《堡垒前线:破坏与创造》最近又加入了一种新功能,它可以让被淘汰的队友重返战场,这就是全新的召回功能。下面就跟随秀妹儿的脚步,了解一下全新的召回功能吧!
召回功能基本介绍
在新版本中,游戏内百人对战模式加入了队友召回功能,即指玩家以组队的形式进入战场后,若玩家本身或者队友被淘汰后会出现指示牌以及气球。
此时可通过捡起指示牌并携带至地图上的任意复活点,即可重新召唤队友回到战场。
召回功能节奏分析
增加了召回功能之后,玩家淘汰成本降低,然而由于召回点位有限且位置分布较为平均,另外受制于信号圈规则影响,真正能使用到召回功能玩家有限,因此整局游戏的战斗节奏会在一定程度内加速。
整体打法可能会更加偏向于玩家间互相寻找,快节奏战斗。 一般情况为双方对战时,直到一方完全淘汰另一方玩家,才会根据队伍损员情况前往召回点召回已淘汰队友。
召回功能使用注意事项
由于召回点位有限,玩家淘汰总数是肯定会大于召回点数的,这意味着,每个召回点位可能会面对 2队以上进行互相争夺,此时因玩家需要做好视野控制,控制视野时需注意掩体的寻找、队形的分散以及保持队伍的纵深,让剩余的队员可以时刻反应出周围的情况,保证队伍的视野无死角。
寻找召回点时需要根据场上情况分析,并不是距离最近的召回点就是最优解,需要考虑下一个信号圈的方向及范围,由于此时大部分加均会往圈中心靠近,而距离最近的召回点有可能在靠近圈中心的一侧,此时前往则会引起其他队伍的注意力; 一般选择距离较近且靠近圈边的召回点,降低了被其他玩家发现的可能性,另外也能够相对比较安全完成整个召回流程。
在接近点位时应充分利用周边地形及建筑,活用建造系统制造出掩体及高地,通过高地优势或掩体遮蔽探索优势确保点位周围无其他队伍时再去召回队友。
由于召回机制中,被召回的玩家需要从空中从新跳伞,因此具备比较好的空中视野,此时可以让该玩家迅速的观察召回点附近的情况,并根据反馈的信息制定下一步的行进路线; 但此处同样需要注意由于空中没有掩体,附近的其他玩家可以非常容易的观察到重新被召回入场的玩家,被暴露位置的可能性极高,因此当玩家完整召回后应迅速转移以防止被其他队伍追踪。
以上便是秀妹儿带来的全部内容啦,相信探险家们掌握了以上技巧一定可以成为一名可信赖的队友。 快快进入游戏,开始你们的战斗吧!
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