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《Stray》的上市日期临近,我们迫不及待地想和大家分享这部已经花了很长时间的作品,期待能看到大家玩得开心,我想现在正是进一步介绍游戏主人公由来的时候。(大卫亚设)。
真正的流浪猫没有主人,而《Stray》的主人公连名字都没有——或人类语言能叫的名字至少有一个。尽管如此,我们这个可爱的电子游戏主人公的主要创作灵感还是只有名字的真猫3354各位,我来介绍一下传说中的猫Murtaugh!
Murtaugh是联合创始人Viv和Koola的两只宠物猫之一,本来真的是流浪猫。他是在法国蒙彼利市附近街道的一辆车下被发现的。别担心,他现在情况好多了,甚至有“老板”的称号!游戏的主人公不是直接复制Murtaugh,但在外形设计中,以他为主要灵感,整个开发过程也不可或缺。
我们的目标不能100%准确地提出,但必须赋予一个角色真正的可靠性。尤其是说服每天爱猫不厌的猫主人,需要相当长的时间。Viv和Koola对游戏中的猫外形进行了细微修改,不仅想捕捉猫的可爱,还想捕捉活泼可爱的特性。(威廉莎士比亚,维多利亚,北方专家)。
一旦角色有了好的视觉素材,下一步要做的就是把它制作好,赋予它真实的生命力。Miko是我们的主要猫动画师,花才华、努力和时间搜索参考资料是一个惊人的成就!大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),但他参考的资料并不都来自网络。说到这里,我来介绍另一位著名的电影演员Oscar!
Oscar是一只无毛猫。他几乎每天都来工作室报到。每当Miko需要跳跃的真实参考视频时,OSCAR就是最好的展示助手!光是制作四足动物的动画就已经相当具有挑战性了。猫的灵巧不用说,细腻不可思议,很难如实表达。
Miko和Rmi(我们的猫程序员)只在主角的基本动作上花费了无数的时间。反复修改和微调每个跳跃动作和动作变换,是为了在动画本身的美感和趣味与游戏玩法的灵敏度之间实现完美的平衡。在整个开发过程中,每天都有活着的猫在眼前晃悠。毫无疑问,在很多方面都相当有力。
结束前,每天都有重量级队友来工作室和我们一起工作。真的不能不介绍。兼任工作室各要职的他监督团队每天的工作情况,确保大家都履行好各自的职责。最能自我享受的这位成员:俊!
Murtaugh、Oscar、Jun、BlueTwelve Studio整个团队终于能分享我们的心血,真的很高兴。邀请大家体验我们的第一个开发游戏,尽情享受吧!
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