昨日,腾讯宣布与韩国PUBG达成战略合作,获得Playerunknown《疆场》中国独家代理运营权。
官方公告称:“腾讯将与PUBG合作,为国服提供网络优化、服务器扩容、外挂攻击等技术支持,并对游戏中不符合相关规定的内容进行调整,进一步突出游戏的团队协作和公平竞争属性,确保其符合社会主义核心价值观,符合中华民族传统文化习惯和伦理道德。”
“PUBG”当然是今年的话题游戏,说实话,作为游戏开发者和运营者,蓝洞并不是真的成功。很久以前,在游戏服务器维护的时候,你可以在微博上看到有人给腾讯的代理打电话。现在腾讯真的代表了PUBG,玩家终于有机会玩国服版的游戏了。他们希望游戏是什么样子的?我们找了几个玩家,问了他们的意见。
■ HB:希望国家能给游戏带来新的变化
HB是PUBG的老玩家,但是堡垒之夜上线后,他很少打开Steam。他觉得PUBG急需创新。
“虽然现在“PUBG”看起来很流行,但这款游戏的成功很大程度上取决于很少有厂商涉足的游戏类型的成熟程度。就目前的游戏市场而言,单靠玩游戏很难获得长期利益。腾讯代理PUBG后面临的最大问题之一,就是如何更加创新。
《堡垒之夜》对我影响很深。它在游戏中加入了一整套炸药系统,这使得它与PUBG有很大的不同。还有车辆。PUBG很多车都是轻型车。如果加上重型车辆,感觉更有战术性。
“卡车、公共汽车等。可能和游戏有点脱节,所以估计车辆的更新要和游戏模式的更新同步,其实我觉得更重要的是游戏模式的创新。无论是CS: GO的社区服务,还是腾讯代表LOL之后的新模式,游戏的可玩性都有了很大的提升。所以总的来说,我觉得应该朝着CS: GO和LOL的多元化发展。
阮老师之所见阮论
■结论
总的来说,玩家最希望PUBG解决的问题主要有两个:插件太多,服务器不稳定。可以肯定的是,以腾讯的技术水平,无论是插件、服务器、组网问题都是可以改善的,尤其是看到PUBG受到插件冲击的现状后,相信腾讯未来会更加重视这方面。
当然,公告消息是公告消息,公告消息和玩游戏之间可能有一段时间。PUBG当然领先,但国内很多开发集团也跃跃欲试。据我们的消息,至少有三五款类似的游戏正在密集开发,可能是他们在PUBG之前上线的最好机会——拭目以待,那么,可能就是一个鸡都开得很盛的年代了。
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