自2012年以来,街头足球首次回归国际足联的特权。今天,在2019年的E3展览会上,艺电体育宣布了一种叫做沃尔特的新模式,它将为国际足联20国带来小规模的比赛。这一模式借鉴了2005年推出的国际足联街头系列赛。
虽然我们在FIFA 18中看到了街头足球,但今年的比赛将以成熟的模式为特征。在沃尔特,你可以创造自己的角色,在世界各地的人民和五人场地玩耍,包括伦敦、阿姆斯特丹和东京。
游戏团队将由三到五名玩家组成,你可以和你的自定义角色或职业玩家一起玩,你会有故事和联盟模式。
对于国际足联来说,沃尔特似乎是一种急需的新鲜空精神。自从国际足联第17个赛季以来,这支球队还没有一个全新的模式。但国际足联前20名的意义远不止于此。对于新手来说,EA Sports表示,他们将再次专注于提高游戏的真实性。
如果你这几年在Xbox One,PlayStation 4 Pro或者PC上玩过FIFA,你就会知道这个游戏的真实感了。现在,你可以期待在沃尔特身上看到一些真实的画面,同时球员的形象、球场的整体氛围和比赛也得到改善。
另外,国际足联20配备了更智能的人工智能。这意味着你无法控制的玩家会有更好的时间感,空和定位。同时,球的物理特性被设计得更加逼真,因为它考虑了你击球时的旋转量——这将决定它们的轨迹。
你会在定位球上注意到这一点,这比什么都重要。现在你可以选择瞄准,把球弯得更深。EA Sports表示,这些改动都是为了让游戏更逼真。
就像新的国际足联比赛中经常发生的事情一样,进球有多难。这可能和调整后的球的物理原理有关,就是你投篮的时候,要考虑身体面对目标的方式——你知道,就像现实生活中一样。
球员喜欢一对一升级,因为这让人们很难突破像利物浦的维吉尔·范·迪克这样的后卫。即使其他玩家可能更快,但他们的力量发挥得很快,所以你不能轻易跑过他们。
每个人都期待着玩更多的游戏,因为只有这样,我们才能真正知道不受控制的玩家是否真的变得更聪明。因为我们都知道国际足联门将有多烂。至于沃尔特,EA Sports表示,其在工作中有“简化的踢腿和技术动作”,将辅以新的天赋动画和在街头足球比赛中作为队友使用墙壁的能力。
“国际足联20”将于9月27日登陆Xbox One、PlayStation 4和PC。艺电体育的一名发言人告诉Engadget,任天堂Switch也将有一个版本,但沃尔特可能不会在上面使用,因为它是基于冻伤引擎-类似于过去几年的旅行。
现在我们来看看未来几天职业进化足球2020会提供什么。
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