一个自以为在拯救、救赎人类的阴谋家,策划了一个又一个精巧的布局,宣称要让那些不懂得珍惜生命的人学会珍惜。
参加这场游戏的人,要在规定的时间内寻找到拯救自己的方法,或者完成一项指定的任务。
赢了的人可以离开,输了的人面临死亡。
这就是《电锯惊魂》系列的世界观和设定。
于是从2004年起,一个又一个关于选择的游戏在《电锯惊魂》系列电影里随着那个面容惨白、声音沙哑男人的“我想玩个游戏”的开场白中不断上演。
如今时隔四年,《电锯惊魂9:螺旋》将再度回归,骨灰级影迷闻之无不泪流满面,瞬间感觉爷青续了,今天四哥就将带你回味一些系列前作中那些经典、令人咂舌的game。
如果是你,你将怎样取舍?
1、刺网迷宫
出自:《电锯惊魂1》
规则描述:玩家被关入一个庞大的地下室迷宫,通往出口的沿途遍布锋利倒刺的铁丝网,稍一动弹,都会被割得皮开肉绽,如果在三个小时内无法逃脱,出口就会关闭。
游戏难度:狭小的空间,每次移动都举步维艰。
游戏过程:玩家战战兢兢前行,每挪一步都会付出惨重代价,没走出多远就浑身受伤,失血死去。
游戏结果:失败。
2、万针坑洞
出自:《电锯惊魂2》
规则描述:房间被设置了机关,四分钟后就会永久关闭,使玩家无法得到解毒剂;要打开房门,必须跳入布满成千上万支用过的注射针头的坑洞找到藏在其中的钥匙。
游戏难度:此关卡并不血腥,但对于患有恐尖症、晕针的人(比如我)来说就是万劫不复。
游戏过程:该挑战是为玩家中的泽维尔所作,但他心生惧意,将同行的阿曼达推了下去。在针头海洋中徜徉尖叫着摸索一番后,找到了钥匙,但泽维尔开门时慢了一拍,未能得到解毒剂。
游戏结果:阿曼达胜利,泽维尔失败。
3、关节扭架
出自:《电锯惊魂3》
规则描述:这是竖锯本人最爱的机关,需要敌对关系的两个人完成。一人四肢和头部被固定在一个钢架上,开始计时后,机器带动四肢一点点扭转,最终360度后扭断脖颈,另一人必须拿到与猎枪的触发机关相连的钥匙,才能解救被困人。
游戏难度:被困人是钻心地疼,解救人需要直面良心的拷问。
游戏过程:被绑上刑架的是杰夫的杀子仇人,机器启动,仇人的手脚被依次扭断,狂呼不止。杰夫起初打算听天由命,但面对骨骼爆裂和声声惨叫,于心不忍,费尽心思把钥匙从枪口上解下,却不料因此误杀了在一旁施救的法官。最终,他来不及停止绞架,眼看着仇人骨肉尽碎。
游戏结果:失败。
4、长发绞盘
出自:《电锯惊魂4》
规则描述:同样需要敌对关系的两个人完成,一人被绑在椅子上,一架机器会将她的头发不断绞缠,直到掀掉头皮,解救者需要一分钟时间内在转动的齿轮上找到密码,打开密码锁。
游戏难度:此游戏独特之处在于,两个玩家接到的指示各不相同,解救者选择救人的话,自己的性命就会受到威胁。
游戏过程:罪犯布兰达受刑,警察里格在知情后依然选择拯救她,并在最后关头解开密码,满脸是血的布兰达却认为里格拥有她的犯罪证据,拿起刀具对救命恩人发起攻击,里格不得已反杀。
游戏结果:里格胜利,布兰达失败。
5、切腹钟摆
出自:《电锯惊魂5》
规则描述:玩家仰面被禁锢在台上,身体正上方会有一具巨大的钟摆缓缓下降,底部装置锋利的刀片,玩家要在一分钟之内将双手伸进两边的机关压烂,否则就会被切成两段。
游戏难度:这个游戏并不是竖锯的手笔,而是模仿竖锯的霍夫曼所作。然而,由于霍夫曼做了手脚,游戏其实并无生还可能,百分百的死局。
游戏过程:玩家想将手伸进机关,又出于恐惧而缩回,最后他终于咬紧牙关触发机关,双手骨骼尽碎,钟摆停止了下降。玩家以为幸免于难,不料稍后钟摆继续下降,可怜无助的玩家只得眼睁睁看着自己被拦腰切断。
游戏结果:失败。
6、强酸注射
出自:《电锯惊魂6》
规则描述:玩家被连在氢氟酸管子上的一排针头直接刺入后背,一旦打开开关,玩家的身体就会立刻被腐蚀的灰飞烟灭。
游戏难度:此游戏十分坑爹,玩家本人无法控制,生死操纵在他人手上,玩家需要迅速争得被害者家属的原谅。
游戏过程:保险公司员工威廉专门负责在客户的保单中寻找漏洞,以构成拒绝赔偿的理由,一对母子塔拉和布兰特因威廉的“尽职”而痛失至亲,由他们来决定威廉的生死。面对威廉的苦苦哀求,塔拉思前想后,不忍心下手,但布兰特对父亲之死无法释怀,一怒之下把开关拨到死档。
游戏结果:失败。
7、献肉称重
出自:《电锯惊魂6》
规则描述:博弈游戏,两人分别被囚禁在两个铁笼里,必须用刀具来切割身体一部分,并把切下的肉放在天秤上,一分钟后分量较少的会被电钻击穿头颅。
游戏难度:无他,唯手快尔。
游戏过程:一个胖子,一个女人参与,乍看胖子胜算很大,他也自信满满地拿起刀就朝脂肪堆积的腹部下手,连下三城仍不罢手;女人起初也想如法炮制,哪知小腹平平坦坦,没肉可取,电钻越插越深,她一狠心便将整只左手剁了下来,肥肉当然难敌一只胳膊,胖子惨被开颅。
游戏结果:胖子失败,女人胜利。
8、人体烤箱
出自:《电锯惊魂7》
规则描述:一人被绑在机关上,解救者需要限时用两个铁钩插入胸肌,把身体往上举,直到高度能将插头的两端连同才能停止机关。
游戏难度:这个游戏是假冒竖锯游戏生还者的玩家杜撰出来的,未经科学验证,没有实际可行性。
游戏过程:游戏“幸存者”鲍比要拯救自己的妻子,必须承担谎言的代价,他的胸肌根本无法支撑体重,吊到一半时就撕裂,摔在了地上。与此同时,妻子立刻被机关送入一个大烤箱中,四周火焰升腾,而鲍比被电网阻挡,无法靠近营救。
游戏结果:失败。
9、死亡飞车
出自:《电锯惊魂7》
规则描述:游戏共有四名参与者,分别被固定在一辆汽车内外的不同位置,汽车起初停在车库,玩家的身体被牢牢黏在驾驶座椅背上,他要在30秒之内拉下车子前方的操纵杆,才能阻止一连串连锁死亡反应。
游戏难度:机会稍纵即逝,必须破釜沉舟。
游戏过程:汽车开始不断加速,被粘在座位上的埃文拼命撕扯下后背的整片皮肤,但仍未赶上规定时限。汽车猛然坠地,压到了车下的女友,落地后高速冲出,扯了锁于车身的朋友,然后撞了绑在车库上的另一朋友,冲出车库后撞上静止的汽车,把埃文从车窗弹出。一串连锁反应,四人尽数殒命。
游戏结果:失败。
10、招牌裂颚
出自:《电锯惊魂1、6、7》
规则描述:这是一个安置于玩家头部的金属装置,金属片塞进上下颚之间,在规定的时间内若不加以解除,就会崩开毙命,绝无生路。
游戏难度:裂颚器是《电锯惊魂》系列中最招牌、也是唯一出现不止一次的杀人装置,简单粗暴,便于携带安装。
游戏过程:竖锯的门徒阿曼达、霍夫曼和妻子吉尔都受到过裂颚器的考验。其中吉尔被虐杀而死;阿曼达通过从濒死者的腹中取得钥匙,在时限内打开了机关;而电锯最有天赋的学徒霍夫曼,通过用裂颚器撞碎大拇指,扯烂半边脸颊,最后将机器卡在铁门的格栏内,巧妙逆袭了这一神器。
游戏结果:两胜一败。
在你的记忆中,还有哪些机关印象深刻?欢迎评论交流。
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