S7赛季快结束了,所以对季前赛版本的变化很感兴趣。今天,我们将向您展示一个更关注的点。LOL30级上限取消。此外,随着升级,您将获得不同的奖励。
英雄联盟自诞生以来,30级就是游戏设定的完整级别。很多玩家到了满级就想重新吹小号,对排位模式不是很热衷。而且,很容易就到了满级。一般来说,两个月绰绰有余。英雄联盟已经是第七年了,满秩后的玩家基本上没有等级机制。这种情况在新的季前赛版本中会有所改变。
季前赛版取消30级上限,告别金币制!预计这一变化将与新的符文系统一起推出。先简单看一下新的等级制度的变化。
未来英雄联盟将不再是30级的全面游戏。移除30级上限后,召唤师等级将变为无限制!同时政府会用改良的奖励制度代替原来的金币,奖励制度会和你一起升级。
相比于每局后得到金币,现在每个人升级后都会收获解锁的魔法引擎。魔法引擎包含英雄碎片和蓝色精华。达到特殊里程碑的,给予宝石或稀有表情等特殊奖励。
在新的评分系统下,从1级升级到30级的新玩家不会获得任何独家内容。说到这里,游戏中会有不同的奖励。而不是随机奖励他们英雄碎片,他们会得到盖伦、亚什这样更容易上手的英雄。设计师们还在考虑在升级过程中给新手解锁一些随机(但不排斥)的内容,比如护皮,但是任何一个达到30级的玩家都可以得到这些东西。
30级以后每次升级得到的基本都是解锁的魔法引擎,可以产生英雄碎片和蓝精。唯一真正不同的是50、75、100等“里程碑”级别。当你达到这些级别时,你将获得独家奖励,这可以用来在游戏中显示你的身份。其中有一个特殊的表达,可以用蓝色精华升级。
升级需要的经验会越来越多,到了150级就达到上限,也就是说从151级升级到175级所需的时间和从176级升级到200级完全一样。有趣的是,升级难度并不是线性增加的。当你接近每一个里程碑级别(每25级)时,升级会稍微困难一些,然后你会加速升级,直到你接近下一个里程碑。
30级不再是上限,100级也不是终点。我们的上限高于天空。关卡的强度不会影响游戏的强度和公平性,但关卡只会展现你的成就,解锁更好的奖励。
总结:相信玩家在新的等级机制下会有更多的动力。30级不再是终点。每个人都会勇往直前,提高自己的水平,赢得奖励。而当你到达里程碑级别,会有更丰厚的奖励等着你。
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