蒙克一直是魔兽世界排名最低的职业。与同一后期新加入的死亡骑士和恶魔猎手相比,蒙克不仅在后续版本中赶不上,在当前版本的《熊猫人之怒》中也没有表现出任何突出的表现。大师们长期遭受山门衰落之苦,有点无人跟随的趋势。
或许是知道了蒙克玩家的困境,暴雪的设计师们似乎花了很多时间在《影国》版本中设计蒙克的新技能。基本上所有和尚的职业都是满满的细节,考虑到不同专业的不同效果。当然,细节不能代表实力。和尚的新版圣约技能强不强,大家一起看就知道了。
对于没有关注新版本消息的玩家,补充一下,所谓的圣约技能是“暗影王国”中新增的技能形态,不同的技能类型根据你满级后选择的圣约而有所不同。由于有四个契约,每个职业都有四个契约技能可供选择。
选择格林之约的修士会获得“细序列士兵”技能,瞬发,冷却2分钟。
技能开启后30秒内,你的熟练度会提高15%,并且会根据不同的特长获得不同的额外效果:
踏风:立即重置你的旭日踢冷却时间,同时使用旭日踢会让下一个消耗真气的技能在5秒内消耗不到一个真气。
酒仙:立即重置醉酒施法者的冷却时间,被醉酒施法者击中的敌人将被附上一个可堆叠的易受攻击的Debuff。
织雾:立即重置精华喷泉的冷却时间,在引导开始和结束时会对附近的友军恢复一定的生命值。
精序兵戈开启时的外观特效 开启细令兵时的外观特效
除了提高熟练度,不同专业给的BUFF技能完全不一样,使用细序列士兵也有区别。根据测试服的初步测试,这个技能对于奶僧来说是最显著的提升,精泉开始和结束时的爆发治疗也是相当可观的。
选择Winsor圣约会获得“落僧”技能,提示,3分钟冷却。
炸响大招,打开血淋淋的镜子,每1秒召唤一次倒下的白虎、玄牛、何柱帮忙。召唤出来的主人持续6秒,专门对付你的主人可以持续8秒。
召唤出来的是血红色版本的和尚,提供基础治疗和输出效果,但是专门对付你的师傅会施放额外的技能。比如和尚被风召唤,白虎大师会施放额外的愤怒和雷霆;当奶僧召唤时,何柱大师会施放浓雾等等。
对酒仙的和尚来说基本没用的技能,但对《踏风》里的和尚来说却是一个不错的小爆发技能。实战之后,测试服就像召唤一个红血军团,单体和AOE都是有害的。
加入通灵领主契约后,你将获得技能“骨粉酒”,该技能为瞬发,冷却1分钟。
受投掷骨尘酒影响范围内的敌人或友军有15%的几率被你攻击或治疗,但额外效果只有原来效果的35%。同时,不同的专业可以触发不同的效果:
踩风神鹤打中受骨尘酒影响的敌人,返回1点真气;
织雾,雾之风会对受骨尘酒影响的盟友造成额外治疗;
当酒仙、虎掌和醉酒布鲁尔击中受骨尘酒影响的敌人时,你的酒精技能的冷却时间会额外缩短一秒。
这对酒仙来说是一个很好的防守技巧,对酒精技能的轮换来说也是一个很大的进步。对于踩踏风和编织雾,它也可以提供一分钟的冷却爆发更平滑的手感。
加入法国夜之约将获得技能“恶魔之魂踏”,瞬间,30秒冷却时间。
有华丽特效的技巧。使用后,上图所示的图形区域是从和尚步出的地方生成的,生成过程相当漂亮。此技能会对敌人造成少量的自然伤害,并且你的技能在恶魔之魂范围内有10%的几率重置此技能的冷却时间。同时,妖魂对于三线专精也有不同的特效:
踩着风,从被击中的敌人身上剥下真气珠和能量珠;
酒仙,施放火焰之息来点燃恶魔灵魂上的敌人;
编织迷雾,用精华之泉治愈恶魔灵魂上的盟友。
除了效果漂亮,妖魂踏的有效范围刚开始很奇怪。经过小系列测试,好像是随机的。比如上面两张图中的图案有显著的不同。至于造成的伤害,就相当尴尬了,只比虎爪略高。在每一个专精的额外效果里,踩风就是一个完整的鸡肋;酒仙是一个好的新方法,可以施放火焰的气息,但它不能带来防御的好处;织雾总比没有好。毕竟技能冷却时间更短。
总的来说,踏风已经基本决定了堕落修士的技能。织雾加入格里恩获得精细的战斗顺序很有价值。酒仙的话对落难僧人的评价一般都很差,所以矛盾就凸显出来了。
在9.0中,我们只能加入一个契约,但是更改契约的成本会相当高,而且基本上不可能经常更改,这让没有万金油契约技能的修士非常不舒服。人口基数垫底,希望暴雪设计师上线时能给一波加强,让大师们也能感受到人间有真爱。
1.《wow武僧技能 大宗师的新招式,《魔兽世界》武僧盟约技能一览》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《wow武僧技能 大宗师的新招式,《魔兽世界》武僧盟约技能一览》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/junshi/699832.html