现在,随着科学技术的发展,人们的需求提高,任何行业都在飞速发展
特别是游戏机业界停滞的可能性最小,各种游戏机都可以更换
PS4、PSP、switch、Xbox各种掌上电脑、家用游戏机风靡全球。
但是,随着这几年游戏制作越来越精细,玩家对游戏画面的要求也越来越高。一个游戏有一些瑕疵或不符合期待的机会大书特书在网络上肆意批评。(莎士比亚,温斯顿,游戏名言)。
笔者就不禁感慨,虽然游戏行业在如今进步的如此迅速,3A大作也层出不穷。但玩家们玩的早已经不是游戏了,玩的只是外面那层皮,画面再逼真、再现实也永远融入不进。
笔者回想起小时候与小伙伴玩FC时的场景,那时候的游戏画面放在现在绝对是小孩子过家家,但在那时笔者心里觉得这就是最顶级的游戏画面,里面的游戏都是3A大作。那时候有FC的陪伴,有里面的游戏陪伴,笔者是最快乐的时候。
今天就要给大伙盘点下FC里小时候让笔者玩的最快乐的游戏
1、坦克大战
《 坦克大战》是由日本南梦宫 Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相抵消和友军火力误伤的设定。这是我接触的第一款游戏,同时也是我和小伙伴们一起玩过最久的游戏,每一关都不同的关卡设计,队友的配合和各种道具的使用都能扭转战局取得胜利。
2、魂斗罗
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。
该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。
当时男生里比较流行的游戏,经常一大窝小伙伴聚在一起一人一条命的轮流玩。不过它也是出了名的友情杀手,不知有多少的小船因它而翻。现在我还记得在第三关时拖屏坑死了不少小伙伴。在射击游戏里也算是元老级别的了。
魂斗罗对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响,特别是SNVCS上的《魂斗罗·异形战争》,两作相同的火爆程度和那似曾相识的关卡便可以看出《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏革命。
3、双截龙2
《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。其实双截龙三部曲中我最早接触的是3,不过真正让楼主映像深刻的是2。双截龙2在fc上无论是打击感、BGM、又或者是Boss战的设计都是上乘的,可能是因为盗版的原因所以无限飞踢非常Bug,是fc上难得的上乘act。
4、冒险岛3
《冒险岛3》是一款非常有趣的小游戏,在美妙的云朵中旅行,乐趣自己体会啦!本作是经典FC游戏,3代中主角的GF被外星人抓走了,游戏系统和2代差别不大,冒险岛多了个绿色的龙坐骑,最后BOSS是外星人。游戏具有可变的灵活操控设置,玩家可以在2D平面的岛屿上进行行走,感受儿时的童年。
当你的女朋友被外星人抓走了怎么办?追呗!用什么追?用恐龙呀!而且恐龙都萌萌哒!冒险岛3就是这么一款游戏。你既可以用石斧和回旋镖通关,也可以骑着各式各样的恐龙通关,每个恐龙都有自己对应的扑克牌。这个游戏的氛围轻松愉快。
5、冒险岛4
FC经典游戏高桥名人冒险岛第四弹,这一次高桥住的岛屿上掉下来了好几颗陨石,高桥为了找到这些陨石开始了大冒险。
该作是FC冒险岛系列的最后一作,同时也是官方发行的最后一款FC游戏。比起前面之前几部作品,4的风格有点略显不用,这部游戏更偏向与arpg,保留了龙的设定也加入了不少道具比如锤子,雨伞,矛之类的,而且每次出门你都女票都都会跟你道别
6、激龟忍者传1
当时盗版卡带上翻译为忍者神龟1,给我留下深刻映像的并非是游戏里的什么元素之类的,而是那个令人发指的难度,即使是easy难度也很难通关(说忍龙和黑魂难的可以试试这个),对于当时才五六岁的我留下了心理阴影。
7、最终幻想1
《最终幻想》是一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂FC游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。
那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。
8、成龙之龙
成龙 之龙主人公顾名思义为成龙,邪恶的大妖术师无常童子绑架的成龙的恋人明铃,成龙为了救出恋人而斩妖除魔的故事。游戏画面清新,带有浓厚的中国风味,人物刻画形象生动,人设Q化非常讨人喜爱,表情丰富夸张,动作功夫一招一式也有板有眼,体现出了 中国功夫 的神彩。比较有创意的就是奖励关了,为游戏添光加彩,难度不是很大,但要想看到礼花也不是很容易的。
fc上难得的中国风游戏,风格也以中国风为主,比如建筑和Boss 什么的有古色古香的寺庙,也有机关重重的少林寺,Boss 也有佛像和和尚。除了打击感稍差外,是个不错的作品。顺便Boss里有长者⊙﹏⊙
9、吞食天地2
上面说到了ff那么也不能漏了在fc RPG上的另一个王者(吞食天地)系列,当时可是攒了很久钱才买到的,剧情始于徐州终于光复汉室,还有收纳各种武将的设定(貌似日本人真的很喜欢吕布,只要一涉及三国的游戏吕布一般都是bug般存在),游戏里还有各种隐藏道具和剧情以及隐藏武将,有一个传说中的黑武将,不过我从没遇到过。这是一款适合打发时间的游戏。 这也是卡普空制作的“吞食天地”系列RPG最后一款作品,之后再也没有续作问世
10、热血足球
说到fc 最让人过瘾的游戏莫过于热血系列了,而热血系列中我最喜欢的就是热血足球。游戏里每个国家都有自己独特的必杀技,而日本队则是每个人都有自己的必杀技,比赛时你可以把对手踢飞,打飞对手,或者把自己的队友扔向队友,这款游戏和小伙伴们玩的可嗨了。
11、赤色要塞
《 赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。赤色要塞与魂斗罗 、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代。你和你小伙伴开着吉普车到处发射火箭和解救人质,游戏的操纵醒和可玩性也是绝佳的,不过也属于友情杀手的范畴。
12、超级玛丽
《超级玛丽》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。
这将是最后一个也是最重量级的一个,史上销量最高,任天堂最为经典之作,其经典程度我们只要用心去感受就好了!前期之作的经典,为后期的作品树立了标杆,这不叫经典,还什么可以叫做经典!!
其实还有许多许多的游戏,记得以前盗版横行,不用游戏机,一张光盘,一个手柄就能畅玩所有FC游戏。当时废寝忘食,一个个像素游戏却让我不可自拔。可如今画质再好,内容更丰富的游戏我却再也找不到以前的感觉了,时过境迁,不禁让人感慨万分啊。
好了,就不唠叨了。不知道各位网友是不是也有像我一样的经历和感受呢,还有什么经典的游戏要补充的,请你们在评论区踊跃发言,再见!
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