本文将谈谈我从初中到高中非常火爆的游戏,也就是从战斗平台开始。
我相信只要当时的人一定听说过这个游戏,而且那也是DOTA的盛世,他为什么会红起来?说大家应该更能接受冰封王座是有道理的。那是因为,当时DOTA很难上手(当然现在也高了),所以他们采取了不同的做法,把团队战扩大到10v10。这就是著名的“竞聘上岗”地图,可以说是我们当时青少年最喜欢的一张。
首先我觉得:20个人的近战不能像5V5那样被人眼看到,头也能算怎么打。20个人变数太多,所以技术要求下降了很多。然后就是它的恶箱传送系统。想想吧。我努力了半天,你给我调了一箱。这让我们当时觉得很爽。绿鬼剑,玄武盾,朱雀戒指相信大家都很熟悉。那时候如果我们任何一个人换成这三种,人的气质马上就不一样了。感觉无敌。
当然不仅仅是有这一种模式,还有一种是测试运营模式,就是三国争霸,纯粹是技术问题。当然,我对这种模式不是很了解。我只知道是个5V5的游戏,类似DOTA,正负补偿。可以说是对当时人们技能的一种考验。在我们那个时代,没有这样的技术,当然玩的也少很多。
当然,除了这两种模式之外,还有一种类似于冰冻王座制作自己地图的模式。还有一些防御地图可以做。我还记得其中有一个叫星宇阁,绝对是个不错的防御地图,但是现在找不到了。刚开始的时候,我经常通宵玩这个。嘿,不像现在。差不多要2天才能熬通宵。
因为争霸和“星宇阁”并没有和很多竞争对手交手,所以还是把注意力放在我们打的很多竞争对手身上吧。首先我觉得他出现的时间真的很好。当时因为三国作者跑了,没有再更新地图。然后有很多所谓的授权开始更新地图,有几个打得不可开交。这时,樊棋奥运会看中了这一点,突然疯狂宣传,然后地图就这样了。而且几乎没有学习成本,而且很快就可以使用,更新也很及时,对刚开始的玩家也很友好。于是在玩家中迅速传播开来。那时候基本都是在网吧玩。也只是在那个时候,我遇到了推帮、梅特思帕威、、罗导演等视频编剧,一路看着他们的视频长大。不得不说,他们一定是一开始就影响了我们组。尤其是美特,作者绝对是优雅随和的典范,吐香的高手。
最近看到樊棋登录腾讯的游戏平台,但是真的有用吗?他这种不公平的游戏模式怎么能被现在的人接受?估计除了老玩家,就是老玩家了。我前几天把他下载回来,登录我的账号自己试了一下。我在我们家三楼的路塔下了车,对面那个单身直接过了塔杀了人直接走掉了。塔打他的时候基本没失血。我知道这个游戏应该永远离开我,永远不要回来。
那么,你呢?欢迎与樊棋分享你的故事。
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