随着世界各地越来越多的团队使用统一进行游戏开发,我们有幸目睹了各种优秀的统一制作游戏,例如那些曾经被每个人分享的游戏。今天的《与Unity一起制造》将为你带来一款由鬼城游戏公司开发的本地多人合作游戏《过度烹饪》。游戏上Steam一年了,92%的优惠率。
游戏攻略
游戏《过度烹饪》是一款多人合作游戏,最多可以支持四个人同时操作。玩家需要扮演厨师的角色,在各种厨房场景中磨练厨艺,在取料、切菜、烹饪、上菜、上菜等有序操作中与队友紧密配合。,并在规定时间内为顾客准备食物以换取小费。
游戏操作和流程一目了然,关卡设计非常巧妙。摇摆不定的场景,时不时更换主机,都会成为打乱玩家节奏的障碍。比如游轮上的关卡会不停晃动,导致控制台滑向另一边;浮冰上的关卡容易滑倒,不小心掉进冰川;Tai 空号航天器的检查站需要当局的合作来操作门的打开和关闭。这就要求选手之间相互配合,合理分配任务,规划好时间和跑位。
游戏操作也很简单,只需要PC上的三个按钮和手柄就可以完成所有的控制。但是随着关卡的推进,菜品所需的原料会增多,做法也会更加复杂。同时要考虑到点的菜的变化,避免错菜,容易导致玩家混乱,甚至点燃整个厨房。有Steam玩家说,就算是米其林5星大厨看到这样的场景也会崩溃:
游戏于2016年8月发布到Steam App Store,上线一年多来依然有92%的高喜好率。Overcooked支持Windows、Xbox One和PlayStation 4平台,上月底推出支持任天堂Switch的特别版。
两人花了一年时间开发
游戏《过度烹饪》是由位于英国剑桥的两人团队鬼城游戏开发的,其中菲尔负责艺术和关卡设计,奥利负责编程。他们在一起成立工作室之前有五年的合作经验,后来因为共同的游戏梦想成立了工作室。基于之前的经验,他们选择了Unity引擎开始开发第一个作品。游戏的初衷是和朋友分享快乐。经过大量多人游戏的学习和尝试,他们最终选择了Overcooked采用的本地多人合作模式,类似于以下效果:
《鬼城游戏》在游戏开发过程中,通过自身的亲身体验和反馈,不断提升游戏用户体验,并借助一些活动机会呈现自己的游戏。对于这个只有两个人的开发团队来说,创建游戏的过程非常类似于Overcooked game呈现的场景。除了游戏研发工作,注册工作室和维护游戏社区也需要很大的精力。得益于Unity强大的跨平台功能、易于扩展的灵活编辑器和高效的迭代开发能力,Overcooked一年后正式发布,吸引了全球近百万玩家。
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因为Overcooked原本是为了让朋友聚在一起分享快乐,并没有提供多人联网模式。但不可否认的是,“过度烹饪”即使只玩一个游戏,也能给玩家带来其他种类的乐趣。喜欢这类游戏的玩家不妨一试。团结会继续帮助有打游戏梦想,容易带来梦想的朋友可能到来。我们还将在官方的中国团结社区(unitychina.cn)分享更多令人兴奋的团结制造游戏。请注意。
8月30日晚8点,Unity官方技术团队进行了一场现场课程,综合分析了使用Unity和ARKit开发AR游戏的情况,从而进一步了解Unity和ARkit的结合给AR应用带来的神奇魅力。直播地址:http://kuaibao.qq.com/s/20170823A04B9S00
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