游戏除了打架还有其他乐趣,例如摆个龙门阵,摆个八阵图什么的,用箭塔、营帐摆个造型。
花席在游戏中见过玩家摆出各种各样的造型,但由于位置关系大部分没有杀伤能力,敌人根本不会钻进你的“阵”中。
本期文章将介绍花席在游戏中打造出的“十三重杀阵”,与那些样子货不一样,是真的“杀阵”。
【十三重杀阵】
S5赛季进行35天后,花席被敌军俘虏了,一边降低自己的存在感,一边以地形优势造出一个十三路杀阵,一夜之间打出800份战报,击溃60支敌军部队。
以天、地、人之力,借助游戏内地形和箭塔的力量,将门前通过的敌军全部击溃于城下,斩获敌人首级200万有余。
一:观察全局-判断局势
第五赛季刚刚开始时,花席写过一篇落州对战局的影响,提到以田忌赛马原理强势联盟落州两边,吃掉敌人的弱势部队,然后集合包围中间。
与预料的一样,田忌赛马出现了。
“反过来的,己方被对方田忌赛马”
我们实力强的联盟被堵在中间出不去,两边的弱势联盟被逐渐蚕食,我方两边的联盟最终退出资源州,只剩下实力强的联盟还在顽抗。
二:花席的个人布局
由于落州的选择上花席感觉到不妙,迁城时观察了一下资源州的地形,发现京兆郡和弘农郡之间竟然只有3条路,而这三条路都是空地没人迁城。
一号位置:桥头
二号位置:山脚下
三号位置:山口
三个位置都是迁城就可以堵住,但迁城时犹豫了,因为预感要沦陷,敌人可能会长驱直入进行巷战,这时完全堵住也没有多大的意义,还不如留下一个通道,让敌人从唯一的通道调动部队。
【谋略在迁城时已经成型】
经过分析后选择小号堵住3号通道,用大号在2号通道留一条路,1号通道是桥头留着。
【理由】
3号通道是山口,只要堵住敌人就无法通过,被俘虏后交资源脱离俘虏就可以立刻闭城。
“闭城时间选晚上,这时没人来打你”
1号通道是桥头,由于2号通道位置偏向中间,2号通道不堵死敌人就不会走1号通道。
2号通道就是伏击敌人的地点。
【第一次箭塔作战构想】
敌人俘虏3号通道,兵力在3号通道之间穿梭,敌人在3号通道两边有帐篷后,利用脱离俘虏机制切断3号通道,敌人只能从2号通道绕路,这时2号通道的箭塔就会对敌人造成杀伤。
迁城时花席已经想好利用这个地理优势坑敌人一次,可惜战局产生了偏差,第一次箭塔作战没有成功。
千算万算没算到由于己方的顽强抵抗,3号通道迟迟没有沦陷,反而上路2号通道先崩了,导致2号通道的几个箭塔没产生效果。
第一次箭塔作战失败。
三:第二次箭塔作战成功
虽然第一次箭塔杀阵的构想失败了,但是我并没有气馁,我相信敌人一定不知道我这个计划,敌人认为自己已经掌控局势,在我的周围并没有留下任何建筑,并给我留下一大块空地。
如何在空地上做文章,经过仔细的分析后,计算出如何用5个箭塔让敌人受到最多的攻击。
最终通过帐篷引导敌人行军路线,让敌人跟随用帐篷设计好的路线行军。
当敌人从我的家门路过会被引导走10个箭塔格子,其中3个箭塔格子有重叠部分,敌人走完全程会被满级箭塔攻击13次。
这就是“十三重杀阵”。
此山是我开,
此树是我栽,
要想过此路,
那是不可能的。
上面是敌军视角所走的行军路线。
四:伏击敌人、破敌百万
5个箭塔造好后,要考虑脱离俘虏的时机,白天脱离俘虏肯定不行,2.5小时闭城时间根本挡不住敌人,所以选择深夜脱离俘虏,例如1:00-2:00这个时间段,敌人大部分都在睡觉,就算有人发现想俘虏你也很难,可以从容的完成闭城。
早上7:00时醒了看一眼成果,已经有300份战报,选择全部已读接着睡个回笼觉,到8:00醒来看到300份未读战报又满了,说明7:00-8:00这段时间敌人调动是很活跃的。
敌人终于在8:00开始发起进攻,准备拆除我的5个箭塔,最后用时60分钟将我所有的箭塔拆除,这60分钟又多出来200多份战报。
从这条路走的玩家已经被打了一次了,所以没兵再走了,可能也通知其他人先暂时不调动了,所以8:00-9:00这一小时通过的敌人不如7:00-8:00时间段多
敌方玩家将我的杀阵称之为“塔防”,仔细一想还真是,通过预设好的道路,用箭塔击杀路过的敌军,击杀一波又一波的敌人。
800多份战报能有多少部队?
一个队伍走完全程是13份战报,这样算至少60只部队,但实际上很多部队走不完10次就被击败了,只有吴骑、桃园、张辽、三鹿几个队伍可以损兵通过,其他部队都闯关失败。
实际可能击杀更多的部队,很多部队7-10次都闯不过就回家了。最少击败60只部队甚至更多,每只部队3万兵左右,敌军损失兵力200万。
五:箭塔击杀敌军展示
【吴骑也有闯关失败的】
我方箭塔的周瑜真厉害,孙尚香7000兵通过后只剩1000。
【第一枪闯关失败】
曾经横行1-2赛季的第一枪也逃不过13重杀阵,周瑜、夏侯渊、张角齐上阵。
【三鹿并不是都能通过】
三鹿虽然很凶,但是夏侯渊更凶,不是所有三鹿都能通过13次战火的考验。
【董卓藤甲兵、魏骑】
13次通关大挑战总会有周瑜,当藤甲兵遇到周嘟嘟,那酸爽,够劲!
魏骑也只有曹操抗揍一点,也逃不出花席的华容道,一切尽在掌握之中。
以上只选取一些具有代表性的队伍进行展示,其他队伍太多不一一展示了,游戏总要有点打架之外的乐趣,自己想办法给自己找点乐子玩玩,总是打打杀杀多不好,以谋杀敌够我回味一阵子了。
多牛的人也不可能在2-4小时内击败60只各种各样的队伍,只有“杀阵”可以做到。
但杀阵的布置实在是可遇不可求的,天时、地利、人和缺一不可,还要有敌人的麻痹大意才行,很难复制。
六:结局
最终的结局当然是又被俘虏了,利用守城优势吃了几波兵后还是被俘虏了,此计已经无法复制,敌人已经将我周围的空地都围住了。最后悔的是当时建帐篷时候忘记起名字了,现在想想帐篷起名字就好了。
用帐篷打出“此山是我开,此树是我栽”这几个字一定会引起敌人的好感。
后话:玩家玩游戏硬碰硬的斗争很有趣,但既然是策略游戏偶尔玩玩新花样也是很好玩的,给自己的游戏生涯留下一个有趣的回忆。
本期讨论:你在游戏中见过利用地形优势坑敌人的玩家吗?
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