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霹雳小组 游戏内外的“霹雳小组”——S.W.A.T.简介

亲爱的读者们,今天我们将学习SWAT和以SWAT为主题的经典游戏《霹雳小组》。相信特警读者会比较熟悉。是的,特警已经成为特警队和特种队的代名词。军事力量和题材往往成为各种游戏选材的热门选择。从最初的CS到使命召唤系列,再到现在的大繁荣,晚上吃鸡,还有我们后面需要介绍的游戏《霹雳小组》,都充满了浓浓的军事气息。

俗话说,每个男孩都有一个军人梦和一个警察梦,所以这些游戏让男孩们的梦想在游戏中实现,你装备了顶级武器。但也有不少女玩家痴迷于这样炫酷的装备,被这些游戏深深吸引,使得军事题材的游戏一直处于非常火热的状态。比如最流行的“吃鸡”游戏甚至带动了内存等硬件行业的流行...可想而知,这类游戏的火爆程度可见一斑。我们来看看现实生活中的SWAT和游戏世界中的那些军事文化。

第一,现实中的特警

在我们现在的生活中,军队对我们来说可能是比较神秘的。除了通过影视了解这支武装力量,现实生活中接触军队的机会相对较少。然而,特警在我们的生活中相当普遍。比如在中国,春运高峰期,很多高铁站、机场都有特警队员在巡逻、值勤,那些看似在奋力装备高大特警车的特警队员,就成了吸引路人讨论的别样风景。现在普通城市都有自己的特警,常年苦练,执行普通警察无法完成的任务。他们的军事素质不比军队里的精英差,甚至可以和特种部队抗衡。

特种武器和战术,简称S.W.A.T,意思是“特种武器和战术”。以先进的技术和战术手段打击暴力和恐怖主义的特别执法单位。其实SWAT最初叫特种武器攻击队,意思是“特种武器攻击队”。后来警察领导觉得名字暴力,就改成了现在的《特种武器战术》。其主要职责包括:保护人身安全,提供高地监视以对抗狙击手对国宾的袭击,解救遭遇枪击的警察或平民,消灭恐怖分子或任何暴徒,处理任何高风险案件,处理劫持人质案件,为毒品调查、搜查和逮捕行动提供支持,以及在特殊节日期间提供保安。特警队不执行常规任务,如案件侦查和嫌疑人调查。

特警成为“特殊武器和战术”,装备自然是顶级的。特警的装备包括战斗服、护目镜、帽衫、各种枪械、防弹盾牌、特警车等等。比如经典的美国特警装备精良。虽然每个州的装备差别很大,但往往是差不多的。常用的有MP5冲锋枪、M4系列卡宾枪、M1911手枪、雷明顿700狙击步枪,都是知名装备。而特警队则侧重于重点人员保护、落绳、爆破、丛林作战、车辆拦截、定点侦察、目标选择、人质解救等课程。其他包括爆破、狙击、急救、谈判、警犬、攀爬和绳索应用、特种警察武器装备的使用、暴徒的控制方法等。所以他们经常配备一些特殊设备。随着近年来中国军事力量的发展,中国的特警装备基本都是国产的,装备性能不亚于世界顶级装备。5.8毫米95式突击步枪、9毫米92式手枪、狙击手常用的85式狙击步枪或88式狙击步枪、消防员使用的95式轻机枪、便携式激光致盲枪、十字弓、“猎人”抓网枪等武器也可以装备在反恐任务中,最近最火的SAIC大通的“国宾车”MPV G10成为了SWAT的新宠。

1920年,由W. E .费尔贝恩组建的上海公共租界局警察部队的突击队,是现在公认的最早的特警队。20世纪40年代,美国很多大城市治安问题严重,很多执法人员被歹徒杀害,于是组织特警突击队,以强大的武装力量对付犯罪分子。1966年8月1日,后来被称为得克萨斯钟楼狙击手的查尔斯·怀特·曼,用一把威力巨大的狙击枪,在90分钟内从奥斯汀的得克萨斯钟楼上开枪打死十多人,然后开枪打伤30人,被警方击毙。在此之前,他已经杀死了他的母亲和妻子,并枪杀了钟楼管理员和一位母亲和两个儿子,他们在钟楼上鸟瞰德克萨斯大学奥斯汀分校的整个校园。洛杉机县警察局的上尉·赛德·希尔说:从1966年8月1日查尔斯·怀特爬上钟楼的那一天起,特警队进入了一个新时代。从这一天开始,美国几乎所有的主要警察局都成立了特别行动小组来处理类似的情况。

二、游戏《霹雳小组》

市面上军事题材的游戏太多了。今天我们要介绍的游戏不是经典的Click CS,也不是EA的代表作《使命召唤》系列,而是战术FPS游戏,反恐主题,以及SWAT系列游戏的鼻祖霹雳小组。早在1995年,该系列的第一部作品就出现了。虽然那时候只是一个粗糙的2D射击游戏,但是凭借着SWAT的名字,为以后的续集奠定了基础。1999年三代结合FPS、战术、现实,赢得核心玩家的广泛好评。

《霹雳小组》是rrationalGames正在开发的一款团队战术射击游戏,开发了《部落:复仇》。是以美国警方70年代专门为各种突发世界成立的特警快速反应部队为游戏蓝本开发的战术FPS游戏。《霹雳小组》由大幅改进的“虚幻”引擎制作,优于游戏《部落:复仇》。另外,《霹雳小组》游戏提供了传统游戏界面和自己新设计的简洁界面两种界面供玩家选择,既兼容了游戏玩家的传统游戏习惯,又吸引了喜欢简单界面的游戏玩家。它还使用最广泛使用的havok引擎作为游戏的物理引擎。这个引擎的特点是可以非常逼真的表现各种物体的物理特征,游戏的画面看起来非常逼真,给玩家一种身临其境的感觉。

霹雳小组的大部分任务是营救和抓捕,也就是潜行接近目标,逐层逐室搜索、压制、抓捕嫌疑人。游戏的重点还是战术部署,游戏的目标是以最少的流血和伤亡完成任务。现实中,包括特警在内的警察在任何情况下都有告知的义务。即使嫌疑人拿枪指着人质的头或拿枪向你冲来,威胁到你的人身安全,你也必须告诉嫌疑人:“警察,放下武器,立即投降。”当然,如果你是一个铁头警察,你可以在不警告嫌疑人的情况下射杀他,只要你做好坐牢的准备。如果歹徒不听警告,那么你可以做你认为可行的事情制服歹徒。但在“霹雳小组”中,面对这种情况,最好的办法就是用一些“文明”的软暴力让混混屈服。比如非致命武器的使用给歹徒造成极大的痛苦,甚至更好玩的是使用胡椒枪或喷剂让敌人泪流满面窒息。不要笑,这些武器在现实中也是特警中的日常装备之一,而且往往非常有效,能取得惊人的效果。当然,你不能用这些对付戴着防毒面具的敌人。如果不小心这样做了,作为特警应该早点退役,哈哈(开玩笑)。

值得一提的是,执行任务的时候,制服混混的时候,不用担心捆绑混混或者拿混混的枪。这往往是新手最容易犯的错误。可能这个时候你的脑后有一把手枪指着你,也可能是你的玻璃后面有歹徒凶狠的眼神在闪烁。破门而入的第一件事就是控制整个房间或者整个犯罪现场,不要放过任何一个角落,因为很有可能任务失败,甚至导致人质和队员的死亡。控制了整个区域后,小心翼翼的收集歹徒掉落的武器,这将是日后呈堂的证据。证据收集是否完整会影响你的分数。另外,除了玩家,现场的歹徒和人质都必须捆绑起来,因为你在混战中无法确定他们的真实身份,一切都作为嫌疑人处理。报案是警察职业的一种习惯性行为。每次收集到一条证据,一个队员死亡,或者一个嫌疑人被捆绑杀害,都必须向总部汇报情况,如果忘记,扣分。在每个任务之前,玩家应该为玩家选择设备。这时候他要认真听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,对现场的建筑结构有一定的了解,才能准确选择合适的武器装备。

无论是剧情的安排,还是场景的无知,还是游戏的体验,《霹雳小组》都是FPS游戏中不可多得的经典游戏,值得读者去尝试。也许你会像我一样成为特警迷。......

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