标题:「经典游戏回忆录」龙之谷兴衰史浅谈盛大游戏的衰败谨以此文怀念和我一起在龙之谷战斗过的好朋友,纪念当初龙之谷给我的无限乐趣和遐想。

龙之谷华丽现身

2010年那年暑假,刚好我高考完毕,龙之谷这款游戏就是在这个时间进行公测的,记得当时约了好几个小伙伴在网吧等待公测,和我们一起等待公测的还有同网吧的大部分人群。当时主打宣传语是3D版DNF,但是玩过之后的第一感觉是,这款游戏将要开创动作网游的新纪元,绝对可以称得上是开创了3D无锁定动作网游新时代。当时在网络游戏参差不齐,创新匮乏的年代,龙之谷的出现,凭借其独特的操作方式、Q版梦幻的游戏画面、可爱呆萌的游戏角色,酣畅淋漓的连招战斗和紧凑的剧情体验,成为当时炙手可热的动作冒险游戏。

龙之谷呆萌的角色和鲜艳的配色

当时无锁定动作游戏在单机游戏领域已经很常见,比如鬼泣系列或真三国无双系列,但是作为网游,龙之谷是第一款,这也是人们对它期待的原因,另外龙之谷的画面建模虽不精细,但鲜艳的配色和Q版的画风在当时的网游里也算独树一帜。游戏的打击感、僵硬、霸体、闪避、预判等机制把控的恰到好处,动作感十足,摒弃了其他网游一味堆砌数据的方式,而将操作放在游戏的第一位,这极大的提升了玩家体验,合理的运用闪避机制可以躲过很多伤害极大的技能,记得当时和小伙伴一起打4人副本,操作得当的话甚至可以无伤通关。

雄伟壮丽的神圣天堂

1.《沉船门 龙之谷兴衰史浅谈盛大游戏的衰败》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《沉船门 龙之谷兴衰史浅谈盛大游戏的衰败》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/jiaoyu/205797.html