一个更深刻的论点可能涉及什么是真正的运动。一项运动是否涉及竞争?运动需要一点体力和精神敏锐性吗?当然还有足球,橄榄球,篮球,棒球等运动。显然,称它们为不同的运动是一种侮辱。还有乒乓球、铅球、射箭、冰壶或步行。虽然没人管,但这些运动还是运动,因为它们在奥运会上有一席之地。有保龄球、拼字比赛、国际象棋、游泳池、扑克、保龄球和拼字比赛,所有这些都是“运动”,主要是因为它们在ESPN2上播出,或被称为“魔鬼”,这是一个图书馆,存储他们的母网ESPN决定扔掉的任何糟糕的、面向运动的想法。
周日晚上,ESPN2终于战胜了自己,播出了宿舍英雄锦标赛最后一轮。在这一轮比赛中,大学生们还在测试在线多人格斗场(MOBA)游戏《风暴英雄》(获胜者将由游戏制造商暴雪支付费用)。《宿舍》的收视率只有0.1(也就是说有12万人看了),其大部分潜在观众都在NBA季后赛中播出过《霸王之战》。对ESPN来说,这是一个奇怪的举动,对暴雪来说,这是一场彻底的政变,他们几乎逃脱了谋杀的惩罚。这不是ESPN第一次试图说服人们去看其他人玩电子游戏。也许你还记得《疯狂的国家》,一个关于美国顶尖疯狂球员在公共汽车上假装踢足球的节目。这是马登的出版商艺电体育和ESPN的合资企业。该剧持续四季。剧中人物名字包括“Sherm Sticky”、“小侄子”和“Rico Hollywood”。他们在屏幕上踢足球时互相大喊大叫。
一个叫K Good的人,擅自把这个节目放到了YouTube上。你可以在这里读一个例子,尽管我不知道你为什么想读它。这并不是说ESPN不应该玩游戏相关的内容。相反,频道要想服务真实的、不断增长的受众,就应该成为最突出的频道。其实去年网络打了一场Dota 2冠军赛,让真正的运动头疼。虽然有人怀疑电子竞技在美国是否会像在韩国(韩国有两家专门的电视网播放星际争霸2)一样受欢迎,但电子竞技的观众确实存在。科技公司Super Data Research发布的数据显示,有3140万美国人在观看或参与电子竞技,其中传奇联盟第三季世界锦标赛吸引了全球总计3200万观众。与此同时,直播流媒体服务Twitch的特点是有大量观众收听和观看其他人玩视频游戏。
根据该网站的目录,已有超过10万人观看了反罢工和传奇联盟,约有7万人正在观看Dota 2。这些游戏拥有庞大而内置的观众群,他们玩游戏,愿意看人们玩最高水平的游戏。在这一点上,它只是想弄清楚如何让不熟悉复杂游戏的观众能够接触到电子竞技。就像高尔夫或者曲棍球,如果你不知道在看传奇星际争霸联赛的比赛时会发生什么,那么这种体验和看C-SPAN一样刺激。换句话说,真他妈无聊。相关:观看我们关于韩国电子竞技广阔世界的纪录片。当然,播放一个受众有限的节目也没什么不好。然而,当ESPN播出《宿舍英雄》时,除了暴雪的血统,几乎没有什么值得关注的,所以很难不质疑ESPN的判断。
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