“我的回合,抽牌!”“出来,蓝眼白龙!”
如果看到这篇文字就能补个音,那你肯定或多或少了解一下游戏王,或者看看游戏王公测的新闻:决斗链接。
早在2018年,网易就宣布获得了KONAMI授权的决斗链接。但是由于迟迟拿不到版本号,游戏一直没有在国内上线,这是两年。
但即使过了两年,玩家对游戏的热情也没有急剧下降。《决斗链接》宣布获得版本号后,这个IP在国内的人气迅速持续升温。游戏官方博客在微博、b站等平台的动态评论超过数千条,转发数超过1万条。各大社交媒体和论坛都能看到对游戏内容的讨论,热情决斗者心中的“决斗之魂”纷纷被唤醒。
1月13日,游戏开始预下载,迅速高居免费榜榜首。从预下载开始,《决斗链接》在免费名单上已经四天了。
同时,到目前为止,这款游戏也进入了iOS畅销书排行榜前10名。
算上今年,游戏王的IP已经走过了25年,但依然经久不衰。无论是动漫作品还是游戏,都拥有庞大的受众群体。更重要的是,官方正版游戏王手游决斗链接刚刚进入中国,市场尚未激活。那么,这部经典的卡牌戏是如何保持了20多年的王者地位的呢?
随着时间的推移,它不断迭代,并在世界各地流行
提到《决斗链接》,就不得不说《游戏王》的原创漫画/动画作品。有传言说,动画的作者高桥和树一直都是日本漫画家的税单前列,只是因为游戏王的IP成功了。十年前,KONAMI生产的正版实体卡销量达到251亿张,创下当年吉尼斯世界纪录,显示了这款IP的市场潜力。
现在的IP改编游戏中,经常会提到影子/漫游联动的概念,但这个概念在20多年前的《游戏王》中就已经有所实践,由此打造出了IP神话。
第一部漫画《游戏王DM》构建了一种通过打牌征服世界的世界观。虽然常被戏称为“扣户王第一代”,但它奠定了上级打电话、合并专呼、魔法、陷阱合作的基本设定。第二部《游戏王GX》完善了主阶段1、战斗阶段、主阶段2、魔法陷阱触发顺序等规则,而后续的《游戏王5Ds》、《游戏王ZEXAL》等作品则增加了内容,增加了新的同源性和过度召唤,使得游戏玩法更加多样化。
游戏规则和动画剧情是齐头并进的,但影视作品毕竟高于现实,并不是每个人都能在现实中入迷。所以在动画的基础上,拿到版权的KONAMI做了一定的平衡,修改了一些卡的效果,让规则更清晰了,就是OCG规则。
规则逐渐变得清晰,所以在游戏王GX的游戏中,游戏技术水平更加突出。虽然还有“经典5对1”的操作,但确实让观众注意到了魔法、陷阱等牌的释放顺序对于策略的重要性。
与此同时,《OCG》仍在增加游戏内容,并不断扩展其内容。比如谐音和超召唤规则的引入,禁牌桌规则的加入,使其玩法趋于多样化。外部游戏卡和游戏产品不断补充更新这个IP的内容,不断拓展玩法的边界。同时新玩法和老玩法没有冲突,老卡组的实力依然保留,形成很好的平衡,让新老玩家可以兼容,成为一款深度独特的TCG游戏。
简而言之,“OCG”就像国际象棋,通过匹配不同的玩法和调用规则,既好用又难掌握,具有无限的可能性。动画作品就像象棋,游戏就像一个更生动的“终局”。卡通人物增加了玩家的代入感,而逆境中的操作则为玩家提供了一个“解决问题的思路”和一个如何玩的认知。
比如《游戏王DM》(118个字,“100 VS 10000”)中,绿眼龙的融合与释放的Combo已经深深的印在了玩家的脑海里。因为实用性高,这个操作也是融合卡组常用的一个Combo。
棋艺因为有深度而经久不衰,甚至棋艺已经成为衡量AI学习能力的标准。游戏王也是如此。迭代的内容保证了IP的生命力,深度的玩法让它即使过了近20年也能长存,站在TCG游戏的巅峰。
得益于游戏玩法的深度和竞争性,KONAMI积极举办电竞,使得游戏渗透到各个方面。如今,像WCS这样的活动在日本很受欢迎,并成为全国性的活动。赛场上的AR开场秀吸引了无数热爱游戏王的玩家驻足观看。即使在国内,也有很多玩家经常讨论。
虽然日本在电竞领域的存在感并不强,但是国内很多玩家提到日本电竞还是会想到“游戏王”。
戏剧性的轻量级改革,正版游戏王终于进入中国
虽然世界上有像魔术聚会这样的卡牌游戏,但毫不夸张地说,游戏王是国内玩家对卡牌游戏认知的起源。
动画作品的流行让大量国内玩家成为忠实粉丝,尤其是90后。看完《棋谱》没什么意义。收集“游戏王”卡成了很多国内玩家童年最大的乐趣之一,街头巷尾卖的卡成了零花钱收割机。
当时正版游戏王卡其实并没有进入中国,所以很多玩家第一次接触到盗版卡,但还是很开心。《游戏王》帮助玩家建立了对套换卡游戏的初步认知,加上动画辅助,有些东西甚至被刻进了DNA。
随着一代人的成长,童年时收集的卡片要么被父母没收,要么随着时间的流逝慢慢遗忘。游戏王成了埋藏在心中的宝藏,等待再次被激活。
同时,《游戏王》还处于内容高速迭代的过程中,新加入的同音异义词和多余词对于很多玩家来说都是比较陌生的,更何况传统OCG游戏中的主阶段1和2能做什么,魔法陷阱的触发顺序和组合方式等等。
OCG的戏更复杂
诚然,OCG规则让《游戏王》成为了一款深沉而独特的TCG游戏,但它也成为了很多新手玩家或者感情党的拦路虎,高昂的学习成本让玩家望而却步。
2020年,游戏王正版《简爱》中的实体卡终于在国内发行,决斗链接拿到了版本号,圈内玩家也被视为“中国游戏王元年”。正版无疑是重新激活玩家童年梦想和决斗灵魂的好机会。网易的决斗链接规则更简化,数字卡牌游戏更容易让玩家上手。
与传统的OCG游戏相比,决斗链接简化了规则和设置,但保留了游戏王最著名的精髓。游戏中怪物区和魔法陷阱区减少到3,初始手牌减少到4,初始生命值4000,牌数从40~60减少到20~30。就好像传统足球不同于5人制足球,降低了球员入门门槛,提高了比赛节奏,但仍然保留了卡牌游戏中的核心策略。
同时4000生命值与动画中的设定很契合,不禁引起玩家心中的代入感和感触。同时,游戏还加入了动画角色技能,比如玩家在使用武藤游戏的时候,也可以“注定平局”,这样不仅加强了玩家对于IP的共鸣,也让游戏更加多元化、更加深入。
通过大刀阔斧的轻量级改革,《决斗链接》很好的兼容了新玩家的动手。简化的规则,更少的学习成本,更快的游戏节奏,都让玩家快速上手,体验决斗的快感。
其次,更简单的规则和更快节奏的游戏也让它更适合移动设备,在手机游戏市场大受欢迎。在海外市场,“决斗链接”已进入115个国家和地区的前10名免费名单,全球总下载量达1亿次。与此同时,《决斗链接》在日本获得了第二大畅销榜。自四年前推出以来,《决斗链接》一直是欧美日韩十大畅销书排行榜的常客。
局部操作,破壁,宣布刻在骨头里的DNA激活
如上所述,《游戏王》仍在快速发展,但由于国内缺乏正版IP运营,粉丝对游戏规则的理解存在一定差距。
所以“决斗链接”进入中国后,网易做了多项本土化处理,选择与玩家一起从零开始成长。国服是“激情决斗者”梦想开始的起点和场所。
网易还对国服中的卡池和卡稀有度进行了整合调整,让新玩家更快地了解强力卡,熟悉游戏节奏,让游戏王的“老人们”融入游戏,感受决斗的魅力。
比如国际服装中的“刀斧怪”牌只是一张没有怪物效果的普通牌,但其稀有度被设计为最高UR,所以玩家津津乐道地称之为“贵族斧王”。在国服中,这张卡的稀有度降低到倒数第二个“珍贵”,很容易进入预先组装的卡组,让玩家可以深入探索其他的卡组合,而不是这些“未知”的卡。
此外,经典的日本CV阵容在“决斗链接”的国服中得以完美保存。同时创新推出“怪兽之门”游戏,将利益和感情填充在一起,帮助玩家更快地设置自己喜欢的卡套。
游戏之外,网易还在公测期间,在维度墙上做了“大”、“全”和突破。
自从公测时间确定后,网易就开始在微博、bilibili等平台热播,广泛公布了预约福利和公测时间。发布前夕,“游戏王DL”的制作人、灵魂人物海马濑人的seiyuu Kenjiro Tsuda,以及知名UGC如无水菌等,以其平台深入垂直定位的IP受众群体,引起玩家的关注和共鸣。
正式公测后,网易更注重更广更全面的公告,既渗透到活跃玩家群体,也深入到泛用户群体,以唤起更多埋藏在心里的玩家情怀。比如在微博、bilibili、贴吧、App Store等平台上,“决斗链接”已经连续几天拿下Banner等核心资源。
此外,网易不仅覆盖了传统的手游玩家,还在国内几个老牌综合游戏站以“我全要”的形式覆盖,如3DM、旅行者之星空。
你甚至可以输出山寨游戏的骑面,通知玩家正版来了。
与其他动画IP不同的是,《游戏王》相关的动画作品有着莫名其妙的“亲切”设定。在虚像技术下,每一张卡片都能形象地出现在我们面前。“游戏什么时候才能达到游戏王的效果”是玩家在讨论卡牌游戏时经常提到的问题。随着游戏行业的发展,相关效果似乎实现了,维度墙似乎被打破了。
12月31日,游戏公测日期公布当天,维度墙被打破。网易在广州、上海、宁波、长沙等CBD商圈户外巨幕上播放海马总裁邀请全球玩家加入决斗链接的画面。
这一幕只是重现了海马总统在《游戏王DM》和20周年剧场版《次元黑暗面》中向全世界宣布的盛况。接二连三的卡牌,眼泪,叶清辉,次元的破壁都被这段视频覆盖,刻在骨头里的DNA也准备动了。
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从12月初的发布号到1月14日的上线,《游戏王:决斗链接》短短40天左右迅速投入公测,取得了优异的成绩和口碑,不仅让业界看到了经典IP的魅力,也显示了网易对这款产品的信心,在40多天内唤醒了这么多“决斗者”,也证明了网易对用户需求的深刻洞察。
对于手游玩家来说,卡牌游戏是典型的“上手容易,掌握难”的一类。不需要复杂的操作,但同时也不乏策略和玩法深度,可以满足用户多样化的需求。《游戏王:决斗链接》与之前的《阴阳师:柏文品牌》《炉石》《影之诗》等爆款一起,补充了网易游戏在卡牌游戏上的拼图,进一步巩固了网易在这一类中的地位。
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