#三国杀人移动版#
你好,我是小罗。三国杀死了现在的武装气氛,表示不想再说什么。军争中的每一场比赛都是神仙打架,史诗舞云集,每个玩家的回合都会持续很长时间。
根本不给平民武将玩家游戏体验感。而且在军争中各种身份的选将还有些不成文的规定,我们一起来看看吧。主公
选就要选尽量强的,或者配合多的(基本都是吴国的)。在ol环境下,选好主公对忠臣和内奸,就像给他们喂了颗定心丸。手杀环境忠臣选将五花八门,想找配合更是层出不穷。主公选出来就是一面大旗,可以博求不同方向的赢面。
比如你选曹丕,就是防速推求配合,一血忠臣刷牌或者强翻反贼,两三血控制局面,等他忠臣打开局面你一波速推不给内奸控制的机会;你选孙权,就是求忠臣和反贼互换,内奸帮忙控场,最后进主内反或一对一。选将的种类五花八门,最后的目的不外乎就这两点!
忠臣
既然主公是旌旗,那你作为一个手下,自然就应该围绕主公来。当然你也可以像魏延一样,奇谋求胜,那是后话,欺骗反贼是门艺术。一般玩家要是只有几十把几百把的游戏经历千万不要把这种思路当做主流思路。如果稳扎稳打:主公选孙权你跟刘备,主公选孙策你选偏防御流武将,主公步鸷你跟孙尚香,主公马良你跟夏侯惇,当然你选个戏志才曹叡那是千年的忠臣,万年的妖怪,内奸看了直呼稳了。如果你想玩无间道,建议开局刷一手好牌。
反贼
俗话说得好,首反不跳输一半。其实反贼没有什么固定的打法,路人局怼主公,群内局去盲一个后置位像忠内的武将,甚至仇杀。要么说反贼胜率高,有两个逃跑的反贼甚至都能玩的起来,反正身份不明你可以趁此机会浑水摸鱼,找准时机再对主公下手。
内奸
内奸选将和主公类似。但是,最关键的,就是一个字——活,要么强,要么抗,要么骗。内奸靠强力技能一波带的案例已经数不胜数了,据统计死在ak关索下的武将可绕地球一圈。个人能力强,能恢复,能过牌,其实不少武将都能整活。最近测试服出了一个新武将周处,那可是天生的内奸,期待早日上线给内奸玩家更多赢面的机会。
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