广州APP开发公司软科技认为,随着时代的发展,社会经济的迅速发展,人们的生活水平有了很大提高。

但很多人的压力也越来越大,古代解压的方式可以饮酒作曲,游山吟诗,但是随着时代的不同解压方式也变得多样化,但是随着越来越多工作人士,祖国未来的花朵等都有不同的压力,然而棋牌游戏这个时候成了很多人的首要选择,在游戏中人们生活整的压力得到一定的缓解。

移动互联网时代,整个手机游戏行业蓬勃生长。

互联网与移动设备的普及,覆盖到了千家万户,手机游戏爆发式发展,让人们娱乐休闲离不开手机。从2017年的手游行业的分析报告可以看出,再从另一层面你会发现每天在地铁上总有人抱着手机在玩游戏,而且就2017年棋牌游戏的用户占比是整个手游行业的百分之四十左右,所以说2018年棋牌游戏市场的发展潜力还是很可观的。

棋牌拥有着最广泛的受众人群,且留存率、付费率高

棋牌游戏本身在线下就非常受欢迎,其群众基础高,游戏规则简单易懂。被移植到手机端之后,更是方便忠实牌友们随时约局、随时打牌,并且单局耗时短,玩家可以可有效利用碎片时间。

据有关数据显示,棋牌游戏的次日留存率,7日留存率以及30日留存率一直保持领先地位。同时,其日活用户数据表现也很亮眼,把对战、冒险类游戏甩在身后,用户粘性非常之大。截至2016年,中国棋牌游戏用户规模已达2.58亿人,换句话来讲,也就是大概每5、6个中国人中,就有一个棋牌类游戏用户。

2018年的棋牌市场如何发展?

在过去的几年,棋牌游戏经过最开始的飞速发展以后,慢慢陷入一种相对平缓的阶段,很多公司慢慢转移策略,将事业重心转移海外,开拓新的市场。一直到去年,闲徕互娱率先掀起棋牌游戏革命,推出地方房卡棋牌模式,迅速引爆市场!2012年,移动棋牌游戏市场规模才1.2亿,而到了2016年,移动棋牌游戏市场规模已经达到58.5亿;到2017年,移动棋牌游戏市场规模将增长到80亿,符合年增长率达到123.9%!而根据预测,到了2018年,这个数据有望突破100大关。那么,具体是怎么样,还要等到明年才能见分晓。

而这些数据都足以看出2018年的棋牌市场有望迎来发展的春天,很有可能会更上一层楼。2018年要想更有发展还必须要创新,大家都喜欢新奇的东西。每款游戏都有存活的寿命,即使当时火极一时过一段时间就会有颠覆性的游戏占据市场,玩游戏就是要与众不同,勇于创新就会有更大的发展空间。

二、为什么棋牌游戏市场被争相追逐?

1、用户需求量日益增大

 与其他类型的手游不同,棋牌类游戏一直以来都是个容易被忽略的类型,但是棋牌游戏作为一个经典的游戏类型,拥有稳定而又庞大的用户群体,并且,随着地方棋牌市场的扩大,这个群体还在日益增加。

2、移动端快速增长

得移动端者得天下,这句话用来描述棋牌游戏上也一点不为过。移动游戏具备便捷、碎片化、低门槛等特点,能快速转化大批用户,当然也包括棋牌游戏的用户。根据权威数据显示,手游棋牌市场将由2012年的1.4亿元,增长到2017年的79亿元。去年11月份,广电总局手游版号过审860款,其中棋牌游戏占36%,占比排名第一。以后,棋牌手游将成为手机游戏的主力军。

3、线上支付方式完善

随着线上支付的日益简化和覆盖面积的扩大,越来越多的人使用支付宝、微信支付、银联支付等线上支付手段。这种付款方式直接刺激了玩家在游戏中的付费率,成为棋牌游戏暴利必不可少的基础。

三、棋牌游戏发展趋势

1、影游互动 棋牌游戏进入泛娱乐时代

棋牌游戏在中国拥有悠久的发展历史,所以,在诸如《途游斗地主》与《澳门风云3》等电影中,直白的将棋牌游戏呈现在大荧幕上,并高调的冠以棋牌游戏公司途游网络的大名,为大大提高了棋牌游戏的曝光率。

暂且不说影游互动的成本,单就这种运营模式来说,泛娱乐时代下,它确实是一种趋势。将这种大众喜欢的休闲游戏拍成电影,不光点燃了棋牌爱好者的游戏热情,更能趁此机会发展更多的游戏玩家。

2、游戏+赛事相结合 吸引更多人参与

棋牌是体育竞技的一个部分,在国家体育总局的倡导下,棋牌游戏还加入了电竞项目。国家对棋牌游戏的扶持,也推动了各大游戏厂商举办或者赞助各种赛事。例如今年腾讯赞助了中国杯帆船赛,联众目前已主办了中国扑克游戏锦标赛,而前不久,海峡两岸的首次棋牌交流赛也圆满成功。

四、地方棋牌游戏市场潜力大

目前,地方性游戏市场正吸引越来越多的游戏企业加入。根据数据显示,每个月过审的棋牌手游都超过200款。不过,这些企业综合实力强弱不一,覆盖区域也有所不同,拥有不同的发展路径,并不会让棋牌市场迅速饱满。

虽然说棋牌游戏用户占有率很大,毕竟在历史长河中留存下的影响力得到认可,然而这些还不够,还需要专业游戏企业的包装,运营,推广,这样才能再棋牌游戏市场占有一定的席位。想要在这个游戏基本没多大区别的游戏市场留住用户,那么你就要切身的融入游戏,去站在玩家的角度去看去了解问题,游戏体验就显得尤为重要了。

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