游戏评论:《剑灵剑&灵魂》
2008年,NCsoft披露了Blade &: Soul)的游戏屏幕,第一个宣传片立刻引起了巨大的轰动。2008年,我们可以看到这种CG般的游戏品质,东方奇幻的武侠风格,美丽梦幻的场景,金亨泰带来的高挑美丽的女装,时尚的服饰,精湛的格斗动作,可以把敌人击倒在地补刀,甚至可以飞到空进行连击。
此外,《剑魂》的制作团队是AION的天堂2和NCsoft,瞬间成为最受期待的网络游戏。这个期待已经等了很多年了,2014年终于在台湾省推出公测。所以原本惊艳的剑灵因为上市时间太长变得不那么特别了,2013年玩了陆地版剑灵的公测之后推出的台湾版我也没碰过。
直到最近射手新职业生涯的开始,我才回去玩了一段时间。剑灵是虚幻引擎3做的,画面真的很美。艺术的技巧和场景的设计绝对是一流的标准。利用捏制,可以收集许多服装形状,以满足玩家的视觉。
这是一个充满绝世武功、卧虎藏龙、强调流畅战斗和轻功的奇幻世界。和很多韩国网游相比,剑灵的主故事是一个精心编写的故事。虽然内容还是离不开旧的正义与邪恶的冲突,但至少有制作精良的实时微积分动画和完整的世界观。
有各种派系,玩家经历了很多,一路上你会去哪里。人物的刻画都挺让人印象深刻的,尤其是南苏楼,原本像邻家女孩,性格温柔,最后还有不为人知的一面。
从2013年的大陆版到2017年的台湾版,版本的变化和更新也让游戏环境发生了很大的变化。新的职业有很多,比如磷剑士,干坤士,其中射手大概是很多玩家最期待的职业。毕竟这个双枪职业就像主故事里的秦赛儿,就像西部牛仔。
现在的版本也简化了很多功能,新手的加入水平提升很快。虽然像是单机游戏,但至少能在短时间内轻松解决主要任务,看完故事。
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