因为某个游戏聚在一起,慢慢建立起友谊,愿意随着大家兴趣的变化而转移到另一个游戏,继续愉快的在一起玩。这就是一个正宗网游玩家的生活。
文本/张书乐
原文发表于2015年11月27日人民邮电《乐游记》专栏
什么是游戏公会?按照比较常规的解释,就是不依附于某个特定游戏的人群,在游戏之外有交流手段,有网站或者BBS(论坛),YY频道,QQ群等。,有特定的名称和logo,有严格的规则和纪律,权责分明,以打游戏为主要目的聚集。说的更直白一点,一群游戏偏好相似的利益集团因为某个游戏走到一起,慢慢建立起友谊。他们也愿意随着每个人兴趣的变化而转移到另一个游戏,继续愉快地一起玩。
记得第一次和游戏公会打交道是在2004年。当时我只是辞去记者的工作,呆在家里。闲来无事的时候,给网易游戏频道打零工,报道游戏行业。恰好看到一则关于中国第一个女子游戏公会的新闻,带着好奇走到门口做了一个专访。截至目前,通过百度百科查询到“火场凤凰妇联”的信息。《大事记》第二条还列举了我代表网易采访他们的事情,而第一条介绍的是他们成立于2003年8月,一群女玩家因为一款韩国游戏公司出品的游戏A3而聚在一起成立了这个协会。
除了“女玩家”这个标签,真正让我印象深刻的是这个公会的麻雀小而全。我记得当时为了联系他们,特意登录了这个公会的专属论坛,在宣传采访专栏里留言。很快,一个自称“宣传部长”的女生在QQ上联系我。此后,“外交部”、“活动部”等众多行会分支机构的负责人相继出现...经过几轮识别,名叫“猫”的总裁终于让我在他们的QQ群里自由地聊了一个下午。为了保持女玩家公会的纯洁,作为一个纯洁的男人,我自然要“自愿”退出公会。
打游戏,为什么这些女生可以组合成一个已经初具规模的群体?其实到现在,登录他们搬过几次的专属论坛,还是能看出端倪的。在过去的十年里,这个公会的所有长老都应该结婚生子,但那又怎么样呢?在几万个帖子里,偶尔会遇到一些在QQ群里看我的“熟人”。他们有时“喜欢”他们的帖子,有时分享他们相爱和教孩子的经历。似乎游戏元素不多,但他们乐在其中。记得有一次因为我的文章,一个学妹吵着要我帮她“打开后门”,她很快就成了这个大家庭的一员。到现在,她的QQ昵称还是以“凤凰”字开头。
我对这个妇女公会的印象可能是,我履行了我的职责和责任。当年的公会,作为游戏之外的社交圈,加入的多是因为利益相近,没有物质因素。该女子游戏公会的主要发展事件包括组织元旦新年歌会、制作WOW公会宣传片、制作公会独家电子杂志、制作第一首合唱歌曲《爱在我心中》、制作第一部广播剧《小红小红帽历险记》、开展火场凤凰折纸大赛等。
可见这个女性游戏公会确实把游戏带入了生活,充满正能量的弥漫其中。也许,这就是女性游戏公会在客户端游戏时代兴盛了这么多年的原因。当然,直到今天,他们仍然在独家论坛上享受着自己,也许在游戏中也是如此。
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