标签,如果作品的制作流程很详细,就会变成这个标签。其内容主要集中在场景制作的过程,也会展示生物体转化的详细流程图。想学习场景制作和变换的朋友不妨多关注一下这类文章。
比例:MG身体,场景无比例
模型作者:Mikaelps
作品标签:场景、重构、自控、水景
看图认身
要让写实风格的身体匹配场景发挥作用,制作场景的难度已经超过了身体本身。只要场景出现,就是杰作。作者还记录了详细的制作过程。来看看吧~
身体的基础治疗直接跳过这里,随便放个图,动力管喷嘴,问你怕不怕!
在这里,作者买了一个侦察兵套件作为配套改造,套件的细节非常适合写实绘画的改造。
经过一番构思,剪去必要的部分和细节。
如图所示,将剪裁细节与扎古的身体相匹配。
以下为涂漆,外层装甲涂常规扎古配色。
将部分动力管均匀粘贴在胶带上进行喷涂,干燥后再喷涂另一面。
这里司机的身体是变形的,司机是上一套房娃娃的1/35。由于套件中的人物都是驾驶手势,我们需要的是小睡一会儿,把胳膊搭在腿上,所以手臂角度被修改了。
机体的制作基本完成,主要变换部位是肩部和头部,所以可以看到明显的侦察部位,细微的细节给机体增加了很多有趣的点。
接下来,我们开始制作自己的场景库,大小为20厘米见方
据说场景里的大佬自己做基地,自己画。
接下来就是做场景中的地板,用泡沫板搭建,用电热丝切割。
一个优秀的场景一定要有多层的立体结构。这里作者在一个广场的对角线上设计了一个交错的结构,这是一个最低处有一个水池的山谷,纪文俊可以在这里藏起他的午睡。
使用额外的泡沫来切割不规则的石头,以丰富细节。
水池部分特写,水下建模在日常生活中并不常见,不如参考水下摄影。
接下来是场景构成。当作者把身体放在平台上时,他在空之间感到非常紧张……20厘米对一个MG来说有点小。
但是小也有小的优点。先来看看植物的产量。
在这里,作者用的是成品树和干草,最后的结果是完美的。种草需要把原料剪短,不能太整齐,最好是杂乱的。
切一些
种草过程:先均匀涂抹白乳胶,注意不要涂在不必要的地方,然后粘一团草,需要耐心。
在白乳胶变干之前,不宜触摸花草。在这里,先处理有机体,等草皮干透。
对身体的处理比较常规,容易弄脏的地方,比如战伤、掉漆、污渍清洗、手等。,也被重点老化。
接下来做好水体,取出我们的老朋友——AB胶滴。作者在这里添加了一些颜料来调整水体的颜色。
接下来灌注滴胶,之前用胶带将周围区域密封,起到定型防漏的作用。
由于场景不是很大,没有必要分层注入。如果是分层的,每层不应超过2厘米。然后在无尘状态下等待24小时。
这个方法一定要慎重。这时因为胶带没有封好,胶水滴漏了。一旦发生,就无法挽回。所以注射前一定要仔细确认。
用胶带封起来除了方便好像没什么好处。不平坦的表面使打磨变得非常困难...
打磨后开始开心的喷,树被喷上阴影高光辅助一些细节
树干也涂上了钢笔,以增强其质感。
树位置
司机盖,喷,细节用丙烯颜料画,画完就能得到很好的皮革质感。
司机被安排坐在水边喝茶(咖啡?葡萄酒?下图灰色部分是水杯体。感觉熟悉吗~
然后用画转轮的方法做杯把。带柄的杯子真的很难做…
大小对比~
司机说完了,对了,司机头上的毛是他自己做的,原来戴的是头盔。
树是手工钻孔打桩固定的,图中70%的场景已经完成
机身所在的地板涂上浅棕色,然后高光用丙烯烘干。
这时候继续处理掉胶带来的灾难,场景边缘污染严重,只能通过均匀喷色来补偿...
接下来制作水面的细节,用喷笔吹水晶膏来表达风吹的意思。
司机正在倒掉杯子里的水,作者的想法很独特。
然后继续补充一些细节,比如摩斯
因为从场景边缘溢出的胶滴是用黑色补偿的,所以底座也涂成黑色,以达到和谐搭配。
不要忘了在动画中制作常见的驾驶舱电缆电梯,然后发现扎古的脚太干净,需要“脏”。
完成摄影!
司机笔上的痕迹还是挺重的,不过也可以理解为加了一些细节。
以下是在室外阳光下拍摄的,在自然光下会呈现出完美的光影。
无缝的话自动忽略~
原文章陈述
微信微信官方账号“高达模型制作技巧”自成立以来一直得到各方的大力支持,文章内容由模型作者投稿,编辑整理。许多作者、编辑和翻译也致力于辛勤的汗水和独特的创造力。请联系微信官方账号编辑授权从微信官方账号转载这篇原创文章。微信官方账号运营实体将对未经授权的转载和任何不负责任的摘录承担最大程度的责任。
1.《场景制作 【制作过程】适合入门的场景制作范例》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《场景制作 【制作过程】适合入门的场景制作范例》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/guoji/1746200.html