大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。
有网友是这样评论《Pubg Mobile》的这次更新的:“真没想到,玩家的P图,还会被加入到游戏里面。”
《Pubg Mobile》这一次的更新,彻底颠覆了刺激哥对吃鸡手游的认知,真的没想到,吃鸡游戏还可以这样玩。
游戏话题:海岛上线特斯拉物资卡车,还有很多特殊新型“瞄准镜”!
在新一轮的更新中,《Pubg Mobile》跟《和平精英》一样,在海岛地图加入了可以制造载具的“工厂”。
只不过,《Pubg Mobile》新增加的工厂,造的是“特斯拉”。且工厂的内部,没有比较超前的机器人把守。
与《和平精英》相比,《Pubg Mobile》的特斯拉工厂,有着很大的变化。
大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。
有网友是这样评论《Pubg Mobile》的这次更新的:“真没想到,玩家的P图,还会被加入到游戏里面。”
《Pubg Mobile》这一次的更新,彻底颠覆了刺激哥对吃鸡手游的认知,真的没想到,吃鸡游戏还可以这样玩。
游戏话题:海岛上线特斯拉物资卡车,还有很多特殊新型“瞄准镜”!
在新一轮的更新中,《Pubg Mobile》跟《和平精英》一样,在海岛地图加入了可以制造载具的“工厂”。
只不过,《Pubg Mobile》新增加的工厂,造的是“特斯拉”。且工厂的内部,没有比较超前的机器人把守。
与《和平精英》相比,《Pubg Mobile》的特斯拉工厂,有着很大的变化。
- 新赛季开启之后反伤刺甲被严重削弱。
在《王者荣耀》中,反伤刺甲可以给英雄增加四百的物抗,同时在两秒内造成一百六十点伤害,会激发反伤刺甲的被动效果,受击后将会以法术伤害的方式回敬给对方。而且这款装备仅需两千左右金币,是前中期战士的不二之选,既可以增加自身的坦度,又可以额外提高自身的伤害。而如今反伤刺甲被动地激发,从原来的两秒一千六百点伤害,增加到两秒两千点伤害,被动激发困难。
反伤刺甲的被动需求变成两秒两千伤害。这也就意味着,反伤刺甲不再适合战士与刺客,要知道绝大多数的战士,在前中期出了反伤刺甲后,也仅就六千左右的血量,这么一来就很难激发反伤刺甲的被动效果。同样作为脆皮刺客来说,例如澜、娜可露露等英雄,本身血量就比较少,因此在战斗中很难激发反伤刺甲的被动效果。再者这些刺客本身倘若纯攻装,团战时几乎会瞬间蒸发,而如果加上了一些肉装的话,伤害又欠缺。
对于多数战士来说前期血量却仅有六千。这么一来,反伤刺甲就不再适用于这些刺客,还不如直接纯输出装备,一套技能直接带走对面脆皮,这岂不妙哉,也不用因为技能伤害不够,而被消耗致死。虽然反伤刺甲的削弱,令大多数的战士不再适应,但是仍有部分版本之子适用反伤刺甲,他们就是曹操、典韦,以及橘右京等战士,这些英雄的伤害依赖于反伤刺甲的被动,特别是典韦,相信多数玩家都知道反甲对他的作用之大。
这就意味着反伤刺甲这个版本不再适用。虽然反伤刺甲已经不再适合这个新版本,但是不代表就不可以出它的核心装备“荆棘护手”,这件装备的作用就是为玩家们提升一定的物理攻击以及物抗。玩家们可千万不要小看这件小装备,这往往就是前期战士们的核心装备,虽然版本不断地发生变化,但是这件装备依旧是前期战士们的核心装备。后期玩家可以利用这件小装备,选择合成反伤刺甲,或合成爆裂之甲,都是不错的选择。
部分依赖反甲打出伤害的英雄影响不大。反伤刺甲与暴烈之甲的最大区别,就在于反伤刺甲是将英雄所受伤害,以法术伤害的形式回敬给对方,而暴烈之甲的作用则是根据所承受的伤害,增加英雄的伤害以及移动速度。而且反伤刺甲没有被动层数的叠加,而暴烈之甲可以最高叠加五层被动效果。目前暴烈之甲适用于许多战士,既可以提高英雄的物抗能力,同时也会根据敌方英雄的伤害,来提高英雄自身的伤害以及移动速度。
玩家们在前期依旧可以选择荆棘护手。综上所述,随着S24新赛季的到来,反伤刺甲这件装备的被动触发更加困难,由原来的两秒承受一千六百点伤害,变成了现在的两千点伤害,而大多数的战士前期出了反甲也就仅六千左右血量。故而大多数的战士以及刺客,在新版本中已经不再适用于这件装备,但是荆棘护手仍然适用,是玩家们前期的不二之选,除了典韦、曹操,以及橘右京正常合成反伤刺甲之外,其他的战士可以在后期,选择合成版本神装暴烈之甲。
- 新赛季开启之后反伤刺甲被严重削弱。
在《王者荣耀》中,反伤刺甲可以给英雄增加四百的物抗,同时在两秒内造成一百六十点伤害,会激发反伤刺甲的被动效果,受击后将会以法术伤害的方式回敬给对方。而且这款装备仅需两千左右金币,是前中期战士的不二之选,既可以增加自身的坦度,又可以额外提高自身的伤害。而如今反伤刺甲被动地激发,从原来的两秒一千六百点伤害,增加到两秒两千点伤害,被动激发困难。
反伤刺甲的被动需求变成两秒两千伤害。这也就意味着,反伤刺甲不再适合战士与刺客,要知道绝大多数的战士,在前中期出了反伤刺甲后,也仅就六千左右的血量,这么一来就很难激发反伤刺甲的被动效果。同样作为脆皮刺客来说,例如澜、娜可露露等英雄,本身血量就比较少,因此在战斗中很难激发反伤刺甲的被动效果。再者这些刺客本身倘若纯攻装,团战时几乎会瞬间蒸发,而如果加上了一些肉装的话,伤害又欠缺。
对于多数战士来说前期血量却仅有六千。这么一来,反伤刺甲就不再适用于这些刺客,还不如直接纯输出装备,一套技能直接带走对面脆皮,这岂不妙哉,也不用因为技能伤害不够,而被消耗致死。虽然反伤刺甲的削弱,令大多数的战士不再适应,但是仍有部分版本之子适用反伤刺甲,他们就是曹操、典韦,以及橘右京等战士,这些英雄的伤害依赖于反伤刺甲的被动,特别是典韦,相信多数玩家都知道反甲对他的作用之大。
这就意味着反伤刺甲这个版本不再适用。虽然反伤刺甲已经不再适合这个新版本,但是不代表就不可以出它的核心装备“荆棘护手”,这件装备的作用就是为玩家们提升一定的物理攻击以及物抗。玩家们可千万不要小看这件小装备,这往往就是前期战士们的核心装备,虽然版本不断地发生变化,但是这件装备依旧是前期战士们的核心装备。后期玩家可以利用这件小装备,选择合成反伤刺甲,或合成爆裂之甲,都是不错的选择。
部分依赖反甲打出伤害的英雄影响不大。反伤刺甲与暴烈之甲的最大区别,就在于反伤刺甲是将英雄所受伤害,以法术伤害的形式回敬给对方,而暴烈之甲的作用则是根据所承受的伤害,增加英雄的伤害以及移动速度。而且反伤刺甲没有被动层数的叠加,而暴烈之甲可以最高叠加五层被动效果。目前暴烈之甲适用于许多战士,既可以提高英雄的物抗能力,同时也会根据敌方英雄的伤害,来提高英雄自身的伤害以及移动速度。
玩家们在前期依旧可以选择荆棘护手。综上所述,随着S24新赛季的到来,反伤刺甲这件装备的被动触发更加困难,由原来的两秒承受一千六百点伤害,变成了现在的两千点伤害,而大多数的战士前期出了反甲也就仅六千左右血量。故而大多数的战士以及刺客,在新版本中已经不再适用于这件装备,但是荆棘护手仍然适用,是玩家们前期的不二之选,除了典韦、曹操,以及橘右京正常合成反伤刺甲之外,其他的战士可以在后期,选择合成版本神装暴烈之甲。
- 新赛季开启之后反伤刺甲被严重削弱。
在《王者荣耀》中,反伤刺甲可以给英雄增加四百的物抗,同时在两秒内造成一百六十点伤害,会激发反伤刺甲的被动效果,受击后将会以法术伤害的方式回敬给对方。而且这款装备仅需两千左右金币,是前中期战士的不二之选,既可以增加自身的坦度,又可以额外提高自身的伤害。而如今反伤刺甲被动地激发,从原来的两秒一千六百点伤害,增加到两秒两千点伤害,被动激发困难。
反伤刺甲的被动需求变成两秒两千伤害。这也就意味着,反伤刺甲不再适合战士与刺客,要知道绝大多数的战士,在前中期出了反伤刺甲后,也仅就六千左右的血量,这么一来就很难激发反伤刺甲的被动效果。同样作为脆皮刺客来说,例如澜、娜可露露等英雄,本身血量就比较少,因此在战斗中很难激发反伤刺甲的被动效果。再者这些刺客本身倘若纯攻装,团战时几乎会瞬间蒸发,而如果加上了一些肉装的话,伤害又欠缺。
对于多数战士来说前期血量却仅有六千。这么一来,反伤刺甲就不再适用于这些刺客,还不如直接纯输出装备,一套技能直接带走对面脆皮,这岂不妙哉,也不用因为技能伤害不够,而被消耗致死。虽然反伤刺甲的削弱,令大多数的战士不再适应,但是仍有部分版本之子适用反伤刺甲,他们就是曹操、典韦,以及橘右京等战士,这些英雄的伤害依赖于反伤刺甲的被动,特别是典韦,相信多数玩家都知道反甲对他的作用之大。
这就意味着反伤刺甲这个版本不再适用。虽然反伤刺甲已经不再适合这个新版本,但是不代表就不可以出它的核心装备“荆棘护手”,这件装备的作用就是为玩家们提升一定的物理攻击以及物抗。玩家们可千万不要小看这件小装备,这往往就是前期战士们的核心装备,虽然版本不断地发生变化,但是这件装备依旧是前期战士们的核心装备。后期玩家可以利用这件小装备,选择合成反伤刺甲,或合成爆裂之甲,都是不错的选择。
部分依赖反甲打出伤害的英雄影响不大。反伤刺甲与暴烈之甲的最大区别,就在于反伤刺甲是将英雄所受伤害,以法术伤害的形式回敬给对方,而暴烈之甲的作用则是根据所承受的伤害,增加英雄的伤害以及移动速度。而且反伤刺甲没有被动层数的叠加,而暴烈之甲可以最高叠加五层被动效果。目前暴烈之甲适用于许多战士,既可以提高英雄的物抗能力,同时也会根据敌方英雄的伤害,来提高英雄自身的伤害以及移动速度。
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在《王者荣耀》中,反伤刺甲可以给英雄增加四百的物抗,同时在两秒内造成一百六十点伤害,会激发反伤刺甲的被动效果,受击后将会以法术伤害的方式回敬给对方。而且这款装备仅需两千左右金币,是前中期战士的不二之选,既可以增加自身的坦度,又可以额外提高自身的伤害。而如今反伤刺甲被动地激发,从原来的两秒一千六百点伤害,增加到两秒两千点伤害,被动激发困难。
反伤刺甲的被动需求变成两秒两千伤害。这也就意味着,反伤刺甲不再适合战士与刺客,要知道绝大多数的战士,在前中期出了反伤刺甲后,也仅就六千左右的血量,这么一来就很难激发反伤刺甲的被动效果。同样作为脆皮刺客来说,例如澜、娜可露露等英雄,本身血量就比较少,因此在战斗中很难激发反伤刺甲的被动效果。再者这些刺客本身倘若纯攻装,团战时几乎会瞬间蒸发,而如果加上了一些肉装的话,伤害又欠缺。
对于多数战士来说前期血量却仅有六千。这么一来,反伤刺甲就不再适用于这些刺客,还不如直接纯输出装备,一套技能直接带走对面脆皮,这岂不妙哉,也不用因为技能伤害不够,而被消耗致死。虽然反伤刺甲的削弱,令大多数的战士不再适应,但是仍有部分版本之子适用反伤刺甲,他们就是曹操、典韦,以及橘右京等战士,这些英雄的伤害依赖于反伤刺甲的被动,特别是典韦,相信多数玩家都知道反甲对他的作用之大。
这就意味着反伤刺甲这个版本不再适用。虽然反伤刺甲已经不再适合这个新版本,但是不代表就不可以出它的核心装备“荆棘护手”,这件装备的作用就是为玩家们提升一定的物理攻击以及物抗。玩家们可千万不要小看这件小装备,这往往就是前期战士们的核心装备,虽然版本不断地发生变化,但是这件装备依旧是前期战士们的核心装备。后期玩家可以利用这件小装备,选择合成反伤刺甲,或合成爆裂之甲,都是不错的选择。
部分依赖反甲打出伤害的英雄影响不大。反伤刺甲与暴烈之甲的最大区别,就在于反伤刺甲是将英雄所受伤害,以法术伤害的形式回敬给对方,而暴烈之甲的作用则是根据所承受的伤害,增加英雄的伤害以及移动速度。而且反伤刺甲没有被动层数的叠加,而暴烈之甲可以最高叠加五层被动效果。目前暴烈之甲适用于许多战士,既可以提高英雄的物抗能力,同时也会根据敌方英雄的伤害,来提高英雄自身的伤害以及移动速度。
玩家们在前期依旧可以选择荆棘护手。综上所述,随着S24新赛季的到来,反伤刺甲这件装备的被动触发更加困难,由原来的两秒承受一千六百点伤害,变成了现在的两千点伤害,而大多数的战士前期出了反甲也就仅六千左右血量。故而大多数的战士以及刺客,在新版本中已经不再适用于这件装备,但是荆棘护手仍然适用,是玩家们前期的不二之选,除了典韦、曹操,以及橘右京正常合成反伤刺甲之外,其他的战士可以在后期,选择合成版本神装暴烈之甲。