游戏设计师应该学习什么?一款游戏的设计需要高手设计师、系统设计师、数值设计师、关卡设计师、剧情设计师、剧本设计师等高端人员。是大型团队,可以看看百度百科,大学自学,但不是特别深入。如果你真的想学,可以参考这些介绍选择其中一个专业。
和软件工程师类似,他们需要精通至少一门编程语言,比如c,c++,flash as3,php等等。他们的主要工作是写程序代码,这需要一定的逻辑思维能力和数学能力。如果你想成为一名程序员,你可以从学习一门编程语言开始。
游戏设计制作使用3Dmax、AE、Photoshop、bodypaint、Unity等。如果你能熟练运用其中两种,你就离游戏设计大师的头衔不远了。此外,游戏设计师需要培养独特的设计理念和新思路,可以为游戏的整体可玩性增加很多色彩,可能带来的不仅仅是“大师”这个名字。
另外,优秀的游戏设计师基本上什么都想要。换句话说,在你成为一名游戏设计师之前,你应该成为一名终身学习者,而不仅仅是学习艺术和编程。首先你要知道现在做游戏的玩家基本都是一个团队,少则10人,多则几千人。在这样的环境下,学会高效沟通,包容大家的想法就显得尤为重要。
很多人会误会游戏设计师=导演。其实不是,你不是发号施令的人,游戏设计师和编剧也不一样。团队不需要给出想法的人,而是用整个团队的努力把想法付诸实践。要成为一名游戏设计师,你需要很强的逻辑思维能力,良好的数学,以及对神话教、宗教和简单心理学的良好理解。
最重要的是,你有良好的口头和书面技能。另外,一定要有一颗包容的心和尊重每个人想法的态度。
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