游戏规则:共有两个人,谁先数到30谁就赢了,每次最多数三个连续的数。比如,你可以数1,那么你的对手最多可以数2、3、4,也可以只数2,或者2、3。
假设你是先手,你该怎样确保你能够赢得这场游戏呢?
为了保证能赢,我们需要逆向思考,为了先数到30,我们就不能数先29,因为数了29,对手就可以数30了,也就输了;同理不能数先28,因为对手可以数29,30这样一波就把我们带走了,游戏结束;同样也不能先数27,因为对手最多可以数三个数,那么28,29,30同样被对手数到了。如果先数26呢,似乎对手怎么数都会给我们留30这个数,这样我们就获得了胜利,于是沿着这个思路,可以发现,要能够抢先数到26,就必须先数到22;要先数到22就必须抢先数到18,……要先数到6,必须先数到2。于是先手为了赢得游戏,必须把2,6,10,14,18,22,26,30都能先数到,这样最后就能取得胜利。
可以注意到2,6,10,……这些数是以2为首项,4为公差的等差数列的项,那这组数列是怎么产生的呢?
我们再回过头看看为什么要先数30必须要数26,这两个数之间相差了4个数,这4个数是你的对手和你要共同走完的,4是你的对手可以数最多个数3和你数最少个数1的和或者(4是你的对手可以数最少个数1和你数最多个数3的和),这样把先数30的问题就化归到26,同理26就可以化归到22……,于是我们猜测4就是一个循环,4的由来也就是可以数的最多数的个数和可以数的最少个数的和。
假如这个问题的条件变成最多可以数4个数,其他规则不变,先手又该如何取胜呢?假如最多数7个数,先手又该如何取胜呢?
这个游戏可以培养学生演绎推理,合情推理,是一个很好的载体,寓教于乐,把数学变得有趣。
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