刚入学的新生寝室内,来自五湖四海的新朋友们互相称兄道弟,五个人论资排辈将大哥到五哥的顺序先行锁定,看着仍然空缺的第六号床位,他们商量好:“这兄弟怎么来这么晚,那就让他当六弟吧。”

话音未落,房门砰的一声推开,一位身强体壮的大块头高声喊道:“你们叫谁弟弟呢,随便你们称哥,但我要当爸爸,哪个不服就来较量较量!”这气谁忍得了,但还别说这哥们战斗力真挺强,谁都打不过他,虽然众人不承认,但也没辙,这事也就按下了。

这个嚣张且不合群的家伙就叫做楚国。那年十八,母校聚会,楚国站着如喽啰,等着周天子的封侯,眼中满是期待。但没想到,自己只得了个子爵封号。旁人的目光满是戏谑,楚国不忿,我为周朝鞍前马后,原来我在天子眼中就是个子爵啊。

拿着倒数第二伯爵封号的秦国拍了拍他的肩:“额老秦本就是给周朝养马的,封个伯爵已经很知足啦,兄弟你本身出身就不好,还地处蛮夷,就别怪天子对你不公啦。”

楚国如梦方醒:对啊,我本来就是殷商后人,你周天子对我有偏见,还说我是蛮夷。那好,我就是蛮夷,我不认你们的分封,我自立为王,尔等不服来战!

六国哗然,哥们儿你新来的吧,咱同为周朝臣民,你叫我们一声哥哥,我们还能带你一块玩;但现在你要跟天子抢位置,还要当我们的爸爸,破坏了游戏规矩哥儿几个可忍不了,来大伙一块教育教育他。

楚国虽退群了,但他也没急着去进犯中原强国,而是在周边一众小弟的加持下,俨然壮大成了盘踞长江的土皇帝。周王室凭自己的力量打不过楚国,甚至伐楚途中周昭王还淹死了,对楚国称王这件事也就默不作声了。

不过后来代表正义的齐桓公倒是又讨伐了一次楚国,找的理由一是你楚国不纳贡,二是昭王死在你境内,你得给个解释。楚国倒也无赖,我就是不纳贡,怎么了?昭王300年前死在我这边,你现在才来问我,你怎么不去问问是哪条河淹死他的?我可以去替你把河填了出气。

齐桓公愤愤而归。

纵观春秋战国时期,楚国几乎被各国打了个遍,就是他这种说不玩就不玩,不考虑其他成员国感受的无赖作风让他十分遭人恨;但爱他的观众就喜欢楚国这种可霸气可调皮还不正经的气质。

那么问题来了,如果你身边就有楚国这种家伙,你是想要群起而攻之,还是想跟这位特立独行的家伙作伙伴呢?在军事策略手游《七雄纷争》中,这个选择权交给主公自己。

游戏中的“国家”系统就让玩家自行决定国事外交方向,简而言之,喜欢谁就跟谁结盟;不喜欢谁就打谁,甚至能直接将他打到“灭国”。

那么谁能称王了,那就得是一国中军团势力最强劲的军团长了,国王轮流做,一如混乱的春秋战国,王位是要靠实力争取的,不可能永远高高在上。

而一旦称王,便可任命自己人担任太尉、大夫、丞相等职位,帮助自己打理朝政内外事务。

话说居其位则谋其政,国王需要处理的事务相当繁杂,对外要跟伙计们搞好关系,形成互利关系,远交近攻,打掉对自己有威胁的国家。我们的行动意愿将会以“诏书”的形式供该国玩家浏览,至于诏书写的好不好,能不能起到发动群众的效果,那还得看执笔人的文风够不够犀利了。

其他方面则是要更好的建设国家,用获取的资源打造本国建设,加强硬实力,不仅能让该国玩家获取实惠,还能使觊觎我们的敌对实力不敢轻易动手。

所以想要称王,考虑的事还是很多的,毕竟像当年老楚那样任性妄为的还真找不出第二个。不信你看那些外族小国敢称王的,哪个不被中原诸国盯上?被灭是迟早的事,枪打出头鸟,除非这鸟够硬惹不起。最后如果大家还有更多想法,欢迎到评论区留言互动,我们一起侃侃历史。

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