虚荣1.13版本中,基于游戏平衡性的原因再次对于英雄和游戏机制进行改动,那么本次改动有哪些具体的影响呢,一起来看看吧。

英雄改动

剑客黑羽

-基础生命值从765-1480降至730-1340

-修复了一个漏洞,该漏洞能够让黑羽从悼词之书中获得多于预设值的生命值。

-剑无虚发现在恢复为能够对小兵造成全部伤害,对小兵的法术强度比率从165%变至50%

解析:看似削弱了该英雄,其实影响不大,目测肉装+凿子的流派依旧会是主流的玩法,主要的削弱是吸血书的bug修复,这样的话前期在对线的时候对于压制黑羽还是蛮有帮助,不过如果黑羽发展起来,依旧是无脑突脸的英雄。

鹰眼凯思卓

-1技能对小兵的伤害从25-225+80%法术强度变至50-150+25%法术强度

-大招前期伤害从300-550-800增至450-625-800

解析:小小的减少对小兵的伤害,换来了大招前期的buff,那些说鹰眼1.13不削弱就直播吃翔的玩家可以去直播平台注册上线了。鹰眼的1技能射得好是多么恶心人的事,居然不减少伤害,果然新英雄的光环还在。

花妖珮兔

-小鬼宠物属性变至60-310+15%法术强度生命值、100护甲、100魔法抗性,被视为线上小兵。

-种子属性变至20-95+5%法术强度生命值、100护甲、100魔法抗性,被视为线上小兵。

解析:花妖的小兵对于类似丝凯伊、索尔这样的英雄来讲相当的脆弱,团战中花妖的小兵很容易被秒,小兵一死,花妖的大招和风筝敌人的能力就没了,这次改动增加了小兵的能力,能够让花妖在战斗中发挥原本的实力。

丝凯伊

-2技能对小兵的伤害从90-330+150%法术强度调整至90-210+30%法术强度

解析:清兵速度慢了,没办法再像之前那样中后期可以快速清理小兵,掌握时间主导权,利用己方队伍的战略布局。其他的该英雄也没什么改动,会玩的人依旧很强,不会玩还是个坑。

游戏性调整

兵矿平衡性

兵矿矿工的生命值从780升至1100

控制一个兵矿会有以下效果:

-线上小兵的金币奖励不会增加

-小兵仅仅在对抗英雄和炮塔时拥有更高的进攻力和防御力

-小兵不再会自发地推线,因为在对抗敌方的小兵时,它们的力量并不会增强。

同时控制两个兵矿拥有以下效果:

-线上小兵的金币奖励不会增加

-小兵对抗所有目标的进攻力和防御力都将会大幅提升,包括敌方的线上小兵

-小兵将会推线

解析:之后路人局不会被小学生队友坑了,前期再也不怕队友迅速拿矿坑线上队友的事,改完之后,需要考虑的事情变成什么时候适合拿掉对方的矿坑,大顺风局的话,团战Ace之后,直接拿2矿,一波拿下胜利;小逆风局也可以通过拿对方的矿坑来获取线上的优势,利用时间主导权打伏击或是拿海怪。

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