“三国”是中国最受欢迎的文化品牌之一。得益于邻国日本开发的大量以三国为主题的优秀游戏的推广,以三国为主题的游戏在欧美依然有一定的知名度。但是国产自制三国游戏一直处于不温不火的状态。

时间转回1999年,中国台湾省鲁祥电子科技开发的“三国大战”系列游戏,在街机平台上为国产三国游戏争得了面子。三国战争之前,街机平台上最著名的三国游戏是Action天尊卡普空开发的《吞天地》。三国战作为继承者,自然借鉴了很多前辈的优秀特点,从而超越了前辈。

《三国志》继承了《吞天地》的优秀动作感,又从卡普空的另一部超级巨作《龙与地下城》中获得灵感,发展了《三国志》最被人津津乐道的道具体系。除了加入了当时街机游戏中很少见到的搓连击系统,道具系统也为游戏增加了很多有趣的方式。

三国战争道具体系中的道具不仅包括玩家熟悉的小说《三国演义》中的法宝,还包括中国传说中的许多经典道具。与外国人玩的三国游戏相比,《三国战记》在文化细节上明显优越。在游戏中,你不仅可以看到三国著名武将,还可以看到各种经典剧情。同时加入了很多来自台湾省的神话元素,让三国世界显得奇幻浪漫。

凭借上述优势,《三国战记》成为90年代末以来国内游戏厅最火的游戏之一。今天最新的游戏续集甚至推出了PS4版,生命力极强,无数粉丝喜欢这个系列。尤其是经典三国大战二的版本,很多网游都做了修改。大神自己做了各种有趣的改进版,进一步提高了游戏的趣味性和可玩性。这也是这一系列游戏能存活至今,还能推出新作品的重要原因。

《三国战记》告诉我们,国产游戏只有用心去做,尤其是有自己文化的,才能和国外游戏一样好。没有理由外国人能把三国题材游戏做好,而中国人做的三国游戏就不被认可了。加油国产游戏!

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