三国杀有武装,他们没有强大的出口技术,但有很低的嘲笑值。(莎士比亚)。
在游戏里,几乎没有人愿意去打他们。在三国杀他们被统称为不动白,但不动白真的就这么一无是处吗?郭嘉
界限突破后的郭嘉与标郭嘉的区别在于,受到伤害后,可以将手中的任意两张牌分配给任意角色一 辅助能力大大提升。郭嘉作为单兵的作战能力,不算突出。以郭嘉为核心的统率团队,主要通过郭嘉卖血-→将合适的手牌分给团队另外两人的方法,打出收益。故郭嘉的配将,可作两方面考虑。
一则能让郭嘉可持续卖血,提高团队的续航能力。二则能最大限度地消化掉郭嘉遗计给出的牌,有能力在回合内释放郭嘉的卖血收益。多刀流的菜刀、回合内具有过牌能力的武将,一 般是能够更充分地消化郭嘉的卖血牌的。
邓艾
邓艾需要的是能够通过技能让邓艾回合外发动屯田、快速觉醒的武将如下:刘协、李严、孙乾、孙登、王基等。刘协的[密诏]自带一杀,输出能力强,且拥有[天命]防御+过牌技。( 邓艾为全场唯一-体力值最多的角色时,也有屯田机会)李严的腹鳞使其手牌上限较高,亦拥有一定相性。孙乾具有一定锦囊抗性和弱拆迁能力,一定几率下可以通过说盟增加额外过牌,但回合外手牌偏薄弱,较脆皮,容易暴毙。
孙登的匡弼在第1-2轮时,并不能立即获得正面收益,甚至可能在手牌来不及回手时被破防,但收益将随着轮数累积增加,选时需考量。王基的优势在于可以在短期内让邓艾迅速觉醒,但需注意王基+邓艾组合,大多时候可能要牺牲王基自己的奇制过牌。
王异
因为王异秘计用牌的延时性,所以并没有特别明显的配合武将。作为王异的队友,优先考虑高嘲讽、高输出的将,例如,张辽、何太后、孙茹、界大乔、界貂蝉、界关羽等,选将原则为“活着就能有稳定可观的收益。这些的作用在于帮助王异迅速扫清对面核心武将,给王异创造较为舒适的以少打多局面。
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