VR,虚拟现实的全称,中文直译为虚拟现实,由美国VPL公司创始人杰伦·拉尼尔于20世纪80年代初提出。简单来说,就是通过电脑构建一个虚拟的世界,人们在其中可以获得和真实世界一样的感官体验。
过去,VR在游戏领域应用广泛。后来随着其发展缓慢,领域逐渐增多,如医疗、餐饮、购物、教育等。随着其使用领域的增加,用户群体也扩大了,甚至儿童也能体验到早期领养者。有的甚至买相关设备玩,那么我们买VR设备的时候,应该如何选择呢?
首先了解VR的类型
目前市面上的VR眼镜可以分为PC VR和移动VR两大类。
PC VR的代表产品有HTC Vive和Oculus Rift三摄像头。戴上之后可以在虚拟世界里行走,但是有一定的范围限制(比如HTC Vive大概需要20㎡的空间)。
手机壳代表三星Gear VR和Google Cardboard。原理是在手机上放一个镜头,让你看VR。优点是方便,用手机就能看到;但是由于手机体积小,VR计算量大,发热严重,使用时卡。
一体机除了这个手机的核心部件集成在VR眼镜里面之外,简直就是手机。由于体积较大,散热较好,性能稳定,但效果类似于在旗舰手机上使用手机壳。
其次,选择VR有哪些要点?
一.决议
可视角度:指在镜头上可以看到的视野。一般VR设备的视角可以保持在96° ~ 120°之间。因为体感旋转技术,所以视角不必太大。
另外,大部分都支持调整焦距,也就是说轻度近视的人不戴眼镜也能看清楚。一般调节范围在600度左右,近视超过600度的要选择戴眼镜。
第三,舒适——延迟
这里说的舒适,一个是穿着舒适,一个是眩晕。说到舒适度,最好的还是PC VR。因为需要外部设备,所以一般设计成头盔,舒适度和贴合性都很好。
至于头晕,延迟会直接影响玩VR设备会不会导致头晕!一般延时(运行频率)可以保证在90Hz(每个产品都会标注这个参数,数值越低越好);画面延迟率高的话会头晕。所以注意这个!
四.设备配置
一体机最重要的部分是处理器,可以是820高通机,完全够用。
对于PC VR,电脑具体配置如下:显卡NVIDIA GTX 970或更高配置,CPU英特尔酷睿i5,RAM 4GB(8GB最好),体验极致游戏体验。
动词 (verb的缩写)资源问题
也就是说我们回购了VR设备,却发现不支持兼容游戏,很尴尬~所以购买的时候游戏资源的问题也很重要。一般VR设备都会提供一定量的电影和游戏供体验,各大厂商会随时更新资源。
另一个特别的:PS VR连接PS游戏机。虽然画质比PC VR弱,但优点是PS系统有足够的游戏,玩家有更多的选择。
一般来说:
手机壳适合初学者和想随时随地玩的人;
一体机定位是一个需求中等的群体,感觉低端有些低,是否有必要购买高端产品。
而PC VR定位是高端用户,只是为了体验最纯粹的VR视听效果。
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