至于剑灵,玩到30级,谈谈自己的一些看法,有些不足请见谅。列举了以下几点:1 .任务1。主线:最初的过场戏真的很感人,然后没有代入感。其实现在游戏剧情基本处于瓶颈,也没有什么特别吸引人的地方(玩家只追求系列和装备,没人看剧情),有点像狗血网的幻想。不过最恶心的还是日常任务,每天都在叫(副行业对材料的硬需求)。不打电话就没有材料,没有材料就没有收入。每天都有很多时间浪费在这上面。没太多时间玩游戏的童鞋,金银铜币哪里来的?1.副本很多,但都是山洞。2.很简单,很容易过。BOSS的意思是血量足够,完全没有特点(如果你满脑子都是大招,问题是你只需要走两步,最好加快大招的攻击速度,减少伤害,提高AI)。分组上去打打也可以,专业定位不明确。剑士力士怪的时候没什么区别(控制?只有距离和距离的区别。三、副业吐槽重点。1.太复杂了,想法上不复杂,但是延长了完成物品的步骤(增加了更多的材料),尤其是闲置玩家需要收藏的圣物(有人算刷新时间和职业蹲位,还有就是锄头不好做,
完成更重要的物品(包括日常任务、野外收集的圣物、几件材料)需要四副业,还是那句话:费时费力。4.拍卖行垃圾是半成品,没有分离的选项(完全没有价格)。东西只能一起买,比如一个单价有5个化石,但是只能一次全卖,不能只卖一个。远非DNF的完美,急需改进!
5.社会制度1。图标:更多,那个好友列表,QQ,QT是什么意思?能再来点吗?2.聊天框:可怜爹,出不了多少里,系统喊和朋友说话混在一起,一刷就几十个,不注意就再也见不到朋友喊了,当然团队喊也是一样。需要独立!!!!
除非是需要买卖的东西,一般不会有交流。基本上感觉一个人的游戏(虽然周围人很多)需要很多垫子来升级武器。武器简单分为1~20级,20~36就可以了。叫什么多余浪费空,再加上小白玩家已经失去了赚钱的唯一途径(物品是随机分配的),升级武器和首饰需要大量的刷子。虽然吐槽了很多,但还是很喜欢。人的造型,布景,技巧,服饰都很好。玩游戏就好。没有人一定要面面俱到。以上(个人)提到的问题肯定会慢慢改善。为什么玩了几天就聊这么多?答:是的,大神还在忙着画图。想仔细了解的话,其实应该去游戏网络剑灵话题。我会在有时间的时候慢慢补充或者改正一些自己意见中的错误。再见
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