游戏攻略
三国攻略版是一款多人在线SLG攻略战游戏,一万人与同屏大地图实时对战,展现人群,集结盟友,攻城掠地,统一三国。
通俗地说,就是玩家通过抽取或者其他手段获得三国武将,然后武将准备部队和部队与其他玩家或者系统互相攻击的一种地图上行军作战的游戏。以pve为补充,以pvp为主要内容,游戏中加入联盟,交友,多人合作,是一场千人同屏的真正战争。资源纯粹基于玩,鼓励社交,体面授权三国IP,画音乐几乎完全还原三国。
创建角色
1.游戏开始时,玩家要通过回答系统中的几个问题来决定主人的资格。目前来看,硕士学历只会影响到开门红。
2.第一份礼物是5万铜币。前期大师可以交换1000左右的战术经验和一些3星武将卡,低概率的抽4星武将卡。其次,礼物选择是1300战术经验。孟新可以反复回答问题,选择最好的礼物。
3.选择出生地。每个出生地都有不同的特点。如果知道亲戚朋友,可以选择出生在同一个出生地,然后在大地图上随机生成玩家的主城市开始游戏。
新手阶段
新手在开荒期最重要的两天,甚至可能会长期影响游戏体验。当你创造了人物和土地,新手期就开始了。新手可以享受到很多效果,为开荒提供收益。
比如把动作的体力消耗减半,就意味着可以打更多的地,升级到更高的水平。夺取土地的时间更少,武将全面回归可以加快前期节奏;忘记战术完全回归的体验也给了玩家更多的团队空。
需要注意的是,开荒期结束后,退团的消耗很大,留下武将,忘了战术。新手期领先一步,处处领先一步。
基本系统介绍
1.基础货币和资源系统
1)铜币的主要用途是抽3.4星卡,改变作战经验,增加对建筑物的识别,在野外招募士兵。访问:任务,税收,讨伐贼
2)朱槿的主要目的是抽4.5星卡,改变作战经验,加快建设。访问:任务
3)玉壁的主要用途:将玉璧变成与黄金效果相同的金珠。接入:充值,月卡
木材、铁矿石——主要用于建筑,通常总消耗量相同
石头主要用于建筑,比木头铁矿石消耗多
食物——主要用于征兵,每个士兵需要消耗10单位木材、铁矿石和20单位食物
内部事务系统介绍
点击政厅进入内务系统。政治大厅里有五个操作说明:
1.君主
搬到城市:俗称搬家。要将你的主城市或副城市移动到新的坐标,你需要在目标点放置11个工字形地块
封城:主要是为了避免战斗而分城,土地不受保护。开通后需要3小时准备,准备完成后进入5小时无战期。这时,所有的作战如开战,都将结束无战争时期。封闭城市有一定CD降温。
重生:重生,放弃所有的土地,保留80%的资源。重生在同一个状态,保留城市里的建筑。否则,注意重置建筑。千万不要选择在新的荒原重生。重生就是放弃很多时间和资源。基本上没有盟友的支持,就会被GG羞辱。除非万不得已,不要选择。
2.征税
建筑住宅出售,日常钢币的来源
3.领域
可以快速查看资源土地的具体情况,快速选择放弃的土地
4.商人
随着霸权的进步解锁,资源可以换战术经验和铜币,战功可以换锻造材料
5.贸易
建筑市场放开后,木、铁、石纹工艺的比例可以互相交换,基本交换比例为40%。升级市场或者设置内务官可以增加比例
政策书介绍
土地复垦期的规划书最重要的目的是获取资源。
隧道挖掘一次消耗三本政策书,出兵占领土地10分钟可以换取大量资源。因为土地可以划定,所以是早期石头的主要来源。
讨伐一次消耗一本策书,让部队去讨伐盗贼,获取资源和锻造材料。前期不建议多打贼,因为资源少,需要打的仗也少。拥有低质量的锻造材料意义不大,但却是后期锻造材料的主要来源。
建造营箭塔是战争中后期和攻城时需要建造的大量建筑,是战争政策书籍的主要消耗点。
招一群英雄——画文章
1、为什么要抽烟?
玩家必须组队才能占领游戏。攻击等操作。那么组建部队的核心要素就是武将,其次这个游戏的核心都是抽签。战术需要通过继承武将获得。
2.毫无疑问,在有绘画元素的游戏中,绘画是最重要的。
三国分为一星到五星武将,一星二星武将是狗粮。每天都被大师们无情的消化。三星营是工具人,四星五星武将是游戏中后期的主力。以下是著名武将精选:5星,5.6%,4星,36%,3星,58.4%,保底,30,5星。
3.应该用什么姿势?
当然,先洗脸洗脚熏香,然后过来抱抱!
三国的卡池分为公池和富业池。公摊是一个普通的池子,里面容纳了绝大多数的4星和5星将领。霸权池需要随着游戏进程逐渐打开。霸权池中有一些武将是不能在公摊上产生的,而且是限时开放的。时间结束后,新野池武将也会加入公摊。
既然是抽牌游戏,当然也有强牌和弱牌,比如刘潮州俞等等。他们可能在不同的池中,有时我们需要根据自己的阵容抽牌。公摊大,容易倾斜。容易沉,池小更容易被撞。
游戏中每12小时可以免费抽一次,半价抽一次,如果半价抽的话。一周28平保证30平-5星,基本上一周至少一个5星。而土豪榜648也只有44。月卡玩家在水流长的情况下不会落后太多
武将界面详解
1.六维面板
吴:影响武器伤害
系统:影响武器防御
智慧:影响战略伤害和战略防御
速度:影响拍摄顺序
政治与魅力:内政的属性
2.等级
前期主要靠打野升级水平。武将升级等级后,六维会根据成长值升级
武将最大初始兵力=等级×100
每10级会得到一些自定义点,4星10点,5星15点
3.战术纵队
所有武将默认自带战术,五星武将自带战术,战术具体独特。五年级以后武将可以学习第二次战争战术。20级,觉醒后可以学习第三招
4.先进的
可以消耗一张同名武将卡晋级,自动加10分加分。4星最多可以进阶4次,5星最多可以进阶5次
剑客战术
一个强大的军事指挥官一定缺乏优秀的战术。
1、战术怎么弄?
这次巡演的战术分为SAB三个级别。S级的战术一定要5星传,A级4星传,B级3星传才能获得。战术传承后,需要几个武将作为素材。SA级战术的材料都是4星将领,B级战术只需要3星将领。战术是S1赛季本土球员领先平民球员的巨大优势。本地玩家很早就使用S级A级战术,而差的玩家只能使用B级战术进行过渡,所以本地玩家在积累资源的步伐上是领先的。但是经过一个赛季的积累,平民球员可以积累足够的5星来传承他们的SA级战术。游戏前期玩家可以使用B级战术进行过渡,而很多优秀的A级战术仍然是后期武将的主要战术。
2.战术如何升级?
提取出的1星和2星名将直接转化为对战经验。过渡期结束后,3星名将也可以进行体验。转换经验需要少量铜钱,有矿的可以用玉转换双经验。
黄沙万里——远征与军队
在游戏中,一支军队最多由三名武将组成,同一支军队的武将总数不能超过控制上限
1.控制值
每个军事指挥官都有一个控制值,可以理解为 cost,俗称C值。三个武将的C值之和就是军队的总C值,军队的C值是有上限的。出生时C值上限10,主城升级可以+1。后来需要建楼升级C值,可以高达20。单个军事指挥官最高C值为7,不能出现在同一个队伍中
2.武力
武将可以带*100级别的部队。建造兵营后,他们可以为每个军事指挥官增加兵力,最多5000人。部队是三战中危害最大的因素,尤其是前期。
3.行进速度
四臂默认速度,骑、盾、弓、枪,都是100。骑兵用科技最多可以提升50的速度,装备队默认50的速度。
4.围攻值
部队胜利后,室外建筑和城市的耐力值可以降低,装备部队的攻城值可以大大增加。
手臂的适应性
每个军事指挥官可以使用五种类型的武器,但它们的适应性不同。兵种的适应性主要分为S、A、B、C四个等级,每个等级都会有相应的增减属性。
武将属性变为120%
A: 100% B:85% C: 70%其他等级未列出
部队可以随意切换兵种
武器克制
兵种之间有互相克制的原则,骑行>:盾>:弓>:枪>:骑行,这四个兵种克制攻城车辆。当部队在战斗中被克制时,被克制方会造成伤害*1.15,被克制方会造成伤害*0.85
根据公式,如果战斗中双方的兵种都是已知的,那么大多数情况下,兵种克制加成>:兵种适应性加成是指克制兵种优先于最强兵种。
探险介绍
点击一块无主土地,将有三个主要功能按钮
侦察:查看土地分配野军阵容需要3分钟
捕获:攻击陆地需要15点体力
行军:向陆地行进,不攻击,消耗15点体力
点击一个有强盗或南蛮的单位来讨伐
粉碎盗贼可以获得资源和锻造材料
讨伐南蛮可以得到铜币
有各种不同的匪军,对应不同的奖励等级
除了体力消耗,讨伐盗匪还需要1个策略。
名望、领土和权力
1.名声
每100个信誉可以增加一个地域的上限。声誉随着时间自然增长,任务完成就可以获得大量的声誉。名声是有一定上限的。达到上限后,可以建造相应的建筑来提高上限。
2.力量
土地、副城市、室外建筑等。可以增加力量,所以力量可以在一定程度上反映玩家的输出和实力。提高功率值主要是完成系统任务。
3.试验
这是游戏中独特的玩法之一。玩家选择三个武将对抗系统设定的部队。胜利后,他们可以获得资源、战争经验、金珠和铜币。
考验失去的部队不会失去真正的部队。
互相竞争-联盟
联盟扩展的各种玩法是这个游戏PVP的核心玩法内容。即使是比赛的最后胜利,也是与联赛牢牢绑定的。不会引入更深层次的联盟玩法,以免占用太多空间,新玩家可以在游戏中询问自己的盟友。
敲黑板,一定要加入联盟!盟友不仅可以帮你回答问题,还有很多好处。否则,至少80%的游戏内容会丢失!
攻城战基本上与联盟战绑定,PVP基本上以联盟为基础。
在游戏世界里,一个独行侠没有盟友的帮助是无法和四只手竞争的。游戏最精彩的部分是联邦和联邦之间激烈的战斗和勾心斗角。
围城与俯瞰大地
1.什么是霸权?
全服玩家可以通过共同努力共同完成服务器目标,从而推动游戏进程,解锁更多玩法。达到目标就可以提前完成争霸,达不到目标就自动按时间结束争霸。
有些争霸奖励只有完成相应目标的玩家才能获得。
2.欺负人有什么奖励?
金泰铢,争霸池,游戏内容更多
统一全国——季节描述
三战有一个赛季设定。一个赛季结束后,所有球员的土地资源,主城级别的铜币,都会重置,武将、战术、玉石、装备、马匹都会保留。
然后开始下赛季,重新开始比赛,保证比赛的活力。
在第二季和接下来的几季中,我们通常在不同的地区与敌人作战,我们也可以在其他地区找到盟友。
每一季的季奖大部分都是联盟给的,联盟通过达成不同的目标来解锁不同的利益。另一部分是基于球员本赛季的个人成绩。
争霸奖励和格局奖励的主要区别在于限制武将的卡包抽取。
赛季设置对一些球员来说似乎很难理解。其实是游戏的重要设定,不可或缺。
三战有独特的内政和行军方式,大框架也有一些相似之处。类似moba游戏,对位,装备,群殴,推塔,枪战都离不开射击。
下面是一款非常适合娱乐的手游:
是以三国为主题的大型SLG游戏,由荣耀授权开发。精致的人物和历史使命情节,让你到达战火纷飞的“乱世三国志”。
这里的每一场民族战争都不亚于现实生活中的商业战争,需要心理游戏。它更像是一个小社会而不是游戏,这里的人来自各行各业,有男有女,有老有少。
在这里,没有永远的敌人,只有永远的利益纷争,当然,我们一定会和为你而战的兄弟做朋友!
现在,它还没有在市场上发布。想体验一下,关注官方微信微信官方账号:获取额度。名额有限,先到先得。千万不要错过!
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