有句话叫“四两千斤”,热爱《三国志》11游戏的朋友都知道弱小势力不一定是绝路。
很多情况下,只要战略方向走对了,他们甚至会比很多大型势力更能抢占发展的先机。在三国志11的侠骨留香MOD里,同样存在不少类似的情况。本篇文章要介绍的铁掌帮,就是艰苦小势力的典型代表。尽管帮主裘千仞是一代武学宗师,其实力相比射雕时期的五绝也并不落下风,然而他们周边邻居的战力更是惊骇。最强的是乔峰领衔的丐帮,其次是上官飞率领的怒蛟,还有五毒教和移花宫的两面包围,随便哪一家都不是铁掌帮敢轻易尝试挑战的。接下来,让我们逐一看看铁掌帮内部的情况。照例先标注侠骨留香MOD相对原版的改动项:(外功=统率、内功=武力、学识=政治、武器=枪兵、指爪=戟兵、暗器=弩兵、掌拳=骑兵、机关=器械、轻功=水军)
裘千仞(外功97、内功99、智力75、学识74、魅力56)
铁掌水上漂,自然在拳掌和轻功方面出类拔萃,这两项兵科高于S级是毫无争议的。顺带说一句,隔壁丐帮的乔峰、洪七公和郭靖的内外功也就是100点,单打独斗的话,裘千仞即便不能五五开也足以抵挡好一阵。掌法特技的效果与原版三国志11的骑将是一样的,铁掌帮的西凉属性很高,整个势力的核心兵种就是产马。
裘千尺(外功75、内功80、智力55、学识56、魅力55)
三妹裘千尺是掌法仅次于二哥裘千仞的存在,游戏里仅有一个S级的暗器,手脚筋脉被挑断还能嘴遁输出相当不易,特技多臂的效果等同原版的弓将。结合她的五项基础数据来看,裘千尺的实战强度大致比肩麴义,跟严颜和张任拼还差一点。
裘千丈(外功40、内功40、智力76、学识74、魅力58)
射雕世界中的第一江湖大忽悠,仗着老弟的威名坑蒙拐骗,自己的那点三脚猫功夫只够欺负完全不懂武功的人吧。兵科适应性配得相当讽刺,他就只有道具玩得好,作为那个时代的魔术师,裘千丈的业务素质是优秀的。
公孙止(外功93、内功93、智力79、学识87、魅力66)
侠骨MOD里铁掌帮的第二战力,也是智力和学识最高的人。因为原作里从妻子那里学会了铁掌功,自己的阴阳倒乱刃法也练得出神入化,兵科方面得到了武器和拳掌两个S级。开局会默认公孙止成为本门派的军师,不过考虑到裘千尺和他的互相厌恶关系以及他的稍高野心,这家伙最好还是防着一点儿好。
公孙绿萼(外功30、内功30、智力75、学识70、魅力90)
该势力仅有的颜值正义,魅力开局高达90点,更重要的是她和杨过是亲爱的关系,不过想要招募到杨过的概率并不高。因为侠骨留香MOD融合了几乎金庸的所有作品,除了绿萼妹妹之外,郭襄、周伯通、耶律齐、程英、黄药师都和杨过的关系非常好,姑姑一出马更是直接给锁死。绿萼妹妹虽然也是密友之一,但是别抱太大希望。
樊一翁(外功70、内功70、智力60、学识60、魅力65)
绝情谷主公孙止的大弟子,跟着师父一并“入赘”在铁掌帮中,综合实力一般,也没有拿得出手的兵科和特技。拉着马车搞战略大转移还是不错的,毕竟搬运特技在长距离作战的环境下能体现出相当的优势。
铁掌帮唯一的战略突破方向:白云城。
华夏大陆最南端的雷州半岛,坐落着叶孤城领衔的白云城,铁掌帮只需要通过一个毒气山谷即可抵达。那里只有叶孤城一个人,裘家兄弟抱团围攻他也是双拳难敌四手,铁掌帮攻克了白云城就算破局成功。他们是最有希望领先其他门派开启双城池运作的,建议铁掌帮重点开发白云城,可静观中原武林之变化。本文的分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。
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