互联网刚出现的时候,只有少数极客知道如何通过命令行浏览纯字符的网页。
直到第一个支持图片的浏览器网景出现,上网才成为一件非常容易的事情。网景不仅是第一个被广泛使用的商业浏览器,也给我们带来了很多关键的Web技术元素,比如RSS和JS。
网景当时占据了大部分市场份额,但用户总数只有1万。今天,区块链行业有多少真正的“用户”?
最近,我们参观了位于新加坡的科技公司AlphaWallet,他们所做的与区块链时代的网景有些相似。
AlphaWallet希望通过一个用户端集成产品,即AlphaWallet,使用智能合同,轻松运营智能资产,就像网景在早期推动web技术的发展,同时填补整个区块链技术生态中缺失的关键要素,包括开发更好的智能合同标准接口、中间协议和技术栈等。,最终帮助提高区块链应用程序的可用性、性能和隐私性。
alpha wallet CEO张胜利(张中南)是一位连载创业者,之前主要从事票务领域。首席技术官张颐武是区块链领域的技术领导者。曾担任澳洲联邦银行R3全球建筑师工作组和区块链建筑师,领导12个区块链项目。
这本橙书和中南、绥武聊了一下午,还是硕果累累。我们希望与您分享阿尔法钱包正在做什么,以及阿尔法钱包团队的两位核心成员对张文区块链行业的一些有趣看法。(文末有加入群的方法。欢迎勾搭AlphaWallet团队~)
AlphaWallet团队在做什么?
阿尔法钱包实际上做了两件事:
一方面,他们开发了各种区块链协议和智能合约标准(比如 ERC875),让 B 端的开发者能更好地在区块链上开发应用,帮助改善区块链应用的易用性,性能和隐私;另一方面,他们为 C 端的消费者开发了一个可编程钱包( AlphaWallet )。通过这个钱包,用户能够和上面提到的区块链应用和智能合约进行交互。纵观整个区块链行业的技术分布,你会发现这里的技术堆栈大致分为四层,从下到上:
底层公链(例如以太坊)智能资产的协议、智能合约标准(比如以太坊上的ERC20 、ERC721、ERC875)Gateway Application,通过这层入口与区块链进行连接(比如 blockstack、AlphaWallet)区块链应用,加密经济的产品或服务(比如加密猫、fomo3d)AlphaWallet团队正在做的事情属于第二层和第三层。
最赚钱的事情其实发生在一楼和四楼:第一条公链很好理解,是整个生态的基础。如果一片森林长在上面,当然底层公共链的价值会更大。这个价值也很好的量化了,最终可能会直接体现在代币的货币价格上;另外四楼也相对容易赚钱。因为这一层服务离用户最近。在一个产业链中,离消费者越近,你能做的商业模式就越多,油水就越多。
在二楼和三楼,你只需要看“协议”、“网关”等特殊的极客词汇。其实你大概可以猜到这两层服务很难直接实现。
对于AlphaWallet来说,它不能直接与用户交互。“联网”和“数据交换”发生在DApp的第四层,由开发者的应用程序直接控制。AlphaWallet只负责将这些应用的加密数据连接到底层的公链,所以AlphaWallet本质上是一个离线应用,不连接互联网,没有集中式云服务器,只负责上行。这样一来,AlphaWallet就无法拦截数据,任何涉及交易的环节都发生在应用层,也无法收取手续费。
所以这两层服务最终都是无利可图的。
如果不赚钱,为什么要做?
区块链是目前的新荒野。这片土地还处于起步阶段,很多基础设施还没有建成,但未来可能会长出很多不一样的东西。对于搞技术的人来说,这么早就参与技术协议和标准的建设,是令人振奋的。
就像回到1970年,你可以亲自参与RCF的修订,推出IP/TCP等一系列协议。难道不想在早期技术发展史上留下一个很强的印记吗?
那么,既然我们在做第二层和第三层,AlphaWallet开发了哪些具体的东西呢?
1.ERC875,更好的非齐次令牌标准
AlphaWallet开发与智能资产和智能合同相关的协议,其中之一是ERC875。
ERC是以太网中不同类型智能合同的标准接口。比如大家最熟悉的ERC20,就是同质化令牌的标准接口。按照这套标准,同类型的智能契约有相同的数据结构和被调用的函数方法,所以可以互相对话。ERC20的流行很大程度上是由ICO的流行带动的,因为不同的团队可以很容易的在Ethereum发行硬币,而且因为这些不同的货币遵循相同的ERC20标准,所以很多交易所可以兼容这些货币,可以互相交易。如果是分散交换,也可以直接自动访问这些不同的令牌。综上所述,如果标准相同,代码可以相互通信。
除了ERC20,另一个熟悉的标准应该是ERC721。ERC721是非同构令牌的标准接口。非同质化和同质化的区别,其实就是“钱”和“猫”的区别。钱是同质化的。我从1000块钱转100块给你。你在乎100这个数字,却不在乎1000元是100元的哪一部分;另一方面,每一只加密猫都是独一无二的。猫不能分,只能整体交易。ERC721的创新之处在于,它为猫的智能合同引入了一个特殊的ID。
AlphaWallet提出的ERC875也是非同构令牌的标准。相对于ERC721,ERC875还有一些其他的创新。ERC721是一个粗糙的标准,实际应用场景中非同质数字资产可能遇到的很多问题都没有考虑进去,所以在开发中还是有一些痛点的。比如ERC721的燃气成本会比较高,容易造成网络拥堵。
ERC875通过内置的两个密码协议对这些痛点进行了一些创新。有两个主要区别:
实现原子化交易。实现批量打包操作。“原子化交易”是指交易的操作步骤密不可分,交易要么发生,要么不发生,没有其他可能。
这样有什么好处?
如果买卖双方交易,买方付款,卖方收到货款后未能交货,买方将遭受损失。在原子化操作中,买家赚钱的时候,卖家的货会自动发出去,不存在赚钱后不发货的可能。
因此,一旦我们可以简单地实现原子互换,我们就可以处理商品的支付——换句话说,我们可以直接建立一个分散的公共交易市场。AlphaWallet允许卖家无需持有Ethereum即可完成交易,买家可以一次性支付燃气,从而降低普通用户的使用门槛。
第二点“批量包装操作”,很好理解。ERC721不能批量交易,一次只能交易一只加密猫。想一次性交易10只加密猫怎么办?做不到。而ERC875可以支持批量交易。它将批量交易打包在一起,从而节省了燃气成本。
比如,用户可以先购买法国货币的加密猫,然后通过AlphaWallet提供的MagicLink直接将猫导入自己的钱包中免费使用。之后,用户可以通过MagicLink免费出售或转让猫,而不必持有以太网货币。整个过程是无心雾化交易,商家一次可以批发100只给经销商。
MagicLink的产品设计有点像当年的微信红包。这可能会给区块链带来更多的异地新用户。微信红包刚开始的时候,很多人没有把银行卡绑定到微信上,但是收到别人的红包就不需要绑定卡了,只有在你想退零钱的时候。这样一个非常巧妙的设计,再加上红包非常自然的用户行为,终于让微信支付成功绑定多张银行卡,马云直接称微信红包是对支付宝的“珍珠港偷袭”。
如果我们有ERC875这种更好的非同质令牌标准,我们能意识到哪些以前比较少见的商业应用?
首先我们可以代币所有线下的物品和东西,比如一个碗,一瓶白酒,一张演唱会门票。这些东西都是独一无二的。每张票对应一个座位,一个观众,一节课。它不可分割,不可替代。同时,很多售票网点可能需要一次转卖100张演唱会门票。有了ERC875,发行、流通和转让这些非同质代币将变得容易。
如果橙书印100件专属t恤,也许我可以轻松的为这100件t恤发行一套代币。每一件t恤显然都是独一无二的,有自己的尺码和号码。我们可以通过ERC875批量把这些t恤发给橙书的忠实读者。随着令牌的转移和流通,t恤的所有权也可以交易和出售。所以,你拿着令牌就可以证明你是早期橙书的忠实读者。最终,它实际上会演变成一种社会货币和身份象征。
至于ERC875的应用场景,中南其实提到了一个更有趣的案例——公交车站广告牌分时租赁。
公交车站的很多广告牌都是分时租用的,广告主可以在一定时间内购买广告位。对于广告空间来说,是一个非同质的令牌,因为每个广告空间都是唯一的,需要对应一个特定的站点位置,一个特定的广告牌号,一个特定的广告时段。对于广告主来说,不可能一次买一分钟的广告(假设广告空间的最小时间单位是一分钟)。广告商更有可能在“晚上7点”的高峰期购买两个小时的广告空间来推广他们的产品。这样的话,如果批量购买非同质令牌2小时,这个场景非常适合ERC875,但是ERC721很难做到。
除了ERC875,AlphaWallet还将继续开发新的智能合同标准。这些都是协议层面的东西。如果区块链行业想要实现更多的业务场景,这些协议是必不可少的。即使不是单纯靠做协议赚钱,整个行业还是需要有人有意识的推动这些协议的发展。
事实上,整个行业已经提出了许多新的标准。
流行的标准,比如上面提到的ERC721、ERC20、ERC875,一些不受欢迎的标准包括PepeDapp提出的ERC420。ERC420是卡牌收集游戏的代币标准。在收牌游戏中,会发一定数量的牌。同系列的每张卡都是一样的,是同质令牌,但是在系列之外,每张卡都是唯一的,需要自己的id,那么就是非同质令牌。卡牌收集游戏通过发行次数和发行总数来决定一张牌的稀有程度,从而决定该牌的价值。它有自己特殊的应用场景,所以可能需要自己的令牌标准。其他标准包括游戏资产类型的令牌标准,如ERC1155。
AlphaWallet将根据具体的业务应用场景,继续开发更多的协议和标准,丰富智能合同类型。至于哪些标准能真正成为行业主流,当然要看哪个场景有真正热门且盈利的应用。就像加密猫游戏的流行带动了ERC721标准一样。
目前AlphaWallet现有的一个落地案例就是他们和Blooming Sports联合推出的世界杯区块链门票方案。据中南介绍,目前共有20张门票,10张门票已经盛开,10张开幕式贵宾票已经被AlphaWallet拿走。购买时,用户会提示是使用区块链购买还是正常购买,然后通过AlphaWallet完成门票的确认、流通或转让。
这个应用案例的探索也是AlphaWallet打算采用的方式:为区块链科技寻找一些示范应用场景,吸引更多的开发者加入,逐步实现“移动区块链网关”的目标。
以令牌为核心,可以扩展很多新的场景。
之前一直在思考是不是可以给明星或者行业kol、b站主播、微博V发钱,让他们利用代币的力量实现变现,除了接收广告、销售商品,还可以为他们制作的内容寻找其他的商业模式。中南也对“明星发币”的场景提出了一个很有意思的想法:
给钱给明星,然后在代币的智能合同里设置手续费规则。这样,一个明星在刚开始不是很受欢迎的时候,就可以免费送出自己的硬币。这些硬币代表的是一些权益,可能是一些开会开会开会之类的小利益。那么硬币也代表这种识别。例如,拥有第一枚硬币证明是明星的头号粉丝。这样,当一个明星不太受欢迎时,硬币就会免费分发。一旦明星人气高了,粉丝就会愿意购买明星币,每次购买的部分手续费会返还给明星建立的“粉丝基金会”。这个基金会的钱可以作为粉丝活动的资金。
这是一个非常有趣的场景。还有橙色的书
“人类货币”
有点类似。
2.“用户端集成”:AlphaWallet是一个钱包,也是一个更开放的网关
除了协议和标准,中南还在为C端用户做一个集成产品,即AlphaWallet钱包。
这个钱包实际上是用户与智能合同交互的网关。我们知道普通用户还是需要依靠一些中间件与公链进行交互。目前大部分人使用DApp主要是通过Metamask和Web3.js:开发者通过web3.js开发应用,普通用户在浏览器上安装Metamask插件,通过网页转账,将数据写入智能合同。
AlphaWallet定位为基于移动终端的开放式智能资产平台,任何人都可以通过它与智能资产和智能合同进行交互。在这里,消费者、令牌发行者、服务提供商和应用开发者通过AlphaWallet平台连接在一起。
对于用户来说,它是一个可以直接与智能资产和智能合同交互的门户。阿尔法钱包将集成许多不同的ERC标准,最终所有的以太网令牌都可以在自己的平台上进行交易,包括同构令牌ERC20、非同构令牌ERC875、ERC721或其他类型的标准。因为AlphaWallet的目标是创建一个开放的平台,所以它不会局限于标准的界面,而是尽可能兼容——应用中有一个叫做“公共市场”的部分,所有类型的代币都可以在这里进行交易。这样非同质代币才能真正流通。游戏道具和物理世界的非同质实物资产也可以借助ERC875标准映射到区块链,成为数字资产。
听起来像去集中交易所。但AlphaWallet的定位更倾向于“应用”,而不仅仅是“货币”。
在大众市场上,AlphaWallet希望用户可以兑换自己的游戏道具或数字门票。他们在这方面也有一些有趣的设计。比如中南提到的“反向交易”这个概念,大致意思就是你有一个你想卖的游戏道具代币,普通的流程需要你先去交易市场等着有人买。未来AlphaWallet希望增加一个反向交易功能:你的资产中有什么样的令牌,即使没有真正的挂单,如果市场上有相应的需求,市场会自动向你推送通知。这样买卖双方的流动性都会大大增加。
其次,AlphaWallet是“moble first”,它想做的是“移动网关”。网关不可避免的涉及到ID认证,以手机应用的形式做这个相对私密的事情更合理,因为手机更私人。从这个角度出发,吴凯还提到了一个很有意思的观点——“区块链手机”在一定程度上是可以说得通的,因为区块链的ID录入、身份认证、私钥管理在未来肯定会越来越沉。一开始可能是在APP应用中做,然后慢慢在软件的操作系统层做,然后可能需要在手机的硬件层做。
当然现在还很早。
令牌可以用于有价值的、需要验证的以及具有传输场景的信息。对于身份等有价值的信息,需要验证,但不需要转移所有权,阿尔法钱包希望通过在加密经济中应用证明技术来使用这类信息。
为了了解令牌和认证在做什么,中南给出了一个支付宝的例子:
现在支付宝聚集了大量用户,他们通过支付宝与其他第三方金融或保险业务进行互动,互动产生的大量数据最终都留在了支付宝自己手里。支付宝通过平台与这些金融公司、保险公司合作,本质上是代表用户,以用户的名义与这些第三方公司合作。因为支付宝持有用户的数据和用户的身份认证,用户选择哪家保险公司和理财产品是由支付宝决定的,支付宝已经提前为你选择了多个合作伙伴,你只能在这些合作伙伴中进行选择。这件事其实不合理。
如果使用AlphaWallet这样的开放平台呢?
首先,用户与不同系统交互产生的有价值的信息和有所有权转移场景的信息将作为令牌存储在区块链,需要隐私和没有所有权转移场景的身份等信息可以作为证明存储在本地。AlphaWallet不保存这些数据,但同时用户可以通过AlphaWallet授权身份认证。例如,如果第三方保险公司想要我的数据,它可以简单地在AlphaWallet上向我发送身份授权请求。如果用户同意,保险公司可以配合他们提供服务。这样所有的数据都在用户手里,平台没有权利代表用户用自己的数据与其他第三方公司合作,用户可以选择的服务范围也不会受到限制。只要用户允许,平台不能阻止其他第三方公司向用户提供服务。
这样平台更开放,更自由。而且第三方服务商必须从“想讨好平台”转变为“想讨好用户”,从而在一定程度上消除平台内部的不公正和腐败。
这个方向的应用叫做“客户端的集成需求”。他特别写道
一整篇文章
要说这个想法,推荐感兴趣的朋友看一下,很有启发。用吴凯的话来说,用户倾向于使用一个工具来解决所有的需求,而市场上的大多数服务都是围绕着“企业”这个中心来连接的,并在产品的系统级进行集成。区块链将集成需求转移到用户端。一个令牌和证明可以完成用户的认证和服务授权,所有服务最终围绕“用户”运行,从而实现服务之间的“完全竞争”。
完全竞争的市场是更好的市场。好像比特币的意义在于第一次为货币引入竞争机制。这个概念以前很难想象,因为我们很少考虑“钱”作为价值互动工具的效率和可靠性。但是,比特币出现后,我们会逐渐意识到货币之间需要相互竞争,但我们之前缺乏这样的技术。在一个完全竞争的市场环境中,我们也许能够生产出更好的货币。
其实不仅仅要引入金钱竞争,还要引入万物竞争机制:支付宝的第三方金融服务商和保险公司不应该由平台决定,应该由用户决定,金融保险服务商需要相互竞争;今天头条的内容分发算法应该不是平台决定的,而是用户决定的,不同的算法需要竞争。
区块链时代的网景浏览器?
AlphaWallet在做的事情会不由自主地让我想起互联网刚出现时的网景浏览器。当然,AlphaWallet现在说这个可能还为时过早,但是他们在做什么,走什么,在某种程度上都和网景浏览器类似。
在互联网的早期,浏览网页是非常困难的。当时极客们在命令行终端或者DOS环境下使用的是一种叫Lynx的纯文本网页浏览器。这种方法操作起来非常复杂。Lynx将首先对网页上的所有超链接进行编号,然后用户可以通过输入编号来选择超链接。90年代初,ISP服务商很少,所以即使你连上互联网,你能享受到的最快速度也只有28.8Kbps,所以Web并没有迅速普及。
网景浏览器出现的时候,这种现象终于改变了。马克·安德森在伊利诺伊大学开发了世界上第一个可以显示图片的网络浏览器马赛克,然后开发了一个基于马赛克的商业网络浏览器,即网景浏览器。网景支持多种操作系统,包括Windows、Mac、Unix Windows系统。在过去,上网不是一件容易的事情,但网景让人们很容易浏览网页。但即使当时网景浏览器占据了大部分市场份额,它的用户也不过一万多一点。可见当时的互联网人群有多小。
早期互联网基础设施铺设,人们可以上网。然而,由于缺乏相关的协议和软件,上网的成本非常高。这就像今天的区块链。公链的基础已经存在。但是由于性能问题和生态问题,很多中间件协议和接口并不完善。最后,开发人员希望在公共链上开发应用程序,用户很难在公共链上执行操作。
很多像AlphaWallet这样的团队,包括国外的Blockstack,在前期都在做类似网景的努力,让用户更方便的使用区块链。一旦这种使用的成本降低,区块链可能会从刚刚超过10,000的用户增长到今天的40亿全球网民,就像早期的互联网一样。
而且网景的意义不仅仅是降低了浏览网页的成本,更是将我们现在熟悉的很多关键技术元素带到了互联网上。比如RSS提要和网页动态JS技术都是网景浏览器提供的。最早是HTTP在基本的TCP/IP协议栈上发送信息,网景创建了一个附加的加密传输层,也就是今天所说的SSL,来保证互联网内容传输的安全性。
其实仔细查一下网景浏览器的历史,你会发现在1995年,网景甚至试图开发一个依赖浏览器操作的网络操作系统——这不就是Chrome OS吗?技术假设方面,网景太前卫了。当然,这也激怒了刚刚成为全球第一大操作系统供应商的微软,某种程度上导致了浏览器大战的开始。当然,这一切都是后话。
ERC875是AlphaWallet为了开发更好的智能合同标准接口、中间协议和技术栈而开发的。一方面是为了更好的开发AlphaWallet钱包产品,另一方面也是为了整个区块链生态填补缺失的技术元素,提高易用性、性能和私密性。从这个角度来看,我们很高兴看到许多像AlphaWallet这样的技术理想团队,他们有机会促进区块链技术堆栈的发展,就像早期的网景浏览器促进了网络技术的发展一样。
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