C语言是一种中级语言,能对计算机硬件直接操作,这就涉及到位的概念。今天,小编为大家搜索整理了C语言位操作,希望大家能有所收获,更多精彩内容请持续关注我们应届毕业生考试网!

  一、位的概念

  我们知道,在计算机中,一字节占8位(现在的某些电脑也有占16位的),这样表示的数的范围为0-255,也即00000000-11111111。位就是里面的0和1。

  char c=100;

  实际上c应该是01100100,正好是64H。其中高位在前,低位在后。

  | |

  第7位 第0位

  二、位逻辑运算符

  符号 描述

  & 位逻辑与

  | 位逻辑或

  ^ 位逻辑异或

  ~ 取补

  表 中除去最后一个运算符是单目运算符,其他都是双目运算符。这些运算符只能用于整型表达式。位逻辑运算符通常用于对整型变量进行位的设置、清零、取反、以及 对某些选定的位进行检测。在程序中一般被程序员用来作为开关标志。较低层次的硬件设备驱动程序,经常需要对输入输出设备进行位操作。

  & 运算的规则是当两个位都为1时,结果为1,否则为0;

  | 运算的规则是当两个位都为0时,结果为0,否则为1;

  ^ 运算的规则是当两个位相同时,结果为0,否则为1;

  ~ 运算的规则是当为1时结果为0,当为0时,结果为1。

  设置位:设置某位为1,而其他位保持不变,可以使用位逻辑或运算。

  char c;

  c=c|0x40;

  这样不论c原先是多少,和01000000或以后,总能使第6位为1,而其他位不变。

  清除位:设置某位为0,而其他位保持不变。可以使用位逻辑与运算。

  c=c&0xBF;

  这样c和10111111与以后,总能使第6位为0,其他位保持不变。

  那如果想让某位为1,其他位都为0怎么办呢?

  三、位移运算符

  符号 描述

  << 左移

  >> 右移

  位移运算符作用于其左侧的变量,其右侧的表达式的值就是移动的位数,运算结果就是移动后的变量结果。

  b=a<<2;

  就是a的值左移两位并赋值为b。a本身的值并没有改变。

  向左移位就是在低位沙锅补0,向右移位就是在高位上补0。右移时可以保持结果的符号位,也就是右移时,如果最高位为1,是符号位,则补1而不是补0。

  程序员常常对右移运算符来实现整数除法运算,对左移运算符来实现整数乘法运算。其中用来实现乘法和除法的因子必须是2的幂次。(即 2、4、8等,对应移动的位数就是1、2、3)

  举例:输入一个整数,判断这个数中有几个二进制位1?例如输入67,输出结果应该为3。因为67的相应二进制数为00000000 01000011(0043H),有3个1出现。

  分析:要判断是不是1,只需要判断该位与1与以后是不是1就可以知道。一个整数,判断16次即可。

  main()

  {

  int num,k;

  int count=0; /* 记录1的个数 */

  scanf(%d,&num);

  for(k=0;k<16;k++)

  {

  if(num&1==1) count++; /* 判断最低位是不是1 */

  num>>=1; /* num右移1位 */

  }

  printf(%dn,count);

  }

  这样每次都判断最低位是不是1,判断完以后,让前面的右移一位即可。

  对位的操作,一般程序中用的不多,但是在对计算机硬件操作时,肯定会涉及到。例如,我们以后要讲到的对串口和声卡操作就要用到一些。

  自总结:

  & 0 清零(置0)

  & 1 保留原值

  | 0 保留原值

  | 1 置1

  这两个操作都有保留原值的功能,这很关键。

  由此,&与|的功效可以用置0和置1来区分

  例:a = 1010

  1. 取第二位:

  即其他位置零,第二位保留原值,然后右移一位

  (a&0010)>>1

  或是先右移一位,然后高三位置零。

  (a>>1)&0001

  2. 高位第四位置0:

  第四位置零,其他位保留原值。

  a&0111

  3.置第三位为1:

  其他位保留原值,第三位置一。

  a|0100

  4.第三位置1,其他位置0:

  (a|0100)&0100

  总结:记住四个字 “与零或一”即 “&0 |1”功能对应 “置0置1”

  所有需求都往这个上转化,先由此确定选用的位操作符,再看其他位是否需要保留,或者进一步选择下一步操作的位操作符。

  比如:取某位,相当于其他位置0,所以就要用&操作。

  再比如上方第四个例子。

  抑或

  a = 1001

  a^1111 = 0110 //相当于取反

  a^0000 = 1001 //相当于没变化

  一个抑或的小例子:

  题目:交换两个数,不用第三块儿内存

  a ^=b;

  b ^=a;

  a ^=b;

  或

  a = a + b;

  b = a - b;

  a = a - b;

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