话说今天嗥叫着打扫房子,在抽屉里,找到了一张用过的九把刀。看到这张卡,百感交集。朱军的九城已经成为过去,石三兄弟接管了魔兽世界并运营了几年。从最初的点卡制到月卡制,不知道是网易傻还是赚了很多钱?
1.月卡制导致大量休闲玩家流失
在英雄联盟、风暴英雄、守望先锋等竞技游戏兴盛之前,角色扮演游戏是主流市场。最受欢迎的角色扮演游戏是《魔兽世界》。哈尔想起当时大多数人背着父母偷偷去网吧玩魔兽世界。那叫热。
但作为游戏主体的80后长大了,步入社会,成了一家人。我们没有太多的时间泡在网吧里,花一整夜的时间清理土地,打战场,只是偶尔想和以前的魔兽网友聊聊天,看看那个世界的风景。
实行月卡后,网易彻底扼杀了我们的欲望。一个月75块钱的月卡每天可能有2个小时不在线。这样的成本不值得。前段时间看到一个网友在文末留言,说连75块钱都花不起一个月。应该有多穷?你说得对。你有钱。你扔掉它。不疼吗?
点卡前,魔兽在线人数达到300万;实行月卡后,魔兽在线人数只有100万。这么大一批玩家输了,网易还在稳坐钓鱼台。经过慎重考虑,网易是不会赔钱的,因为月卡属于提前消费,所以你不玩了,钱已经给他了。如果不上线,他可以在服务器上节省一些流量。
2.月卡孕育工作室代其发挥
在以前的工作室,网上发消息需要消费一些卡。费用是每小时50美分。现在工作室,一张月卡,可以随意发消息,降低成本。发消息代表打,更频繁。后果可想而知。嚎叫的服务器,在公共屏幕上发言的玩家,很快就被一代人的消息淹没了。这么差的网游环境,咻咻还得坚持。相信很多玩家和我一样,都想给网易差评。
3.网易刺激消费月卡
每月卡点数的消耗可以兑换一些稀有坐骑和玩具。8.0时期用月卡送坐骑,很多玩家从口袋里存钱。时间徽章和金币的互通解决了部分玩家的月卡问题。按照网易的玩法,估计以后还会有一些活动,就是抢到月卡上画珍贵坐骑。
网易根本不在乎玩家流失。它在乎的是包里的钱。月卡实施两年了,网易赚了不少钱。
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