在过去的几天里,我们在《逐鹿天地革新》游戏中介绍了很多有实力的武装,武裕文和几个人拥有王位的才能,但在战场上也介绍了非常有战斗力的政治类型武装。(莎士比亚。)(现代战争。)
今天我们将继续给大家展示游戏中的顶级武将,而今天这份名单当中我们将列举以谋略为擅长的战场军事家为主。孙武
说到战场的军事家,大家首先能够想到的就是著有《孙子兵法》这本流传千年的作者孙武。尽管很多玩家并不认可孙武在兵家的地位,但在众多历史类的《三国志11》游戏 MOD 中,孙武依然会以最高的统率数值出现在游戏中。
在《逐鹿天地革新》游戏中,孙武和之前众多 MOD 中的设定没有太多的差异。是游戏中集防御、攻城和计略于一体的顶级武将。
孙武在这个游戏中的早期战斗力遭到了一定的削弱,其中主要的原因来自四个主战兵种枪戟弩骑的适性,都被剥夺了 S 等级,而适性中等级最高的则是兵器的圣,这使得孙武在早期防守战中有了一些弱点,不过想为孙武搭配一个高武且有戟兵适性的副将并不困难。
孙武的特技包括兵圣、强行、攻城、虚实、指导和奇正等六个。其中前面五个特技和此前大多数版本的设定都相同,大家也都非常熟悉了,所以我们在这里不过多的介绍了,只是提醒大家一下,孙武在兵器上主要使用的兵装为木兽,这是因为攻城可以对于木兽突射战法进行升级,成为 AOE 范围更广的火焰喷射战法。我们重点还是说一下这个版本中新增的特技奇正。
奇正特技效果为:统率较高时施展全战法必成功且状态战法必定对敌部施加状态;可变换兵种。
此前我们就已经介绍过了,游戏中有五个特技:兵道、兵机、兵仙、奇正、善战,他们除了具有本身效果之外,还可以在不同的地形转变在此地更为适宜的兵种,不过在最终回城的时候,兵装还是初始携带的那种。
奇正的出现算是对于孙武在物理输出方面的不足进行了一定的提升,也算是对于孙武最弱的一环进行了闭环处理,使得孙武在战场的各个方面都已经十分出色。只不过奇正特技当中具有战法必定对敌施加状态这个效果要打折扣,毕竟兵器当中是没有额外战法状态附加到敌军上的。
需要额外注意的是孙武还有一个非常强力的计略回归可以在气力比较充足的时候来使用。
孙武初始自带的宝物道具孙子兵法,是游戏中非常强力的宝物之一。在附加能力值上有统率的 4 点提升,这让本就初始 110 统率的孙武直接将统率升到了 114,此外这件宝物附带的特技则是治军,在治军的加持下,计略中的第四栏将会变为可以让其他已经行动完毕的部队再次行动的回归计略。虽然耗费的气力数量较大,但是在中后期将此计略施加给位置更好,输出能力更高的部队使用,将会对于大量的敌军造成毁灭的伤害。
吴起
在军事领域,能够与孙武在名声上平起平坐的人并不多,而吴起就是这个能够与他拥有同等名望的人物。
相比孙武与其他版本的变化不大,吴起在这个游戏版本中的改动则完全让我们对他产生了一些陌生感。此前众多版本的吴起都是以防守反击而著称的,此外会设定一些计略和内政方面的特技让吴起的功能性不止在战场上起到作用。
但是《逐鹿天地革新》游戏中吴起被彻底摒弃了计略方面的能力,在战场上的攻防能力则大幅提升。
初始的兵神是大家再熟悉不过的特技之一了,也是吴起以防守反击为本的关键特技。二阶的变法对于大家来说也是非常熟悉的,而且也是一些版本中吴起经常被加入的特技。四阶的昂扬是对于没有回气能力的一种补充。治军不需要再多说了,我们在上文孙武那里刚刚说完。我们的重点还是在于斗神和重歩两个特技上。
斗神的特技效果是让使用者的枪兵或戟兵战法成功时必暴击,是典型的强力输出特技。这个特技的效果是首次设计在吴起身上,这也让吴起的定位发生了不小的改变,防守反击的能力有所削弱,但是物理输出能力却有了一个大幅度的提升。
重歩是此游戏中新增的特技,他本身可以提升戟兵部队的攻击力,同时还可以升级戟兵战法中的撼岳战法,升级之后的撼岳伤害将会得到提升。这个特技的设定使得已经得到了斗神的吴起,在输出能力,尤其是 AOE 输出能力上更上一层楼。
吴起初始携带的吴子兵法宝物,相比孙子兵法虽然价值上只有 40,但更多的还是看在附加 3点统率的效果上,而附带的特技布阵则显然拉低了这个宝物的价值。现在布阵本身已经没有了防止战法暴击的能力,只剩下了规避兵种之间攻击和防御产生的相克关系。这也是让这件宝物实际用途大幅降低的主要原因。不过 3 点的统率还是非常有用的,这让初始 109 的吴起,通过这件宝物将光环提升到了三级。
李牧
李牧是战国时期与白起、王翦和廉颇齐名的战国四大名将之一。因在对抗秦朝的战斗中多次获得大胜未尝败绩,使得他闻名遐迩。不过李牧最为代表性的战役当属赵破匈奴之战,李牧利用大兵团步兵消灭了匈奴的大兵团骑兵,成为步胜骑的经典战役。此战役细节不多说,单说说李牧在这场战役中启用的兵种,其中包括了五万的步兵和十万弩兵,再加上大量的牲口,给予敌军示弱的同时也让匈奴的骑兵自愿的闯入了他设计好的包围网之中。这也就有了游戏中李牧的大概雏形。
李牧不论是早期面对匈奴还是中后期面对秦朝都是以防守战立足,使得他的初始特技为拱戍。特技拱戍除了在本势力领土范围内作战可以额外增加 20% 的攻防能力之外,还有提升光环范围的武干效果。
李牧虽然没有一阶特技比较难受,但是一旦解锁二阶特技神弩将会让李牧有一个较大的提升。初始李牧的弩兵兵种适性为圣等级,而解锁神弩之后,李牧的弩兵等级将来到战斗力 120% 的神等级,这让在本方领土内作战的李牧在攻防两端又有了一定的加持效果。
三阶解锁的犄角特技算是给李牧增添了一份控制能力,只不过这需要对手和队友的共同配合才能实现。接下来的金刚特技对于李牧来说是相当好用的,本身统率数值就不低,拉升了自己部队的防御力,使得想要攻击他的部队很容易触发金刚的防御效果。最后的破竹可以在击破敌军的时候给予目标周边 2 格范围内的敌军造成 20 点气力的损失。
我们可以看到李牧的强势期是在中期解锁神弩特技的时候,此时的李牧在攻防两端能力都有大幅的提升。不过李牧的弱点也非常明显,就是攻击力会显得不够稳定,因为李牧的特技中支撑他稳定暴击的特技,使得他在制造伤害方面有着明显的短板,除此之外李牧虽然是一个军事家,但是智力值却不高,初始只有 68,让他在面对计略的时候也会有着不小的隐患。
而且玩家一旦启用单副将的自定义修改包,那么李牧的弱点将会被更加突显,在追求武力、伤害和智力方面必须做出一个选择。
周瑜
周瑜作为三国时期的将领,在一场赤壁之战中充分展示了自己的军事才干,只不过受到《三国演义》的黑化,使得他的名声和地位还是受到了不小的影响。
不论在任何版本的 MOD 中,只要有周瑜的出现,那么游戏中的火神特技就必然是属于他的,最多其他武将也可能拥有此特技,但东吴周瑜的火神才有哪个味。
火神原本就是一个非常强力的特技了,但是在此版本中,火神又得到了一定的加强,而主要提升的则是在战法方面。弩兵的乱射战法在火神的加持下变为火箭天袭,也就是在乱射的基础之上加入了点火的效果,而且这些火箭一旦起火还会受到火神本身对于火伤害的提升,使得周瑜早期的 AOE 能力有点小强。不过需要注意的是乱射是可以对友军造成伤害的,所以选择目标的时候一定要谨慎。
空缺了一阶特技之后,在二阶特技位置周瑜将会习得猛火,这个特技将一步坐实周瑜火男的称号。猛火主要的效果是对计略当中第一栏的火计进行升级,将火计升级成为最终火计业火,业火在提升了伤害的同时还具有连环效果,这使得无法用弓箭攻击到的地形可以用业火来进行替代输出。
背水并不是本版本的新特技,是此前部分 MOD 中的游侠特技,对于兵力是己方部队 2 倍以上的敌军攻击必然暴击。奏乐的解锁可以为周瑜每回合又多回复 10 点气力,这让需要有大量气力支撑施放火箭天袭的周瑜来说必定是一个福音,因为本身的回气能力对于每次施放要 25 点气力的消耗来说实在是杯水车薪。最后的秘技实在是太过鸡肋了,本身秘技的效果就极为不好用,而且还是在五阶的位置,解锁了也没有什么实质的提升。
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