近期,微软在E3大会上一口气发布了几十款新游戏,其中多款大作都因为硬件要求过高,仅支持在次时代主机Xbox Series...
原版的挺进破坏者属性是这样的:
而新改版之后的“原地破坏者”属性变成了这样
移除了原版的小距离位移,缩减1%的移速加成,并大幅度加强了范围内的AOE伤害,150%的攻击加成配上初始90%的减速效果,可以说这波改版的幅度很难说是增强还是削弱
不过没了突进技能后,无疑预示着诺手玩家或许不再适合这件装备了,而它的受众也由上单战士改成了野区和中单刺客英雄,比如男刀、梦魇、人马,包括上单的瞎子、狮子狗等英雄
改版后的挺近破坏者会把突进刺客加强到何种程度?
其实这套装备早期不适合刺客英雄,主要原因就是突进技能和伤害问题,大部分刺客的突进技能都要比挺近长,而且短距离位移对于冲阵英雄几乎没什么提升,但改版后的原地破坏者,在大幅度加强AD伤害后,优先程度就太高了
举个例子,以梦魇玩家来说,大招本身带有长距离突刺,出了原地破坏者后,有被动的梦魇能够在接近AD后短时间打出两段高伤AOE,还附带90%的减速,即便是在团战里,AD英雄都很难在这两秒内的爆发中活下来
类似的英雄还有男刀,老玩家应该都知道,在未改版以前,男刀的连招都是E技能起手,强减速能够完全打出一整套爆发,但改版后男刀最大的弊端就是手短,必须大招隐身起手加Q才能接近,而有了原地破坏者后,相当于恢复了男刀的E技能,尽管不带位移,突进过去依旧能打出完整伤害
原版的挺进破坏者属性是这样的:
而新改版之后的“原地破坏者”属性变成了这样
移除了原版的小距离位移,缩减1%的移速加成,并大幅度加强了范围内的AOE伤害,150%的攻击加成配上初始90%的减速效果,可以说这波改版的幅度很难说是增强还是削弱
不过没了突进技能后,无疑预示着诺手玩家或许不再适合这件装备了,而它的受众也由上单战士改成了野区和中单刺客英雄,比如男刀、梦魇、人马,包括上单的瞎子、狮子狗等英雄
改版后的挺近破坏者会把突进刺客加强到何种程度?
其实这套装备早期不适合刺客英雄,主要原因就是突进技能和伤害问题,大部分刺客的突进技能都要比挺近长,而且短距离位移对于冲阵英雄几乎没什么提升,但改版后的原地破坏者,在大幅度加强AD伤害后,优先程度就太高了
举个例子,以梦魇玩家来说,大招本身带有长距离突刺,出了原地破坏者后,有被动的梦魇能够在接近AD后短时间打出两段高伤AOE,还附带90%的减速,即便是在团战里,AD英雄都很难在这两秒内的爆发中活下来
类似的英雄还有男刀,老玩家应该都知道,在未改版以前,男刀的连招都是E技能起手,强减速能够完全打出一整套爆发,但改版后男刀最大的弊端就是手短,必须大招隐身起手加Q才能接近,而有了原地破坏者后,相当于恢复了男刀的E技能,尽管不带位移,突进过去依旧能打出完整伤害
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举个例子,以梦魇玩家来说,大招本身带有长距离突刺,出了原地破坏者后,有被动的梦魇能够在接近AD后短时间打出两段高伤AOE,还附带90%的减速,即便是在团战里,AD英雄都很难在这两秒内的爆发中活下来
类似的英雄还有男刀,老玩家应该都知道,在未改版以前,男刀的连招都是E技能起手,强减速能够完全打出一整套爆发,但改版后男刀最大的弊端就是手短,必须大招隐身起手加Q才能接近,而有了原地破坏者后,相当于恢复了男刀的E技能,尽管不带位移,突进过去依旧能打出完整伤害
原版的挺进破坏者属性是这样的:
而新改版之后的“原地破坏者”属性变成了这样
移除了原版的小距离位移,缩减1%的移速加成,并大幅度加强了范围内的AOE伤害,150%的攻击加成配上初始90%的减速效果,可以说这波改版的幅度很难说是增强还是削弱
不过没了突进技能后,无疑预示着诺手玩家或许不再适合这件装备了,而它的受众也由上单战士改成了野区和中单刺客英雄,比如男刀、梦魇、人马,包括上单的瞎子、狮子狗等英雄
改版后的挺近破坏者会把突进刺客加强到何种程度?
其实这套装备早期不适合刺客英雄,主要原因就是突进技能和伤害问题,大部分刺客的突进技能都要比挺近长,而且短距离位移对于冲阵英雄几乎没什么提升,但改版后的原地破坏者,在大幅度加强AD伤害后,优先程度就太高了
举个例子,以梦魇玩家来说,大招本身带有长距离突刺,出了原地破坏者后,有被动的梦魇能够在接近AD后短时间打出两段高伤AOE,还附带90%的减速,即便是在团战里,AD英雄都很难在这两秒内的爆发中活下来
类似的英雄还有男刀,老玩家应该都知道,在未改版以前,男刀的连招都是E技能起手,强减速能够完全打出一整套爆发,但改版后男刀最大的弊端就是手短,必须大招隐身起手加Q才能接近,而有了原地破坏者后,相当于恢复了男刀的E技能,尽管不带位移,突进过去依旧能打出完整伤害
近期,微软在E3大会上一口气发布了几十款新游戏,其中多款大作都因为硬件要求过高,仅支持在次时代主机Xbox Series...
近期,微软在E3大会上一口气发布了几十款新游戏,其中多款大作都因为硬件要求过高,仅支持在次时代主机Xbox Series...
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大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。
自从《绝地求生手游2:未来之役》开放首测以后,那些沉寂了很久的玩家,就又活跃了起来。这批玩家包含《刺激战场》的玩家、《全军出击》的玩家,以及《和平精英》的玩家。
这些玩家在讨论《绝地求生手游2:未来之役》的时候,都会讨论一个共同的话题:“绝地求生手游2上线以后,和平精英会不会凉?”
话题讨论:绝地求生手游2上线以后,和平精英会凉吗?答案可能完全相反!
虽然,《绝地求生手游2:未来之役》还没正式上线,但这款游戏因为首测的表现比较亮眼,已经获得了很多玩家的认可。
甚至有不少玩家认为,《绝地求生手游2:未来之役》的游戏品质,还在《和平精英》之上。
不少玩家表示:如果《绝地求生手游2:未来之役》上线,就卸载《和平精英》去玩《绝地求生手游2:未来之役》。
甚至有玩家放出豪言:“等到绝地求生手游2正式上线,《和平精英》凉定了……”
本期,我们就针对这个话题,进行一下简单的讨论。
就游戏画面的质量,以及还原程度方面,《绝地求生手游2:未来之役》确实做到了“后来居上”。
虽然不愿意承认,但部分核心内容,确实超过了《和平精英》。
外加上,有部分因素是:“《和平精英》这款游戏已经运营3年了(加上刺激战场那1年),很多玩家早就出现了审美疲劳。”
突然冒出一款还原度更高,且游戏玩法基本相同的游戏,确实很容易引起玩家们的“共鸣”。
大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。
自从《绝地求生手游2:未来之役》开放首测以后,那些沉寂了很久的玩家,就又活跃了起来。这批玩家包含《刺激战场》的玩家、《全军出击》的玩家,以及《和平精英》的玩家。
这些玩家在讨论《绝地求生手游2:未来之役》的时候,都会讨论一个共同的话题:“绝地求生手游2上线以后,和平精英会不会凉?”
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虽然,《绝地求生手游2:未来之役》还没正式上线,但这款游戏因为首测的表现比较亮眼,已经获得了很多玩家的认可。
甚至有不少玩家认为,《绝地求生手游2:未来之役》的游戏品质,还在《和平精英》之上。
不少玩家表示:如果《绝地求生手游2:未来之役》上线,就卸载《和平精英》去玩《绝地求生手游2:未来之役》。
甚至有玩家放出豪言:“等到绝地求生手游2正式上线,《和平精英》凉定了……”
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虽然不愿意承认,但部分核心内容,确实超过了《和平精英》。
外加上,有部分因素是:“《和平精英》这款游戏已经运营3年了(加上刺激战场那1年),很多玩家早就出现了审美疲劳。”
突然冒出一款还原度更高,且游戏玩法基本相同的游戏,确实很容易引起玩家们的“共鸣”。
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甚至有不少玩家认为,《绝地求生手游2:未来之役》的游戏品质,还在《和平精英》之上。
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甚至有玩家放出豪言:“等到绝地求生手游2正式上线,《和平精英》凉定了……”
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虽然不愿意承认,但部分核心内容,确实超过了《和平精英》。
外加上,有部分因素是:“《和平精英》这款游戏已经运营3年了(加上刺激战场那1年),很多玩家早就出现了审美疲劳。”
突然冒出一款还原度更高,且游戏玩法基本相同的游戏,确实很容易引起玩家们的“共鸣”。