女巫在《无主之地3》中的地位不低。目前比较流行的有两个流派,一个是近战女巫,一个是元素女巫。这次给大家带来了《无主之地3》中元素女巫的一些点和玩法思路,很实用。希望大家喜欢。
加点元素女巫的玩法
武器
高射炮(主输出)+火力属性横炮(次输出)+冰属性雷炮+电属性AAA/无穷大。
盾
破盾5秒的无敌。
雷
冰属性的六边形。
神奇的武器
带了毒加成,不太合适。
技能
抢+受伤的那个。CD更短。
模块
选择一个技能CD入门+攻击力叠加5%。
保卫者
随便优先选择那个杀了10个怪物还了一个手雷的。
通常高射炮都是远距离发射,怪太近就打横炮。黄色装甲用的是雷枪+六角形,篮式装甲用的是手枪;如果场景有压力,放下技能控制场+清除怪物+回复状态。
幸存
我点了绿血+红血+盾,1w盾,7k血,很肉,不容易死。
输出
有高射炮+六边形+元素伤害,高爆和蓝黄装甲都可以命中。
移动速度
有一个受伤叠加速度技能(兔子?)会让人物跑得很快。
资源
用了四种不同的枪,子弹很多。
开始
手雷和技能不需要瞄准,高射炮需要一定距离切割。
其他可用武器
魔鬼四重奏(距离难控制,血粘脸疼),卢西恩召唤(必须拍脑袋)。
设备
加班
屏蔽在这个阶段,如果电量太多,换到右边:
这套改进就是刷一个王者,一个好神器,一个模块,被祝福。
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