方法
- 球体,作为苹果的主体。 先建立一个
- ,让它看起来比较合理。 再修改一下直径和分段数
- 选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。
- 选择对控制点进行修改,先将上下两个顶点面的内凹做出来。
- 整一下它的半径高度。 在创建一个圆柱提体,把它移动到正确的位置。调
- 添加锥化命令,让苹果把上大下小
- 苹果就创建完成了 再添加弯曲命令,一个完整的
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