好久没和你聊恐怖游戏了。今天边肖决定继续和你谈论恐怖游戏。别瞎说。言归正传。这次我们介绍一款三年前的单机恐怖游戏《直到黎明》。《直到黎明》作为一款纯粹的单机游戏,已经上映近三年,时间不长,但肯定不短。不过从最近玩家的反应来看,人气还是很高的。这个游戏之所以会在3年后流行,基本上是因为以下几个原因。
互动电影游戏:我相信对于很多玩家来说,使用电影那样的叙事方式慢慢玩的互动电影游戏是很有特色的。在所有的互动电影游戏中,《直到黎明》可以算是代表作和巅峰之作,爱它是理所当然的。
庞大的明星阵容:因为《直到黎明》采用了电影的叙事风格,很多地方和玩游戏过程中看电影没什么区别。因为能带给玩家看电影的一般感觉,庞大的明星阵容也是其亮点之一。《神盾局》的演员布雷特·道顿、《纳什维尔》的演员海顿·潘妮蒂尔和《速度的需求》的演员拉米·马利克为《直到黎明》增添了巨大的吸引力。
40多种不同结局:当今游戏市场,开放世界游戏最受欢迎。很多玩家,第一次接触《直到黎明》的时候,都以为这个游戏只有一个结局,就像传统的单机游戏一样。其实不然,详细玩过这个游戏的朋友应该知道,这是一个开放世界的游戏,有40多个不同的结局,结局完全取决于玩家如何选择。
恐怖氛围营造:目前在恐怖游戏数量不太多的情况下,一款好的恐怖游戏往往可以玩好几年。《直到黎明》作为一款具有电影叙事风格和非常好的恐怖氛围的游戏,受到了好评。这也是为什么大部分喜欢恐怖游戏的朋友基本都会选择尝试到天亮。
蝴蝶效应:因为《直到黎明》本身就是一个开放的游戏,任何地方的一点细节变化都可能产生蝴蝶效应,影响后面故事的发展。这也让很多玩家,在玩了一次,玩了第二次之后,发现了不同的结局,追根溯源,最终更加喜欢这个游戏。
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