在这篇并不恐怖的游戏杂谈中,你甚至可以看到中国僵尸!

不知各位玩家老爷们在玩打怪或生存恐怖游戏的时候,有没有发现一个奇怪的现象:大多数包含僵尸元素的游戏中,只见血肉模糊的丧尸却不见神秘的清朝僵尸,这是为何呢?而这两种都被称为“僵尸”的怪物设定又有着什么区别呢?下面,我们从电子游戏与野史记录中去寻找答案!

神秘的野史传闻

之所以把本土的清朝僵尸用“神秘”一词来形容,乃是因为其设定概念上的东西都源自传说之中。尽管我们看林正英系列的老港片,会发现道士、赶尸队伍、黄符、跳尸等等元素几乎是每一部都具备的。但这些仅仅也只在影视作品中会出现,现实中是不可能看到的,因为有关僵尸的描述只存在于民间传闻和一些野史资料记载。

清朝僵尸设定图

很多人觉得本土僵尸都是清朝穿官服的那种,这种说法不完全正确。有关僵尸传闻最早出现在五代十国时期的南唐,民间称:“有一赶考的书生,因为没钱便在城外的破庙内住了一晚。他并不知道这破庙中还躺着战乱死掉的尸体,到了夜晚有些游荡在附近未投胎的鬼魂就会附身在死尸的身上。随后死尸突然起身惊醒了书生,这就是俗称的“尸变”(当时还没有“僵尸”这个命名)。书生逃到了破庙外,僵尸却一直追赶,而人本身的行动能力比僵尸要灵活得多,直到鸡鸣破晓,僵尸在白天无法行动便立在了原地。后来有村民发现了,这尸变的故事才开始流传。从这里我们可以得出一个结论:形成一具僵尸需要死尸+吸收阴气。关于这套理论,在后来清朝文学家袁牧撰写的一部鬼怪小说《子不语》中有了更完整的定义:“僵尸是基于天时地利加风水学综合而产生的。”正是有了这个前提,到了清朝末期战乱不断的年代,到处都是逃荒中死掉的难民,怨气极重。而在当时,穿着官服的上层统治者死后埋葬的地点却有着复杂的风水讲究,好的方位可以保持尸身不腐。到处飘荡的怨灵附身未腐烂的官员尸体上,这便是清朝僵尸为何大多身穿官服的原因。

游戏中极为罕见的清朝僵尸

关于本土的僵尸形象,我们最直观的印象就是青面獠牙、眼圈乌黑、动作僵硬且会咬人的阴森怪物。不过从游戏中来看,似乎还不止于此。

《剑灵》中的清朝小僵尸

《剑灵》中的僵尸套装

在大型MMORPG网游《剑灵》中的月影墓地有一些叫做“嗜血灵妖”的怪物,顾名思义它们是吸血的妖怪,其外形正是清朝僵尸。不过似乎不太容易看清这种怪物的脸部,因为全部被贴满的黄符给遮挡住了,正好也为僵尸增添了一份神秘感。有趣的是,这个地方还同时存在一些枯骨风干的丧尸,这跳跳小僵尸要是碰到了西洋丧尸不知道会发生什么样的事情。白色弥漫的烟雾其实是亡者冤魂,可见此地阴气有多重。官方对清朝僵尸的运用似乎还不满足于此,打败野外BOSS“千年僵尸王”之后会掉落素材,然后去火葬场入口还能抽取僵尸套装,那一身穿上还是很拉风的。可以说《剑灵》针对游戏本身的定位融入清朝僵尸怪物是非常正确的,因为两者都是玄幻风格的吻合。

《热血无赖》北角噩梦DLC中的清朝僵尸

我们曾经看过的大部分国产僵尸电影都是港片,而沙盒游戏《热血无赖》(睡狗)的故事背景也发生在香港。由于《睡狗》发售之后获得了意外的成功,SE便在后来紧跟着推出了DLC“北角噩梦”,而这个DLC其实是恐怖主题,里面刚好就有非常多的清朝僵尸怪物。从DLC剧情开始就有交代:“当地狱大门打开后,会放出大量的僵尸,这些来自地狱的僵尸军团会席卷整个香港!”判断的直接依据就是观察天空的变化,风起云涌阴暗下来就有怪物出动了。从游戏描述的我们还可以判断出咸鱼叔(游戏人物)拥有的超能力应该是可以召唤出这些来自地狱的僵尸。除了身穿清朝官服的,还有现代香港僵尸也能看到。只不过游戏中这群僵尸做的比较简陋,少了很多电影中的外形细节,而且眼睛还会发出白光。

《植物大战僵尸》中国版里面有各种本土僵尸种类

还有一款人人都听过,却会让你意想不到的游戏—《植物大战僵尸》。我们在玩国际版和高清版的时候,似乎都只能看到游戏中成群结队袭击的丧尸,但其实还有另外一个版本即“中国版”(也有叫“长城版”)。在这个版本下的僵尸种类中,增加了一个“灵符僵尸”,也就是所谓的清朝僵尸,它发出符咒会把植物变为睡眠状态。与影视中的形象基本一样,只不过特意把眼球放大了许多。加上游戏本身的动漫涂鸦风,令这种僵尸显得非常荒诞搞笑,似乎并不可怕了。除了清朝僵尸之外,中国版游戏里面还有元帅僵尸、秦始皇僵尸这样的古代风种类。

《守望先锋》小美的僵尸皮肤

前不久万圣节的时候,暴雪的《守望先锋》还更新了一款小美的皮肤,正是以中式僵尸为主题的。只见小美身穿一身清朝官服,胸前绣着一只仙鹤,这还是一品官员才有的图纹。不过看起来肉肉的小美似乎与僵尸服一点都不搭,完全没有恐怖的感觉了。

与西方丧尸有啥区别?

现在一提到僵尸,可能大多数人首先想到的是西方的丧尸。毕竟丧尸题材电影从上个世纪80年代就开始风靡欧美了,而香港僵尸片也是受其影响才开始推向本土观众。可惜的是,如今的国产僵尸电影已经完全没落了,反观屡试不爽的丧尸电影却依然有着一定市场。而所谓的丧尸真的就是僵尸吗?它与中国的僵尸有哪些差异呢?

飞僵可化形为旱魃,杀龙吞云、行走如风

说起来最大的区别就是:本土的清朝僵尸是由死人尸变的,而西方丧尸则是活人受病毒感染形成的(又称为“活死人”)。僵尸本身与风水学道家一派相关,丧尸是来源于巫毒教的一种还魂尸。且僵尸大都从荒无人烟的古墓中单一的出现,而丧尸却是成群结队的在凶宅、街头都能看到。但它们的共同点是:都对血肉生物感兴趣!丧尸会直接吃腐肉生物,本土的清朝僵尸其实在文学记载和野史传闻中是不会咬人的,只是喜欢攻击有阳气的人。而大家在电影中看到的港片吸血僵尸其实是受西方吸血鬼的影响才加入了这种设定,单纯只是影片的艺术化表现手段而已。另外一方面,这两种怪物都有着力大无穷且脑子笨的特点!不过按照僵尸的级别来看,成为千年僵尸王“飞僵”(僵尸最高级)之后会变得非常有智慧,甚至能上天入地无所不能!

清朝僵尸在游戏中少见的原因

老外对于中国的僵尸了解并不多,所以很少会有海外游戏选择这种怪物设定,它们对于僵尸的认知就是丧尸或者吸血鬼那种。而国产游戏中,咱们自己对于清朝僵尸的理解肯定是要高于老外的,但要加入这种怪物元素却会涉及到一个审核的问题,毕竟在咱们本土大家都懂的,太过于恐怖血腥的东西肯定不让放。最终的结果就是海外没人做,本土做不了。即便有那么几款,却都是魔改之后的乖乖小僵尸了。另外一方面,清朝僵尸本身的动作与可变性都不强,如果放到游戏中体验会很一般,只剩下一点新奇感了。

结语

其实造成香港僵尸片衰落,以及国产僵尸元素无法在游戏中普及的原因,主要还是本土僵尸自身存在文化传播的局限性,玄幻的这套设定在西方吃不开。作为玩家我们当然希望能玩到土生土长的中国式恐怖游戏,如果有一款新出的游戏中拥有清朝僵尸,那将会是多么惊喜的一件事情。同样,作为这个年代的观众,哪天跑到电影院看到排期表居然有一部国产僵尸电影,那才是追忆曾经的情怀了。

闲聊话题:你还记得哪些印象深刻的僵尸游戏和电影呢?

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