在北京时间6月6日凌晨举行的WWDC17发布会上,大部分人听到的消息是,iOS11版本的畅销榜不见了,刷榜难度越来越大。其实看苹果官方介绍,你会发现App Store首页整个列表都消失了,五个一级菜单中有三个被改了。
排行榜消失的三大影响:
从苹果开发者官网给出的信息来看,我们并不确定排行榜是完全消失了还是变成了二级甚至三级菜单。根据之前数据公司的报道,排行榜给头像游戏带来的自然增量是相当可观的。取消排行榜至少在短期内会导致App Store整体下载量下降,这至少是苹果的一大损失。
1.对榜单的影响:致命一击
毫不夸张的说,国产刷榜实力绝对世界级。众所周知,国内iOS排行榜的重灾区是免费榜和付费榜,因为刷榜成本低,即使苹果调整规则,也很容易在短时间内被打破。畅销书排行榜不是这样。随着国内iOS市场的增长,刷机的成本并不是所有开发者都能承受的。
然而,在免费和付费名单被打乱后,畅销书名单成了新的目标。前不久,苹果调整了畅销书排行榜的排名规则,乱象频频发生。从随后的排名变化来看,畅销书排行榜的排名规则与之前接近。所以即使不取消畅销榜,对大多数同行来说意义不大。毕竟不是每个人都有钱刷畅销书榜。
就刷单行为而言,取消单子上的菜单按钮是致命一击,原来显眼的位置不复存在。考虑到移动用户的习惯,如果找到更多的菜单来查找列表,其利用率会大大降低。如果取消畅销书排行榜,它的使用率可能会更低,使得排行榜的重要性远不如以前,这将导致开发者和出版商质疑刷榜的效果。
按照苹果之前的节奏,iOS 11很可能会在9月发布会后开放下载,大部分用户会在今年内升级。换句话说,公司有半年时间考虑对策。
2.对营销的影响:品牌越来越重要
随着榜单权重的降低,搜索对于下载的重要性会越来越大,所以营销对于手机游戏收入的重要性也会越来越大。
在此之前,刷个单,买一些量,就能保证下载和收入,以后就不可行了。只有通过品牌营销,用户在下载游戏时才能记住你的游戏名,粗暴购买和洗涤用户的风险比以前更大。当然,这也会让手游的营销成本继续增加。
3.对移动产品的影响:真实质量
根据新版App Store推荐的截图,个别游戏的曝光机会更大,游戏的预览视频、评分、获奖记录、截图、描述占据更明显的位置。不再有排行榜那么直的图标,其实对精品手游是有好处的。无论是出众的画质,与众不同的故事风格,还是出众的游戏玩法,都能给你带来更多吮吸的机会。
换句话说,就算没钱刷榜,苹果专注做高质量游戏也能发现。更重要的是得到推荐的职位,这其实对制作产品比较踏实的CP是有好处的。
苹果为什么要这么做?
App Store年前刚发布,现在已经有200多万的应用了。它的出现改变了我们工作、学习和玩游戏的方式。苹果对这一变化的表述是:“现在App Store从头到尾都经过了重新设计,只是为了提供更漂亮的界面,展示优秀的应用,帮助用户发现新的爱好”。
近年来,虽然App Store已经成为全球最大的应用市场,但也存在很多问题。刷榜已经成为一个世界性的问题,玩家很难从大量的app stores中进行选择。榜单的出现让苹果推荐的地方不那么受欢迎了。刷榜多年,畅销榜长期被头牌产品占据,固化现象严重。
如果App Store刚上线的时候游戏数量少,列表可以自动引导玩家找到优秀的游戏,那么列表泛滥之后,其实给玩家带来了困惑,列表变得不再可信。所以苹果显然希望通过编辑推荐,让玩家接触到更好的游戏。
总的来说,苹果对App Store的大改动是很有意义的。通过弱化榜单,降低刷榜的实质性意义,推荐位置更有价值,精品游戏更有机会出来;产品页面和每日推荐的调整给了开发者更多展示游戏的机会。当然,推荐权重的提升也意味着苹果对App Store获得了更多的控制权。
以下是Gamelook总结的应用商店的五大变化:
1.主页排行榜上的菜单按钮消失
从苹果官网发布的截图来看,新App Store底部的精品推荐、类别、排名榜、搜索、更新五个菜单按钮变化较大。精品推荐改成了今天的推荐,类别和排名榜分别换成了游戏和应用。搜索和更新的位置已更改。苹果也表示在搜索上做了很多优化。
从底层菜单按钮的变化来看,苹果刻意弱化了列表的重要性。玩家进入App Store后,第一眼就再也看不到列表了。据悉,该榜单已被归入游戏和应用的子菜单,最畅销榜单甚至被取消。
应用商店底部菜单按钮修订前和修订后的比较
2.弱化列表的影响:游戏和应用的分离
无论是隐藏榜单,取消畅销书榜单,还是完全取消所有榜单,显然苹果都在弱化榜单的影响力。这几年全世界的App Store都饱受刷单之苦,甚至出现了同一开发者同时有7款应用进入前10免费名单的奇怪现象。为了刷榜,苹果绞尽脑汁,但路比魔高一尺,至今仍能经常看到榜的迷茫。
取消排行榜菜单按钮后,即使找排行榜,也需要转到更低的位置,比以前复杂多了。因此,玩家在未来选择新游戏时可能更倾向于编辑推荐。
3.产品页面的变化:更像橱窗
修改后的产品页面更像是一个独立的橱窗,分数和推广信息直接在游戏名称下,比如中奖记录、申请排名、年龄评级等。在预览视频和游戏截图下方,可以添加应用描述和推广信息,如及时购买、游戏中活动和新内容发布等。
修订产品页面
应用描述的变化听起来可能没那么明显,但是调整后的App Store页面给了这个功能更大的曝光机会。苹果在描述这一功能时表示:“现在,用户可以直接在App Store购买IAP,你的应用内容在下载前可以得到曝光和参与。您最多可以向产品页面添加20个IAP促销活动,包括付费订阅。它们也可以出现在搜索结果中,甚至可以由编辑团队选择。”
图为苹果编辑器选择的IAP推广
而且产品页面可以自动显示多达三个应用预览,你可以将不同市场的所有应用预览和截图本地化,吸引不同语言的玩家。
为了帮助开发者更好地了解新产品页面的特性,苹果公司在“如何最大限度地利用产品界面”的提案中,建议同行更加关注应用名称、副标题、图标、应用预览、游戏截图、游戏描述、推广文字、关键词、IAP、内容更新、评级评估、游戏类别等。
优化产品页面时,需要注意以下七点
A.应用程序名称限于30个字母,以避免与现有应用程序重名
B.副标题以30个字母为限,避免添加“世界上最好的XXX”空
C.应用程序预览最多可持续30秒,最多可播放3个应用程序预览。
d关键字限100个字母,不同的单词用逗号隔开。关键字不得包含游戏类别的名称或应用此词,并且不得重复。
E.请勿使用未经授权的商标、与应用程序无关的短语、名人姓名和其他受保护的词语和短语以及竞争对手的应用程序名称;不要使用不相关、不恰当、冒犯性或歧视性的词语。
F.IAP推广信息最多可以提供20条,游戏必须支持新的SKPaymentTransactionObserver,才能在App Store中显示。
G.选择游戏的主要类型非常重要,这将决定用户在浏览类别时看到的搜索结果。
4.精品推荐变成今天的推荐
从推荐的功能来说,今天的推荐只是界面上的一个大变化。之前密集的小图标变成了很大的图片,这个布局更像是一个推广应用。但更重要的是,今天的推荐意味着苹果颠覆了之前只在周五上午推荐更新的做法。其实各大游戏发布的时候,之前App Store都会临时更新。改成今天推荐后,更新频率高。这些职位还是会由全球编辑团队决定,推荐的类别可能会略有变化。
今天推荐的修改后截图
但是从展示效果来看,大图推荐相比小图标,给所有推荐的游戏更多的机会去营造良好的第一印象,你可以通过美术、视频、开发者的留言,让你的游戏更有吸引力。
更重要的是,苹果公开声明:如果你的应用程序有一个独特的故事,你认为我们的编辑团队应该知道,你可以告诉我们更多,所以有故事的同事可以点击本页的联系我们,把故事告诉苹果团队。
5.增强搜索
苹果公司透露,搜索将提供更多的结果和新的用户界面,使您的内容更容易找到,并帮助用户快速找到他们想要的东西。搜索结果包括开发者、内部购买、类型、编辑推荐故事、技巧和编辑收藏。
其实我们不知道这个功能改进了多少,但是很明显,因为弱化了列表效应,搜索功能在曝光方面的权重自然会增加。
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