随着8.2版5眼石系列装备的移除,以及新薪资装的改版,更容易在游戏前期获得视野。不可避免的是游戏中后期时间会加长,食肉输出会相对减少,所以更强存在感的坦克和配套场必然会在接下来几周的中后期崛起。
今天,我们介绍暮光之眼的新版本——谨慎的野生突袭机。小心点。以前的版本大多是用来上路的。因其Q技能百分比伤害和被动护盾,W的阻挡普通攻击,E技能的强行嘲讽,可以很好的承担起穿肉后当单坦克的职责,同时具有一定的伤害能力。是传统的魔神之一。
小心的W挡总攻技能可以克制王子的高伤害被动,包括猪妹的E,还有大部分输出靠总攻的龙女。
这在小范围的遭遇或者2v2 3v3中是非常致命的。我们的W可以让对面核心爆炸在完全控制链时间内完全失效,起到保护队友的作用。这对这些爆发和杀戮是非常致命的。同时,谨慎打野在对抗一些中低段头疼的英雄时也起到了明显的作用。
比如最近火起来的艾克·塔耶,小鱼男W,永恒脆噩梦劫的被动。
在中低段对抗这些英雄时,我们R技能提供的盾牌和我们E技能的控制可以有效的防止队友被杀。
同时,打野防我们W有时候可以克制一些控制英雄的黄牌,比如卡牌,完全可以被我们W挡住以免造成眩晕,让我们有效保护C位。还有很多突如其来的眩晕技能,比如鳄鱼的W,现在版本的下路辅助一个兄弟的布鲁姆被动,牛的E技能眩晕,泰坦的被动。这些都可以通过我们的w有效避免眩晕,拯救队友。
好好利用野外
作为坦克类型,我们有什么优势
1高效的通关效率
一辆可以上升到与野兽战斗的坦克对野兽有一定比例的额外伤害技能。比如以前版本的木桶的W,猪妹的被动,龙女的E技能,大虫子的野E技能。
然后,我们一小心就有了自己的百分比伤害技能,相对触发还是很简单的。这是我们的Q技能。
,大嘴巴
,韦鲁斯
高被动。还有发育良好的驱r鼠。
在柯南号驱逐舰输出的时候。
这些都可以被我们的w屏蔽,这也是我们对抗野慎的核心角色之一。全级CD只有11S,当我们有30CD的时候可以达到夸张的7 s左右的冷却时间,一场团战可以施放1- 2次
3.稳定和光盘控制技能
沈有很强的控制技能,在游戏中经常可以看到一个优秀的沈用e闪烁核心C位来改变游戏,满级10CD在我们30CD左右的时候可以达到7秒,在一场团战中可以施放2-3次
4.更多开发时间。
通过谨慎的大动作,我们可以把更多的时间花在发展和反对立上。当对方奋力避开视野,找到机会在网上gank队友时,我们可以通过R技能瞬间在场,完成反杀。
小心狂野的符文和服装
1.团队协助。(适合中高段。球队缺少前排的时候)
符文方面:
余震:它能为我们提供足够的双抗体。一级可以提供70分。满级可以提供120分。
爆破:可以提高我们的推塔能力,杀死侧面的R技能支援后可以快速摧毁防御塔。
调整:游戏中期,最多可以提供25+双抗,性价比很高。
复苏术:可以提升我们被动和R技能,以及后期鸟盾提供的护盾效果。尤其是r盾万一有残血。
僵尸卫士:提升团队视野。降低本地野斗前期的做事能力,成功把游戏拖进我们的中后期。
精神猎人:堆叠可以提供40%主动装备(包括饰品)的冷却cd!!!
这是一个核心天赋,可以让指挥之旗的cd达到72 S,你可以在2波线内累计两个晋级士兵的鸟盾cd达到54S,大扫描的冷却达到夸张的36SCD,比对手冷却快一半。这是争夺视野和团队战斗的决定性作用。
当这套衣服会让我们达到恐怖的4200血的时候,我们的鸟盾可以提供总共1200+的团队盾效果,完全可以抵消一个吉格斯R或者一个大招的爆发。
2.血刃攻击速度型(适合白金黄金步出坑时自己携带)
这种衣服是我们对抗勇士型的时候可以做的选择。血刃和Q技能的双倍百分比伤害,结合巨九,可以在我们处于E到C位置的时候造成单杀,同时在野外对抗王子、瞎子、龙女德邦刃主的时候可以完成单杀。王者板甲提供移动速度,提高我们E技能进场的成功率。
3.大招支撑式打野
总结:在当前版本的天赋和装备变化上谨慎打野是完全可行的,在当前版本的人气打野上他也不落后。同时,谨慎打野的核心是他能更好的保护C位,也能保护单波段英雄的安全,在41、131等战术上能起到巨大的作用。r帮助一人路形成2v1或2v2,然后迅速摧毁当地防御塔,完成战术围堵。
用一句话来形容新版《小心撒野》就是:主治医生,安排撒野。把对面场地安排清楚。
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