KOEI TECMO不久前披露了2015-2016财年上半年的财务报告,今天(10月27日)KT召开了上半年结算说明会。根据说明会的相关数据,解释KOEI TECMO上半年的业绩和未来前景。
上半年业绩
截至第二季度末,KOEI TECMO累计营业额为151.59亿日元同比下降5.9%、营业利益为24.77亿日元同比下降24.8%、纯利益为40.61亿日元同比下降3.4%。与4月30日公开的业绩预想相比,除了总营业额略有下降外,营业利益与纯利益均比预想要好很多。
上半年家庭用游戏机方面主要有三款作品。其中PS4/PS3的《亚尔斯兰战记无双》销量约为6万份,PS4/PS3/PSV的《无夜之国》销量约10万,截至10月底约15万,而PS4/PS3/PSV的《战国无双4帝国》销量约9万份,截至10月底约10万份。
分部门看,游戏软件部门营业额为88.73亿日元,营业利益为16.11亿日元,相比去年同期有一定下降。
分地区看,日本国内仍然是KT的主战场,但营业额较去年同期有一定下滑。而海外虽然欧美也有一定下滑但凭借亚洲地区营业额的大幅度增长,整体也有8.5%的增幅。包含中国在内的亚洲市场近年来发展很迅速,还有很大的上升空间。
从游戏销量看,在全球都呈现明显下滑的状态下亚洲地区有132%的增长率,果然亚洲市场的潜力非常巨大。
未来计划
在整年度计划方面,KT预计全年营业额为400亿日元同比增长5.8%、全年预计营业利益为100亿日元同比增长3.6、全年预计纯利益为95亿日元同比增长0.7%。
而分部门看,KT预计全年营业额能达到262亿日元,营业利益达到78亿日元。基本保持与去年差不多的水平。
在分地区的预计方面,KT还是比较看好日本和亚洲市场,而对欧美市场的预计则比较谨慎。
经营方针
对于上半年的业绩,KT分析指出部分游戏为了提升品质而延期造成了一定影响,而各种联动广受好评版权方面有不小收益,此外下载内容的销售情况也很好。对于全年则预计能达到历史最佳的业绩。
其中在下载内容销售方面《死或生5 最终回合》基本免费版下载次数突破了400万。下载内容营业额占总营业额的比例也在不断增加。
公司的整体经营方针仍然是年初提出的“IP的创造与展开”。积极活用手中的IP推出多方面的内容并加强创造全新的IP。
比如《无夜之国》就属于IP的创造,而《亚尔斯兰战记无双》和《塞尔达无双》就属于IP的展开。
KT将一如既往实施多平台策略,PS4、PS3、PSV、WiiU、3DS、XboxOne基本覆盖了现在的主流平台。而对于新的PS VR也会积极对应。
手游方面也会积极活用自身IP打造新的热门作品。
联动方面则是通过KT的技术力开发力与他社合作推出各种大型联动作品,并且还积极与海外有力IP进行联动。
而在游戏之外的领域也会积极参与并展开宣传。
全球业务特别是亚洲地区的业务非常受重视。在中国地区已经在PS4/PSV平台推出了《真三国无双7with猛将传》以及《讨鬼传极》,接下来还将在XboxOne平台推出《真三国无双7with猛将传》与《无双大蛇2U》。此外各种页游手游也会积极面向亚洲市场推广。
2015年是《三国志》系列30周年纪念,除了系列新作《三国志13》的推出外还将有多项纪念企划。
其中会积极进行各种联动,使IP的价值达到最大化。其中包括《妖怪三国志》、《三国志工具》、《三国志军团》、《三国志曹操传OL》(暂名)以及《三国志》的电视剧、书籍等内容。
最后就是KT公司非常重视的两款新游戏,这两款游戏都在TGS期间公布,分别是《讨鬼传2》与《仁王》,在今年度里这两款游戏是否能成功将决定了KT能否达成令人满意的业绩。
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