最近,LPL的夏季常规赛也如期举行。常规赛第三天,DMO对阵IG的时候,我们看到了不经常上场的Lux,所以今天给大家带来一些Lux的攻略。
湖滨属于爆发法师,他的R技能回冷机制让湖滨后期受到伤害,其被动也让湖滨拥有在线消耗能力,盾,控,爆发,湖滨很满意。缺点是没有位移技能,没有位移技能的英雄会面临被Gank的危险。
首先,我们来看看勒克斯的技术细节。
p(光芒四射)Lax的伤害技能(Q,E,R)会给敌人(包括小兵和野怪)加一个启发标记。虽然技能描述说一次攻击会消耗印记,但是攻击并不代表技能,而是普通攻击,引爆印记会造成额外伤害。
一般看到这里会直接想到一个装备,一个巫妖灾难,装备问题会在下面提到。
Q(光的束缚)类似于莫甘娜的Q,但是可以禁锢路线上的两个目标,造成伤害。因为是伤害技能,会触发被动技能,给目标加标记。
辉煌Q技能的命中率相当重要。除了正常的预测,还需要稍微了解一下英雄联盟的定向技能。英雄联盟的玩家视角不是从地图上方往下看,而是有一定的倾斜。所以我们只是把技能扔在目标的腰部,其他位置略有偏差,虽然可以击中。
w(弯曲光障),勒克司抛出魔杖收回,给来回路径上的队友加盾,返回路径上的盾值会更高。辉煌W技能是一个很强的技能,因为是团队盾,盾值也不低,所以辅助Lax经常选择主W技能。
光传输奇点是一种AOE技能。湖滨投掷一个爆炸光球,降落后让该区域的敌人减速,并再次释放它,否则该区域将在5秒后爆炸,造成AOE伤害。
终极闪现是一项漫长的AOE技能。这一重大举措不同于QE。大招可以引爆被动标记刷新提供图层。大招是力士的支撑技能。因为没有位移,莱克丝到达战场的速度没有其他有支援能力的单打选手快。不过R技能让勒克司有一定的支援能力,勒克司打中人后1.75S内目标死亡会减少R的CD。
满CD湖滨后期R杀死目标后只有不到14秒的CD,作为小技能使用。
看了Lacks的技能,大概知道Lacks会用E技能和被动来压线。好像他有一定的推线能力,推线也能帮助我们达到支撑的效果。作为单一玩家,我们一定不能忘记支持。
但是线的消耗意味着对蓝色的量有一定的要求。莱克丝就是这样一个缺少蓝色的英雄,但是你没有必要担心你会得到你在第二个蓝Buff开始时打野得到的蓝色。如果不是,那只能怪你打野了。但是,有一些解决办法。现在法师是第一个安装神器的,丢失的章节合成鲁登。鲁登是法师的AP电刀,有很强的推送效果,是很多单法师的选择。丢失的章节非常有效地帮助你回到蓝色。如果还是觉得蓝色的量不够,可以从天赋中选择一个冷静的。平静效果也很适合荣耀。如果你参与杀回R技能的CD,真的可以把R技能当成小技能使用。
第一件装备选鲁登,第二件装备基本选鞋。鞋子需要根据实际情况选择。面对法师时,要先制作一件魔法斗篷。如果你需要制作防御服,比如面对石机器鱼辛德拉等长手英雄,你会把魔法斗篷合成女妖。如果有控制英雄比如小冰女Gariod,你会把披风合成水银鞋。当然,如果对面不是法师,可以看看控制力是否不足以让你产生水银鞋。
第三件装备巫妖的灾难或杀戮书。因为辉煌R技能CD短,真的很容易参与杀戮。前期回城可以买戒指,直接和顺风合成杀人书。取决于逆风时的环数。不出意外的话,杀人书层数高了就直接合成了。高发强需要你穿一件装备。如果对面有魔法抗性,就戴棍子。如果没有魔法抗性,看是不是。后面是金身带帽或者女妖带帽。金身是刺客(男刀,强盗,大剑师,马)非常好的选择。就像之前女妖说的,是给手长的英雄用的。
湖滨有很好的能力,控制欲,单点伤,AOE伤,盾,除了缺蓝,无位移。推送线强的英雄可以在塔下猥琐。因为被动的存在,Lax很容易补上塔刀。对方支援一定要记得给队友发信号,然后用技能推线吃涂层。面对推送线弱的英雄时,就近做好视野。找到野位后,选择把线推进塔里支撑或者撤退,防止Gank。
另外中路会有抢劫,比如男刀和华硕,刺客和勇士。面对刺客,天赋技能可以选择一个屏障或者弱点。至于屏障好还是弱,我个人更喜欢弱。弱的地方之后,我的Q技能更容易被击中然后反击,华硕和华硕都是满满的操作。面对他们,选择你防御塔前面的控制线,只要对面想杀你过塔,弱。
除了面向AD的刺客,还有AP类型,比如暗影之拳,小玉。对于AP刺客来说,在天赋符文中选择无效球可以起到很大的作用。
巷子和彗星都是不错的选择。彗星对勒克司的命中概率非常高。q直接下狱,E技能伴随减速。除非流离失所,否则他们无法逃脱。但是如果经常使用技能,要考虑自己的控蓝能力。如果不选阿里,W技能可以触发阿里对朋友的效果。
无效球在面对AP刺客时使用。有了W技能,护盾效果显著。超越可以基于个人穿衣习惯。如果你有超脱,即使溢出也可以转换收入。最终水平选择也没问题,看你是想提升消费能力,支撑还是后期实力。
辅助天赋的选择有很多,比如为了精准而回蓝致命一击,为了开悟而鞋子秒表或者饼干,为了腐败而选择戒杀药水早回城的话会扭曲时间的补药。只是这种情况大多是你打野不给自己蓝Buff的时候。
舾装很灵活,人才也很灵活。只有一些合适的组合,但没有固定的组合。光彩主要是因为对蓝色量的需求。Q技能的命中率让他处于辅助位置。切割光辉即使在辅助位也会有伤害。如果单个位置的光华需要打支撑,移动速度是必须属性,但是没有被动光华,R技能不会造成爆炸伤害。和其他单打相比,支持的效果不明显,所以更多的是吃队友,队友吃多了。支援少的荣耀本身可以造成高伤害,但是队友可能会被敌人的单支援抓哭。面对比你支持得快得多的英雄,我们再做选择吧。
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