导语:原Infinity Ward在做游戏的时候给自己留出了很多后路,在游戏的一些不让人注意的地方放有一些细节,玩了一些梗或者埋下了一些伏笔和放进去的彩蛋,以及一些玩家通常不会注意到的东西。我写这个东西呢,也就是为了让大家知道或者看个乐子,或做个厕所读物,以及让大家知道,IW对这个游戏的热爱。因为只有对一个游戏从心里热爱,才会在游戏的一些地方留下自己的印记,留下一些即使永远都没有玩家发现的东西。

注:以下将《使命召唤:现代战争》简称为MW,《使命召唤:现代战争2》简称为MW2,《使命召唤:现代战争3》简称为MW3,《使命召唤:现代战争 重制版》简称为MWR。

《使命召唤:现代战争中的秘密细节和废话》这个系列之前是从COD4一直延续到Ghosts的,在几年前在贴吧有发布MW/MW2和MW3系列,其中BO、BO2、BO3系列并没有做,AW也只是起了个头,实际上应该算是MW系列中的秘密细节和废话。在这里,我将尽量写出我找到的细节,以及原游戏就已经拥有的东西。如有不对的地方,或者不足之处 还希望大家加以指正。

进入游戏

  • 在进入游戏之前,首先值得一提的事情是这次MWR的封面,如果不仔细看甚至会以为是原版的图片,然而实际上封面也是完全重制的,虽然几乎场景和物体几乎都一样,但是可以看出MWR还是精细很多的。

旧版

MW与MWR封面对比,可以看出细节方面细化了不少

  • 在进入游戏的时候我们可以看到新IW和Raven Software的logo。之前IW进行了重组之后logo也有少许改变,而在这里比较有趣的是,Raven Software的logo也非常合时宜的改成了标准MW系列的绿色配色。然而在这之前,Raven Software在CODol的开发中,更加倾向于蓝色配色(也许是为了与MW系列割离开来)。这次的MWR主笔是Raven Software,而说到Raven Software(以下简称Raven),我们不得不说说“乌鸦背锅”这件事。

很多人都对Raven的看法都是它走到哪里哪里就会坑,然而其实这并不对的。Raven可以说是元老级的工作室,于1990年创建,从最初的4人到现在的190余人,是相当有年头的工作室。中间虽然经历了裁员,但是可以说是跟随COD最久的工作室之一。曾制作过《星际迷航》、《星球大战》、《X战警》系列、《奇点》等,从1992年到现在几乎每年都有作品。

而正式参与到使命召唤中来,最早应该是2010的《使命召唤:黑色行动》,然后就是之后每一代的开发和润色。像参与的比较多的《现代战争3》、《幽灵:高级战争》等,多人DLC与僵尸模式都有参与,主导地位也是他们,所以说如果非要说他们是打杂的,也是很厉害的打杂。

不过好的说到这里,不好的也得说。Raven对于地图的设计确实有一些设计上的问题,其中MW3多人地图尤为明显(因为是他们做的),平衡性和一些东西上面也稍有跑偏。现在Raven接手了国内CODol的制作和改进,不得不说,经过这一段时间的打磨,他们至少在中国做游戏还是很接地气的。

我们跳过乌鸦……别再提它了

菜单界面的细化

  • 菜单采用的是和《使命召唤:幽灵》相似的界面,而任务选单界面也是一样的采用说明:动态画面。开场动画比较有趣的一点是:虽然动画中出现的画面用了重制版的画面,但是整个大的动画是没有改变的,甚至跟MW一毛一样的清晰度。有一点不好的就是开始在过场动画上看基地冷冷清清,一进游戏就热闹的不行

这还是才开始玩这游戏的时候截的图 可以看出面部建模还是挺棒的

从训练关说起

  • 第一关的名字叫做F.N.G,在MW中我们就已经说过,意思是Fxxk New guys。这个缩写在MW2的多人中,作为第一个狗牌,也是很多大神喜欢挂着的。MW2中第一关“S.S.D.D,Same shxt different days”也是影射这个F.N.G,中文中FNG被翻译成了初到新兵。
  • 在靠近门的一小片范围内不能蹲下,进入那个范围会自动站起来,应该是之后出门的判定范围。
  • 本作中最开始的地方,在Gaz前方范围内,Gaz会自动的看向你。

盖子大哥帅了好多哇

  • 在左边的展板上贴有很多小广告,有一个卖车的广告上面的电话号码是555-0156。而如果有细心的玩家就会发现,这个电话号码其实是GTA5当中Dynasty 8(售楼的)电话。实际上555这个号码前缀广泛的应用于北美的电视节目、电影和游戏中。比如以游戏为例,GTA中你能看到的大多电话都是555开头。但是并不是说555这个分段就是虚构的,只是因为555-0100到555-0199是保留为专用虚构电话号码。实际上非此分段的555号码也是有可能打得通的。

武器库明显好了很多,多年不见SAS头头终于拨款了

  • 本作身体可以撞开一些随意可动的小物体。
  • 武器库多了很多层,而且也不止一个电脑宅,在武器库旁边那个坏掉的自动贩卖机来自MW。
  • 这次你拿上枪之后 Gaz终于不是瞬移过去的了。
  • 你如果远离靶位,Gaz会问你,你要去哪儿。
  • 靶位隔板上面贴了张标示,靶场内请带好耳罩和护目镜,然后你会发现另外两名打靶的NPC都没有遵守。

可以看到除了最后两个靶位都有挂耳机,后两个靶位的NPC一个把耳机丢桌上,一个直接不戴

  • 你可以抢NPC的靶子打,靶子也会降下去(笑。
  • 靶子打的太慢的话 Gaz会让你再来一次。
  • 在你做完步枪射击训练之后 就会看到西瓜了,然而用枪还是打不坏,不过在这个时候你就可以一刀把西瓜切掉。然而如果你现在就把西瓜切了的话,Gaz会说完切枪比换弹匣快之后直接念接下来的台词。
  • 这一代转身的时候你能听到自己身上装备摩♂擦的声音,而正是这个摩擦声音可能会造成鼠标突然小的漂移一下。
  • 按TAB查看任务列表之后你会发现,多了两个可选任务,而这两个可选任务正是原版MW中砍掉的部分。我们在MW中可以看到爆破物训练场和障碍场其实都是有做的,而且也可以进去,但是训练部分被砍掉了。

任务里面多了俩选项

  • Newcastle(新·强化装甲板,误)中士显然认识Soap,喊的是mate,但是中文翻译的是肥皂。他会带领你做爆破物练习。
  • 原版加mod做那个爆炸训练,Newcastle最后会说“I'm here will be trilled to see you”,这句话在MWR依然能听见,不过不是他自己说的,是在二号机库玩手机那个人那能听见有人说了这句话。

New Castle?你让Castle我怎么想

  • NewCastle的前妻的车质量相当不错,用榴弹和手雷以及可以扔出去的C4都只能炸起火,爆炸还得按F。

看来Newcastle跟他前妻有仇23333

  • 另外一边的障碍场是向COD1致敬,包括铁丝网的机枪也是向COD1致敬。
  • 明显Mac跟肥皂也是认识而且关系不错(似乎Mac是个傲娇),而Mac对新兵也是相当的严厉。
  • NPC新兵第二次跑的时候速度会快很多。
  • 障碍训练场并没有存盘点,而且你可以抄近道并不会被Mac说。

肥皂女士有话要说

  • 虽然这里是英国的SAS基地,但是门口却停了辆M1。而且值得一提的是,这个M1还用了原来的模型,并没有高清。

毛子又偷懒……啊不对……IW又偷懒

  • 在最西边的入口会不时进来车辆,走到车辆前面它会按喇叭并且急刹车,但是你实在要碰瓷还是可以被撞死的233333。

螳臂当车

  • 2号室内训练场现在是开放的,里面可以看到有人在修理运输机,但是进不去。在MW的时候2号场是不开放的,但是如果用穿墙进去可以看到堆放大量杂物。
  • 在进入价格叔的训练场的索降台,你会发现多了一块黑板,黑板上面记录的是SAS的各成员的跑分记录。

本来最好应该是Gaz但是价格叔的成绩被写在最上面(今天的价格叔也是威严满满

  • 从索降台索降下去的时候你会发现,虽然一开始你是戴着SAS手套,但是一旦你抓住绳子就会变成三角洲的手套和衣服,这偷懒的太明显了。

索降时突然变成三角洲一套

索降前索降后都是SAS衣服和手套

  • 如果你在19秒以内完成,可以解锁一个成就“刷新纪录”。如果打破了IW记录15.1秒会有个成就“顶尖好手”(在下最终成绩15秒)价格叔也会有专门的语音来夸你。

MWR训练的小技巧就是,在索降前换成手枪,就能更快的打出前三枪

  • 如果破了Gaz的记录,普莱斯会说你创造了新纪录,而MW中不管你跑多块他都会说见过更好的。
  • 监视器上可以看到你打靶的情况,虽然是提前录好的。
  • 可以发现,其实这个室内模拟训练场就是下一关的指挥舱的模拟情况。

旁边的白板上还挂了航线和进攻方案以及船舱的透视图。准备相当充分

  • 如果你打的比上一次差,价格叔会吐槽,你变慢了,果然让你省去障碍训练是个错误的决定(所以说算是官方吐槽吗

某油罐车上的标识——禁止摸鱼

以上就是第一章细节的大致内容,在这里先感谢大家的阅读。如果有什么不对的地方或者没注意到的地方,请指出,我会加以改正。也希望大家能在讨论区积极地讨论或提出观点。

1.《[GTA5如何更换弹夹]gta5如何更换个人载具》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《[GTA5如何更换弹夹]gta5如何更换个人载具》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/keji/3291912.html