Oculus Rift虽然最近经历了DRM风波,但仍然是最好的虚拟现实之一,也是进入市场的第一台消费级VR设备。Oculus Rift第一版的诞生也开启了虚拟现实的浪潮。

Oculus Rift有很棒的游戏阵容,优质的VR体验内容,并且蕴藏着极大的发展潜力。但是Oculus Rift仍然有着一些不容忽视的问题。其中之一就是分辨率。

Rift头显采用两个OLED屏幕,即便在顶级显卡的支持下,它的分辨率仍然称不上完美,甚至比HD电视屏幕都要低。这显然影响了Rift的使用体验,对此一名Reddit的玩家Benqoi发布了一个帖子,声称可以改进Oculus Rift的低分辨率问题。

一起来看看这个办法是怎么做的,只需要简单几步就可以搞定:

第一步,确保你有一张顶配的显卡,这是最基本的要求。

第二步,下载Oculus SDK 1.3.2版本;

第三步,启动Oculus debug工具:找到“Pixels Per Display Pixel Overide”功能,将数值从0改为2。在这一步骤中你可以反复输入数值来找到最符合你GPU的状态。然后点击回车。

第四步,关闭debug菜单:这一步主要是防止开启的状态在游戏中拖累电脑;

第五步,启动Oculus Home,选择一款游戏,然后看看分辨率是不是已经有所改进了。

从reddit上该帖下用户的反馈来看,不少Rift玩家通过上述的步骤设置成功了使分辨率得到了强化。

Oculus目前正在进行Oculus Rift 2.0的开发,而增加显示分辨率无疑是重点加强的地方之一。在新设备未推出之前,玩家可以通过本文中提到的方法来稍微改善一下Rift糟糕的分辨率问题。

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