刺客信条:奥德赛因为两个主角的设定让很多人感到迷茫。其实两个主角经历的主要故事是完全一致的,选择带来的变化没有太大区别。育碧自己说游戏本身的主角就是女主,所以冯叔叔一开始就选择了女主开始任务,所以把男主玩到后面可能会有点突兀。
大多数人认为《刺客信条:奥德赛》是系列中最好的游戏,尽管它有一些缺点。个人对此持有不同看法,因为《奥德赛》和《起源》几乎是同时发展的。如果奥德赛更好,那只能比内容好。我觉得和Origin比起来有点混乱。很多选择之后,很多人会想,如果我用另一种性别,另一种选择,会怎么样?但是如果我回去再玩几次,我会抹去一部分继续游戏的毅力,但是从巴切克走出来就不容易了。
作为DLC的一个更新内容,第一个袖扣的故事已经出现在了全部三章中,且不说剧情有多混乱,单是这个DLC是否意味着奥德赛已经彻底完结,我也是持观望态度。相比于起源更新DLC会开启更多新领域,奥德赛的三次更新几乎都是针对剧情的推进,在新游戏玩法上并没有给人惊喜。第二个DLC《王者之谷》最初更新的时候,你会觉得这个DLC值很多钱。但是目前我们不知道奥德赛有没有硬货。如果硬货只是《刺客信条3》的翻版,对于买《奥德赛》的朋友来说可能有点亏。
我觉得奥德赛整体来说,创新的内容分散了游戏的主线。我们在原点经历的故事,几乎都是围绕主线慢慢展开的。虽然可以在开放的世界里自由活动,但是浪费时间也没什么可做的。最终会回到主线流程。而奥德赛提供的内容,战舰系统,国家系统,都是消耗玩家的创业时间。不知道其他玩家是不是这样。曾经很想知道把所有底盘都做成希腊或者斯巴达会是什么样子,于是在各个国家的战场之间奔波。
而且当我发现我做的事情对剧情没有影响的时候,我发现我在这些内容上浪费了很多时间。同样,也有相当一部分人因为喜欢航海,所以不做任务就在海里漂流。即使很多人想到做任务,也几乎忘了任务的进度和剧情。
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