苹果五次拒绝Facebook
最近,据《纽约时报》报道,苹果已经拒绝了Facebook Gaming的至少五份申请。Facebook Gaming是Facebook旗下的一款游戏应用。
Facebook Gaming是一款全面的游戏应用,包括休闲游戏、社交网络和直播游戏。有些HTML5休闲游戏可以在Facebook Gaming上运行,有些还包含微交易。
虽然HTML5游戏可以按照苹果的条款内置到应用中,但是不允许第三方应用作为独立平台发布游戏。因为苹果的app store是iPhone和iPad用户获取新游戏等程序的唯一官方App Store。去年,该应用商店创造了约150亿美元的收入。
Facebook自2月份以来一直试图将Facebook Gaming放在应用商店上,但没有成功。据《纽约时报》采访的一位知情人士透露,Facebook已经逐渐减少了对该App像一个“平台”的感觉,在把它发给苹果公司审核Facebook Gaming之后,试图满足苹果公司的要求。Facebook Gaming原本计划在4月份左右在苹果商店发布,其安卓版本现已在GooglePlay商店上市。
据信,Facebook Gaming在平台内部提供自己的游戏,这可能是苹果不批准该应用上架的主要原因,因为应用商店不允许第三方应用作为独立的游戏平台发布。如果苹果允许其他公司在iOS平台上建立自己的游戏商店,那么自己的App Store和游戏订阅服务肯定会受到影响。
但除了Facebook Gaming,苹果还因限制App Store的商业模式而被控违反反垄断法,使得备受外界关注的“苹果税”成为众矢之的。
根据App Store,如果一个应用需要进行现金交易,存储价值,购买虚拟商品等。,必须采用“app内购买”,不能提供额外的支付系统,这样苹果可以保证交易安全,但同时应用开发者会被抽走15%-30%的收入。
30%的提现率被业界称为“苹果税”,已经引起了大量开发商和服务商的不满。比如流媒体音乐平台Spotify,就利用了苹果,觉得抽比太高。此外,App Store规则涉嫌垄断,双方均告上法庭。此外,亚马逊、Epic Games、Netlfix等一些平台也表示了不满,甚至直接关闭了iOS版本应用的订阅支付,引导消费者在网页上购买会员服务。
近日,邮件程序Hey的开发公司ba的部分消费者投诉“Apple Tax”导致商家在用户身上计算这部分“损失”,使得iOS平台的服务定价更高,造成价格歧视。
由于对应用内购买的强烈态度,苹果陷入了美国反垄断调查的漩涡。从去年11月开始,反垄断小组委员会已经征求了开发者的意见,并与那些受App Store决策影响的人进行了交谈。美国众议院反垄断小组委员会主席大卫·西奇林(David Cicilline)认为,苹果的市场力量允许它收取“高租金”,从而压垮小开发商。
Cicilline还称,反垄断调查“即将完成”,最终听证会将于7月举行。他力争让四位科技公司的CEO到场,而除了蒂姆·库克目前仍然拒绝,亚马逊、Facebook和谷歌母公司Alphabet的三位CEO都已同意参加。
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