上一节回顾
上节课,猫叔叔教我们做一个简单的接球游戏,如果我们的乒乓球碰到球拍,就会反弹,碰到地板就会结束。(威廉莎士比亚,乒乓球,乒乓球,乒乓球,乒乓球,乒乓球,乒乓球,乒乓球,乒乓球,打完不就有一点成就感了吗?
呵呵,这次猫叔叔带来了新的成语故事系列!希望朋友们能和scratch一起记住更多成语故事,最后能用编程语言向朋友们展示成语故事的动画。不要多说话,今天开始上课吧!
本节内容如下
想法:视频中的角色和动作比较多,比我们以前做的要复杂得多,所以这次我会选择其中的两个主要角色来谈谈。(大卫亚设)。
演出角色:
商人
观众
演出背景:
猫叔叔逻辑分析时间
第一步:建立舞台背景,拿出演出道具。
为了简化角色,猫叔叔把左右两边的观众和后面的小车一起设置在背景里。
第二步:上传音频,设置声音播放。
音频有两种选择。一个是提前录制,另一个是侧面录制。猫叔叔建议提前准备好故事的音频。这样操作起来更容易,录音途中不需要担心会出现什么问题。(大卫亚设)。
声音录制接口
第三步:编辑商人代码,设置每一段的播放时间和等待时间。
这里的商人共有四句台词,都可以根据台词的长度、语速等设定播放时间。
中间有3次等待时间,等待时间也可以自己设定,但不能太长。
第四步:
商人说话的时候观众在干什么?
请听商人的话。只有商人说完话,观众才开始说台词。
此时必须给观众设定等待时间。
这也是我们今天的焦点。
设定等待时间的技术:必须大于前商人的话和等待时间之和。
4次发言:5s 5s 5s 10s=25s
3次待命:1s 2s 6s=9s
所需时间总和:25s 9S=34s
所以最终我们设定的这个时间必须大于34s,但不能太长。猫叔叔最后给的42s都可以根据自己的情况来定。
试一试,试试效果。
简略版动画
一起看一下这次讲座的知识点。
首先是添加音频。
下面是设置谈论角色的时间和暂停时间。
最后我们谈了时间设定技巧。
看起来很简单,但我们最终通过编程讲了成语故事。
好了,今天我们的课到此为止。
下节预告
我们做好了简单版本的效果。其中涉及的角色我只挑两个告诉大家。下节课,猫叔叔将为角色添加更多的动作,使视频的效果看起来更好。(大卫亚设,Northern Exposure)让我们一起期待吧!
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