“我从地狱回来,只为拯救被邪恶侵蚀的世界。”写在开头

因为没玩过黑魂系列游戏,就看了老E的魂系游戏的视频。对于如今被誉为2D版黑魂的《不配》,我可能无法分析两者的相似之处,比如游戏中各种角色的剧情设定和原型。但就游戏难度来说,我觉得两者应该是一样的,都是很硬核的。这个游戏叫不配,没有官方翻译,我就翻译成不配。但是,“不值得你关注”才值得你关注。

关于游戏

《不配》是一款像2018年5月29日发布的《银河战士魔鬼城》一样的硬核2D横式动作游戏,但这款游戏与之前的2D横式游戏不同。在这个游戏中,没有跳跃,只有滚动,以避免怪物的攻击和地形的通过。

在游戏中,你将扮演一个来自地狱、背脊和苏醒的战士。你将装备一把剑和一面坚固的盾牌,你必须穿越这个充满噩梦般的生物的荒凉而充满敌意的世界。在探索这个悲伤的世界时,你的决心、毅力和技巧都将受到考验。你将与史诗怪物战斗,发现强大的武器,学习更多的技能,你需要在这片土地上证明自己的价值,打败邪恶的生物。

因为《不配》没有官方汉化,游戏中人物的所有选项和对话都是基于英文的,《不配》的游戏风格属于像素风格。游戏中的选项和对话的字体可能玩家看不清楚。接下来我给大家解释一下每个选项的作用是什么~

游戏风格画面

游戏支持键盘和手柄操作。这里,更建议使用手柄。如果用键盘的话,有些键在游戏过程中不容易控制。比如打架的时候需要调出菜单回血。如果你有键盘,你需要按esc键。如果你有手柄,可以点击菜单按钮调出菜单~

游戏场景的色彩风格没有过多的修饰,所有的游戏场景都是黑、白、灰的简单组合,加上游戏中相对较低的BGM,可能会给玩家带来一种压迫感。

由黑色、白色和灰色调组成的游戏

专注通关的玩家可能不需要太了解游戏里的故事,因为这个游戏里的故事没有其他游戏丰富,只是找到了通关的方法。相比类似游戏“空穴居人”,游戏不配的故事背景的构成确实无法与空洞相比。这是我的想法。毕竟在玩不配的时候,我看到了空穴居人的影子。

简要剧情

游戏一开始主角死在墓地,然后画面显示了一些文字,然后转向被地狱游子鞭打折磨的主角。然而,主角最终挣脱出来后,在地狱里找到了回到人间的路,终于从地狱爬了回来。

主角死在墓地

英雄死后,话语闪现

你能听到吗?或许不能,它只是个破损的钟,它不能响你看起来在挣扎,或许你再挣扎的想要听到钟声?但,你就是那个破损的钟

主角在地狱被折磨

因为语篇图片都是一字一句闪现的,所以减少占用空方便读者观看

我的孩子这个世界是残酷的这个世界是自私的他将自己毁于绝望他将真理堕落,孕育谎言他会分享痛苦,怀藏幸福我的孩子,这个世界以及崩坏了

而这些在某种程度上还是不能理解游戏的背景,但是回到世界与第一个NPC交谈,来到雪炉村与篝火旁的NPC交谈之后,我大概可以对这个游戏的游戏背景做一些分析;

你将会拥抱生命,踏上旅程,完成使命,即使前路危险丛丛...

以及很久没见过生面孔的到来...我在想你是被赋予了多么残酷的命运才会到这片土地来....

游戏中主角所在的大陆已经处处被恶势力侵蚀。主角一开始是因为无法面对这样的绝望而死在墓地,但是来到地狱之后,他振作起来,从地狱爬了回来,决心消灭大陆上所有的恶势力,让他们恢复原状,于是主角踏上了消灭恶势力的旅程。这是我个人对这个游戏的分析。里面可能有个人观点和感情色彩。如果不配游戏的背景与黑魂系列一致_∩)_请轻喷,或者跳过这部分~

与空洞骑士中类似的点

首先是场景;前面说过,玩不配的时候,我有很强的空洞骑士视线感,通过场景的方式可能差不多∩)∩_),还有一两个其他熟悉的点,在下面的游戏玩法介绍中会提到。但是只有部分场景在命名上有较高的相似度,而且空洞穴骑士游戏的画面手绘丰富多彩,与不配像素的黑白风格有很大区别。

从左到右依次是熔炉村、死亡筐、悬挂空铸造厂、绝望之喉、墓地、乌尔教堂、被遗忘的十字路口和花园。刚看到被遗忘的路口就想起空洞穴骑士被遗忘的路口,也许以后还会有类似的场景。

然后就是游戏中的罪恶值。一次死亡后,它会全部变成灵魂体,储存在最后一次死亡的位置。不捡就永远丢了。这个和空穴居人的死亡需要先击败灵魂体才能拿回游戏中得到的货币。

游戏内怪物介绍(第三关为止遇到的怪物)

漫游者,漫游者,主角在地狱时在路上看到的怪物,完全没有攻击力;

戟,斧头射手,游戏一级上的敌人角色,可以挥舞手中的斧头,造成大范围的伤害,不过不用担心,游戏玩法说明里会给大家以下提示来对付这类敌人;

弩,弩托,可以在第一关远距离攻击玩家,但是他的箭会延迟射出。不像三级boss发的瞬箭,他需要来回翻滚躲避。这个小角色的箭可以卡着飞行延迟空,因为他会在前期出现上面带着斧头同时攻击玩家,所以他必须同时避开箭。

Sueht,光之吞噬者,第一关BOSS,光之吞噬者,可以用地狱之火和大剑召唤地狱鬼手三方面攻击玩家;

黑暗潜伏者,黑暗渗透者,属于地下城蜘蛛怪,近战力量惊人,可以让血槽在几爪中看到空;

赦免,惩罚者,因为在游戏中,你可以用火把攻击,造成持续烧伤,对玩家的位置造成巨大伤害为火球;

铁砧,二级Boss,伪造者,可以用锤子和近凝光剑造成伤害。它手中的锤子可以成为玩家战败后的第二武器;

大剑师哨兵,是一个能在吊空铸造村三刀杀一条狗的敌人;还有一个巨大的带盾的持剑器。如果护盾没破,就过不了他。一般会和窃窃私语的玩家同时出现;

死语者,是一个会使用各种黑魔法的巫师。一对一的时候可以三刀收头,但是拿着盾剑架出现就很麻烦了。他可以使用换位魔法,冰魔法和牢笼魔法。一般来说,他先用笼子囚禁玩家,然后用冰魔法攻击,导致玩家减速。之后执剑人会一刀斩断,然后就能看到死亡。╮ ╭在其他2D游戏中a级可能没什么价值,但是在其他2 D游戏中,

“吃我的大剑!”

一滴一滴

“woc,我干嘛跑去罚站!”

这也是我玩的时候还存在的问题。我总是玩的时候从来不看灰条,然后站着当惩罚被打,也不会滚来躲。。这个游戏硬核在这一点上也是硬核

为了避免攻击,你需要观察灰色条。如果灰条不够,只能站着挨打

游戏内防守技能设置;和空洞穴骑士一样,没有特定的防御技能,但是《不配》里的制作人给玩家提供了间歇性的防御盾,就是主角血条旁边的十字盾的图标。当图标全白时,可以给玩家提供抵消怪物攻击的机会。这里的怪物攻击都包括物理攻击,但是只有一次,而且好像不包含持续伤害抵消后盾牌会慢慢恢复能量,和充电一样的步骤,大概10秒左右。满能后会有提示帮助玩家抵消下一次攻击。虽然取消了跳跃,但是增加了间歇回盾这个设置,之后商家可以购买快速回盾能力的物品,所以战斗中获胜的几率高很多。比起空完全没有防御技能的穴居人,我觉得更好。

武器技能设置设置;在游戏的视频中,我们可以看到大概有四种武器,因为现在我卡在了第三级弓兵的BOSS里,到目前为止只有第二级打胖子锤头得到的刀剑盾牌和锤子。武器在游戏中可以随时切换,每种武器都有自己的技能,所以上面提到的防御机制中没有武器,只有有剑有盾的时候才有。所以需要玩家快速反应,让他在使用锤子造成伤害的同时,在怪物攻击玩家的时候切换到盾牌来抵消攻击。因为两种武器造成的伤害还是有点不一样的,要看玩家的意愿了~

击败BOSS1后可以学习跳跃和分裂

击败BOSS2后获得锤子

能量满了,就可以打地波了

随意切换武器,对付不同的敌人,看个人喜好~

在墙上玩弓兵真的很难...尽力而为

游戏内互动

不配的游戏菜单很简单,没有太多介绍。自上而下有可用物品、收藏物品、怪物插图、设置、游戏退出、武器拥有、增益轨迹符号。右边有玩家等级,生命值,灰条值,伤害,防御,经验条。在左栏中,如果一开始没有收集地图,则不会显示位置,但会在收集地图后显示。

在获得地图之前,不会显示当前位置

到达熔炉村后,我来到了乌尔教堂。经过领导的洗礼,我能够使用技能树添加一些技能。加点可以提升人物的各种属性,可以随时在篝火存档点加点,但是需要技能点和罪值。

玩家打败怪物也可以去商家购买道具。这些道具可以在boss战斗中提供很大的帮助,比如回血,恢复盾能,飞攻击者等。商家需要在地下城的一个楼梯间摸一段路,不过不用担心,虽然不配的游戏地图很简陋,不需要手动更新,比空山顶洞人里新探索的区域好多了~

然后在击败boss后,会显示culture clean up culture被清除,可以获得武器技能等新物品;

拿把锤子

还有一些关卡需要玩家切换武器进行相关操作才能取得效果。相比以下障碍,玩家需要用锤子把漂浮空板锤下来才能通过。

穗下的白火代表最后的死亡之地

小技巧

面对打斧头,你在靠近他之前先骗他做个攻击,等他背抖出现后再回来。一般路上的士兵可以这样死,但是面对蜘蛛女和大剑的时候,需要配合碾压。一般来说,面对蜘蛛女,只需要用剑和盾按,跳劈,然后双击。蜘蛛女没有血,有大剑的话暂时找不到好的瞄准技能。然后,面对三级弓兵boss,你可以一直跟着弓兵跑,然后切换到雷锤打冲击波。如果弓兵离A很近,你需要在第一时间变回剑盾来抵消,但是我还是擦不掉他的血,最后剩下的4 cm被他用大锁射死。╮╭一般,当他扮演老板时,他可以使用他的技能。

左右摇摆,一起摇摆~

如果你开车技术打不到我,我就偷你的屁股。

几点建议

不能贪刀,不能贪刀,不能贪刀;

计算一下灰条的使用量,不然你会被罚站;

BOSS不损失三分之一血量,会解锁新的攻击,注意;

游戏中无论摔成什么样的高度,都会扣血,老老实实爬楼梯;

玩boss时,先找最近的篝火保存文件,避免跑图劝说;

游戏不暂停这个设置,也就是说当你在BOSS中战斗或者打怪物的时候,需要使用物品回血来打开菜单,期间怪物可以攻击你;

游戏屏幕颜色太暗。有时候怪物会和影子重合。注意。

不仔细看,我真的看不到一把大剑

Pros and Cons

+不同的操作体验

+配置要求不高

-单调的黑白风格

-只有英文,没有中文,可能会有一定的理解压力。

总结

这是一款不错的2D横盘游戏。相比其他横盘游戏,它在一些设定上有一些突出的点。但是由于其独特的游戏机制,对于普通玩家来说有点吃力,考研的反应速度会更快。游戏中有一些益智元素,但主要是动作游戏,相比空穴居人略显欠缺。建议2D游戏发烧友打折购买,或者想挑战某些困难的横排游戏发烧友不妨考虑一下这个不配,《不配》真的值得你关注~

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